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程式設計實戰精華:使用Visual Basic(附CD)[Cheng Shi She Ji Shi Zhan Jing Hua : Shi Yong Visual Basic( Fu Cd)]~推薦!

作者:潘皇玉
出版社:上奇資訊
出版日期:2016/10/28
語言:繁體中文

定價:560元

ISBN:9789863758389
規格:平裝/712頁/19x26cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>VisualBasic

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  Visual Basic 2012 一直是學習程式設計的入門語言,有別於市面上一些程式語言的著作會以片段程式作為講解,本書將講解和實例做結合,再加上充分的註解,避免教學以及閱讀上的不順暢。

  同時,還會針對程式中重要的語法及觀念,輔以詳細的程式解析,讓您能花費最短的時間,紮根獨立程式設計的能力,使其獲得最高的學習效果。

  透過書中大量的範例,快速建立學習 Visual Basic 2012 的樂趣以及成就感,進而充分理解與活用各種指令。除了本文的程式範例之外,在習題中也加入大量的程式實作題,讓您擁有更多實際演練的機會。

  別懷疑了,趕快拿起本書,就會發現其實學習 Visual Basic 2012 沒有想像中的那麼困難,原來那麼輕鬆簡單!

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

第1 章 程式語言與 .NET 簡介
第2 章 Visual Studio 2012 整合式開發環境
第3 章 我的第一個Visual Basic 程式
第4 章 基本資料處理
第5 章 視窗程式基礎認識
第6 章 視窗程式的輸出入功能
第7 章 流程控制
第8 章 陣列與字串
第9 章 程序與函數
第10 章 類別與物件導向設計
第11 章 Visual Basic 的物件導向功能
第12 章 鍵盤及滑鼠事件
第13 章 常見的視窗物件
第14 章 功能表與工具列
第15 章 繪圖功能與應用
第16 章 程式的偵錯與例外
第17 章 檔案系統操作
第18 章 資料庫程式開發實務
附錄A Web 網頁瀏覽器實務製作

 

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【Preface】序/前言/推薦/心得

前言

  Visual Studio 是用來建立ASP.NET Web 應用程式、XML 網頁程式、視窗程式及行動應用程式的一套開發工具,利用Visual Studio 2012 的系列產品,可以協助公司團隊或單獨開發人員,建立最佳的應用程式。因為Visual Studio 2012 被Team Foundation Server 所支援,所以無論任何大小的團隊都能以共同合作的方式開發複雜度高的專案,藉以提供客戶或企業內部最佳的應用程式及服務,為企業建立出具有高度競爭力的軟體,以創造企業的競爭優勢。

  在Visual Studio 2012 中的Express 是Visual Studio 產品線的擴充,主要提供初學者學習Visual Studio 和 .NET Framework 開發平台,我們可以在Microsoft Visual Studio 2012 Express 開發環境,利用Visual Basic 2012、Visual C++、C# 或J# 來建立各種主控台程式、Windows 視窗應用程式、Web Services 或ASP.NET 等不同類型的應用程式。雖然說Visual Studio 2012 Express 僅提供最基本開發功能,主要作為學生學習或初學程式設計的新手上手之用,功能上不如其它更進階版本齊全,但足以作為學校訓練學生練習開發程式之用。

  Visual Basic 一直是學習程式設計的入門語言,非常適合第一次學習程式設計的使用者學習。不過,對於這些較不具程式設計觀念的讀者們,我們必須充份考慮到這些入門者第一次學習程式語言的障礙,而最普遍的現象,就是在程式語言的學習過程中,即使懂了語法的使用方式,但實際撰寫程式時,卻又不知如何下手開啟撰寫。不僅造成程式寫作挫折感,也會浪費許多時間進行除錯,寫出來的程式,不夠簡潔又缺乏可讀性。因此對這些如何提昇學習興趣及降低學習障礙,就是本書撰寫時的思考重點。

  而市面上有一些程式語言著作,會以片斷程式作為講解,其實這種寫法對初學者而言,常會因程式輸入不完整,而無法正確執行程式。因此,為了避免學習新語言上的不順暢,筆者在介紹各種程式語法後,一定會搭配完整的程式實例,並加上充份的註解;同時,還會針對程式中重要的語法及觀念,輔以詳細的程式解析,希望可以讓讀者從實作程式的經驗中,快速且有信心地學習。

  所以本書撰寫的主要概念,是希望結合大量程式範例,快速建立學習Visual Basic 的樂趣及成就感,進而充份理解與活用各種指令。更重要的是,除了內文的程式範例外,在習題中也加入了大量的程式實作,可以讓學習者有更多實際演練的機會。對本課程的教授講師,還可以搭配習題程式題目,指定作業或考試,輕易檢測出學生的學習成效。雖然本書校稿過程力求無誤,唯恐有疏漏,還望各位先進不吝指教!
 

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ISBN:9789863758389
規格:平裝/712頁/19x26cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>VisualBasic

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ISBN:9789863758389
規格:平裝/712頁/19x26cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>VisualBasic

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程式邏輯訓練入門與運用:使用VC#2012 Visual Basic 2015基礎必修課(適用VB 2015~2013,附範例光碟) Arduino 創意入門與互動設計實戰(第二版) Autodesk Revit 2016 完全自學教程(附DVD) 艾迪特影片編修大全:Premiere Pro輕鬆用無負擔 



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程式邏輯訓練入門與運用:使用VC#2012[Cheng Shi Luo Ji Xun Lian Ru Men Yu Yun Yong : Shi Yong Vc#2012]~推薦!

作者:李春雄
出版社:上奇資訊
出版日期:2016/10/28
語言:繁體中文

定價:490元

ISBN:9789863758419
規格:平裝/496頁/17x23cm/普通級/雙色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>C/C++

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  從程式語言的基礎開始著手,並帶領讀者運用Visual C#2012來進行實務操作,重點在於訓練學生的邏輯思考並啟發學生的學習興趣,並讓讀者瞭解如何透過循序漸進的方式來學習程式的入門概念與實作,進而設計一個專案程式。

  1.學習目標:每一章的最前面都有引言來說明學習目標,以啟發學習動機。
  2.圖解說明:利用圖文並茂來說明程式設計的概念知識。
  3.以「輸入---處理---輸出」的流程架構來說明程式設計概念。
  4.每章節最後附有重點整理、教學評量,協助讀者課後練習與自我測驗。

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

第一章  認識程式語言
第二章  Visual C#2012基本操作
第三章  資料型態與變數宣告及運算
第四章  結構化程式設計
第五章  選擇結構
第六章  重覆結構
第七章  陣列
第八章  副程式與函數
第九章  內建函數之應用
第十章  例外處理
第十一章  物件導向程式設計
第十二章  陣列在「排序與搜尋」上的應用

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【Preface】序/前言/推薦/心得

前言

  在這資訊化時代的環境中,使得各行各業對資訊人才的需求急速增加,因此,目前全國大專院已有超過一百多學校都有設立「資訊系所」,其中包括:資訊管理與資訊工程及相關系所。而如此多個學校每年產出上萬個資訊人員,如何在這競爭的環境中取得競爭優勢,那就必須要在學校時所學的「理論」加以「實務化」,如此,才能與外界的企業環境整合,因此,這本書中將帶領各位同學從「理論派」轉換為「理論派+ 實務派」,如此,才能畢業之後,在工作磁場上百戰百勝。

  本課程的學習目標

  培養同學具備程式設計的概念及實作,以讓學生能自行設計一些更有彈性的應用程式(例如:數學上重複性及複雜性的計算)。

  使得在設計程式的過程中,培養將邏輯思考模式轉化成電腦語言的能力,並且獲得自我成就感。

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ISBN:9789863758419
規格:平裝/496頁/17x23cm/普通級/雙色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>C/C++

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ISBN:9789863758419
規格:平裝/496頁/17x23cm/普通級/雙色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>C/C++

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010733667?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
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Autodesk Revit 2016 完全自學教程(附DVD)[Autodesk Revit 2016 Wan Quan Zi Xue Jiao Cheng ( Fu Dvd)]~推薦!

作者:設計之門
出版社:上奇資訊
出版日期:2016/10/28
語言:繁體中文

定價:680元

ISBN:9789863758105
規格:平裝/696頁/17x23cm/普通級/部份全彩/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>工程/3D繪圖>AutoCAD/Autodesk

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  Revit是Autodesk旗下的軟體,專為建築資訊模型(BIM)建造的,可幫助建築設計師提升建築設計、建造和維護的品質和效能,而無須透過任何程式設計語言。 本書深入淺出的指導了有關Revit從基礎到進階的認識和操作,帶領讀者逐步學習,完整的結構和深刻的內容,從初步的模型布局規劃到建築施工圖的設計皆有詳細的說明和步驟執行畫面,是您入門Revit最佳的工具書。

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

1 建築資訊模型(BIM) 與Revit
2 Autodesk Revit 2016 入門
3 視圖控制與操作
4 專案管理與設定
5 公共輔助建模工具
6 模型修改工具
7 概念體量設計
8 建築初步版面配置設計
9 建築牆體與幕牆設計
10 建築門、窗、柱及元件設計
11 天花板、樓板、屋頂和洞口
12 樓梯、坡道和欄桿扶手
13 建築效果圖設計
14 建築施工圖設計

 

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【Preface】序/前言/推薦/心得



  在高度資訊信息化時代,建築與環境行業納入了BIM 建築信息模型技術。

  作者在建築行業摸爬滾打十餘年,累積多年建築施工、建築結構設計、建築項目設計經驗,隆重推出基於Revit 2016 的建築設計專業教材。

  本書內容

  本書由淺到深、循序漸進地介紹了Revit 的基本操作及行業實戰應用。全書共17 章,分3 大部分,主要內容如下:
  第一部分(第1 章~ 第6 章):主要介紹Revit 軟體的界面與基本操作。
  第二部分(第7 章~ 第12 章):主要介紹Revit 的建築設計全流程。
  第三部分(第13、14 章):主要介紹Revit 建築模型渲染及建施圖設計。

  本書特色

  本書主要特色如下:
  * 文理清晰、章節安排合理;
  * Revit 功能指令講解細緻而又全面;
  * 每一個功能指令都輔以動手操作案例;
  * 案例中附有技術要點,貼近行業實戰;
  * 目案例完整,實戰性強、行業經驗豐富。

  感謝您選擇了本書,希望我們的努力對您的工作和學習有所幫助,也希望您把對本書的意見和建議告訴我們。
 

設計之門

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ISBN:9789863758105
規格:平裝/696頁/17x23cm/普通級/部份全彩/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>工程/3D繪圖>AutoCAD/Autodesk

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ISBN:9789863758105
規格:平裝/696頁/17x23cm/普通級/部份全彩/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>工程/3D繪圖>AutoCAD/Autodesk

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010733679?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
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React. js頂尖開發:建立使用者介面的JavaScript 函式庫[React. Js Ding Jian Kai Fa : Jian Li Shi Yong Zhe Jie Mian De Javascript Han...]~推薦!

作者:Frank Bagnardi,Jonathan Beebe,Richard Feldman,Tom Hallett,Simon Hojberg,Karl Mikkelsen
譯者:詹志煒
出版社:上奇資訊
出版日期:2016/10/28
語言:繁體中文

定價:480元

ISBN:9789863758457
規格:平裝/240頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>其他

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【Author】作者/繪者/著者/譯者

作者簡介

Tom Hallet


  Tom Hallet 是Tout.com 的資深Ruby 與JavaScript工程師,Tout.com是一個位於舊金山的即時影像平台。Tom 也是jasmine-react 的作者,協助你透過Jasmine 框架來測試React 應用程式的函式庫。他喜歡玩水球以及陪伴妻子與兒子。

Richard Feldman

  Richard Feldman 是NoRedInk 的主要前端工程師,NoRedInk 是舊金山的教育領域科技公司。Richard 是函數程式設計的愛好者、演講者以及seamless-immutable 的作者, 這是一個開放程式碼的函式庫,提供支持一般JavaScript 物件與陣列的不可變資料結構。

Simon Højberg

  Simon Højberg 是位於普洛威頓斯的Swipely資深UI工程師。他是Providence JS Meetup群組的共同管理員, 也曾是Startup Institute Boston 的JavaScript 講師。他把時間花在利用JavaScript 建立函數式的使用者介面,例如cssarrowplease.com 等專案。

Karl Mikkelsen

  Karl Mikkelsen 是LockedOn 的資深PHP與JavaScript 工程師,該公司建立漂亮、強大的房地產軟體。Karl 對新技術充滿熱情並喜歡學習以不同的方式做事。如果你在線上找不到他,很可能與太太在攀岩或喝咖啡。

Jon Beebe

  Jon Beebe 在Dave Ramsey 的數位開發團隊開發應用程式,專注於面對用戶的技術,例如網路與iOS。在此之前,他建立過PHP 網路服務以及為Final Cut Pro 和Montion 開發擴充元件。Beebe 喜歡結合藝術與程式碼。你可以在線上找到他@bejonbee。就個人而言,他熱愛讀書與攝影,每天都超出他太太的期望是他的野心。

Frankie Bagnardi

  Frankie Bagnardi 是一位為客戶建立使用者體驗的資深前端開發人員。在空閒時間,他會在StackOverflow(FakeRainBrigand) 與IRC(GreenJello)上回答問題,並喜歡做些小專案。

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  React.js是由Facebook內部所開發的JavaScript函式庫,在Virtual DOM的基礎下重新定義了使用者介面的開發方式。React.js將PHP風格的工作流程帶到用戶端應用程式,改變使用者對前端框架的認識。由於React.js僅關注於更新DOM以及回應事件,這種特性也讓React可自由的與眾多不同的系統做整合。

本書特色

  .詳細介紹React.js,並藉由問卷產生器範例貫穿全文,以幫助讀者熟悉和使用。

  .由多位一線專家精心撰寫,利用完整範例全面介紹和剖析ReactReact.js 的使用方式,適合廣大前端開發者、設計人員,及所有對未來技術趨勢感興趣者閱讀。

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

第01章    React 的介紹
第02章    JSX
第03章    元件生命週期
第04章    資料流
第05章    事件處理
第06章    複合元件
第07章    Mixin
第08章    DOM 的操作
第09章    表單
第10章    動畫
第11章    性能優化
第12章    伺服器端渲染
第13章    React 家族
第14章    開發工具
第15章    測試
第16章    架構模式
第17章    其他用途

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【Preface】序/前言/推薦/心得



  什麼是React 與為何使用


  React 是一個由Facebook 內部所開發的JavaScript 函式庫並於2013年開放程式碼,它是為了在網路上建立互動使用者介面而設計的。React引入了一種新的方式以操作瀏覽器的DOM。手動更新DOM 與費勁地追蹤每一個狀態的日子已經結束。React 以一種新穎的方式處理DOM。你可以在任何時間點以宣告式定義使用者介面。React 讓你不用擔心當資料改變時,DOM 的哪個部分需要更新,並允許你在任何時候以最小的DOM 更改來重新渲染整個應用程式。

  本書如何幫助你

  React 引入了全新、令人興奮並挑戰現有做法的概念。本書為你介紹所有這些概念並幫助你理解它們的好處以及為什麼它們可以協助你建立可擴展的單頁應用程式(SPA)。

  React 主要專注於應用程式中「視圖(view)」的部分,因此並沒有規定伺服器的溝通或程式碼的體制。在本書中,我們會介紹當前的最佳實踐與輔助工具以幫助你用React 建立完整的應用程式。

  在閱讀本書前,你需要知道什麼?

  要充分利用本書,你需要有使用JavaScript 與HTML 的經驗。如果你寫過SPA(不論是使用哪一個框架:Backbone.js、AngularJS 或Ember.js)會更好,但並非必需。

  程式碼與示範應用程式

  在本書中會一再提到我們的示範應用程式:問卷產生器。你可以在上奇資訊官方網站下載到其程式碼。

  寫作過程

  本書以一至兩個月的時間集中創作完成。這樣的寫作方式有助創作全新且緊跟潮流的內容,不像傳統書籍往往落後於最新的趨勢與技術。

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ISBN:9789863758457
規格:平裝/240頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>其他

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ISBN:9789863758457
規格:平裝/240頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>其他

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010733729?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
圖文屬原創所有。相關資訊僅供參考,歡迎前往選購。發現不妥處請告知!

【Customers Who Bought This Item Also Bought】買的人,也買了...

新世代全端介面開發:React.js快速上手 React Native 學習手冊 UX從新手開始:使用者體驗的100堂必修課 程式邏輯訓練入門與運用:使用VC#2012 平靜科技:不擾人的設計原則與模式 



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艾迪特影片編修大全:Premiere Pro輕鬆用無負擔[Ai Di Te Ying Pian Bian Xiu Da Quan :Premiere Pro Qing Song Yong Wu Fu Dan...]~推薦!

作者:嚴清宏
出版社:上奇資訊
出版日期:2016/10/28
語言:繁體中文

定價:520元

ISBN:9789863758501
規格:平裝/216頁/19x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>影音多媒體>AfterEffects/Premiere

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  Adobe Premiere Pro是目前主流的影音剪輯軟體程式,其操控性方面,具有影片片段大塊編修及細微影格準確修剪的能力,使在剪輯操作當中,能確實精準找到編輯點以精確剪輯,對於影片節奏性的剪輯掌握,具有絕對的優勢。

  書中主要介紹使用Premiere Pro剪輯時常用的功能,包括剪輯環境的設定、影片軌道影像的融合技巧、縮時攝影的快速剪輯、旁白字幕、影片晃動修正、影音軌道概念等,幫助讀者快速進入 Premiere Pro的剪輯世界。

本書特色

  .以101個單元來闡述剪輯方法及概念,每一個單元的關鍵功能,都用深入淺出的步驟圖解方式,讓讀者易於了解及運用。

  .書中附有Premiere Pro原始範例剪輯檔,方便讀者對照,並按步驟達到剪輯熟練的目的,相信讀者在學習完本書之後可以從容面對影片剪輯工作。
 

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

ch01 關於影片構成元素的一些認識

ch02 Let's Start

艾迪特1_創立剪輯專案檔(Project) 及媒體片段組合(Sequence)
艾迪特2_如何匯入剪輯媒體素材
艾迪特3_資料夾方式匯入素材,方便對照管理
艾迪特4_用Source 視窗預視媒體剪輯素材畫面
艾迪特5_圖片素材的時間長度預設
艾迪特6_匯入Photoshop 圖檔產生片段組合檔(Sequence)( 附有範例)
艾迪特7_ Source 視窗介紹及工具功能
艾迪特8_ Program 視窗介紹及工具功能
艾迪特9_ Timeline 視窗介紹及工具功能
艾迪特10_媒體片段組合的剪輯方法
艾迪特11_媒體素材剪入Timeline 起始點的決定
艾迪特12_ Timeline 時間軸檢視區域橫移及縮放功能
艾迪特13_ Timeline 視窗時間軸播放點( 時間軸時間點指針)
艾迪特14_單一片段影片剪輯
艾迪特15_多段影片剪輯( 附有範例)
艾迪特16_圖檔片段直接在Premiere 程式打開圖檔編輯程式做編輯
艾迪特17_如何置換已經剪入之媒體素材
艾迪特18_與剪輯專案檔離線的媒體檔案與專案檔重新產生連結
艾迪特19_媒體素材畫格快速符合媒體片段組合檔畫格之大小
艾迪特20_如何增加Video 與Audio 影音軌道
艾迪特21_效果、轉場效果、聲音轉場及特效視窗介紹
艾迪特22_如何加入轉場特效(Video Transition)
艾迪特23_轉場特效時間的預設值設定
艾迪特24_調整轉場特效時間長度_ 用滑鼠拖拉特效長度
艾迪特25_ Effect Controls 視窗介紹
艾迪特26_調整轉場特效時間長度- 用Effect Controls 視窗設定
艾迪特27_如何控制轉場特效的方向( 附有範例)
艾迪特28_基本的雙螢幕合成效果
艾迪特29_如何讓影片動起來- 影片移動動畫
艾迪特30_如何讓影片動起來- 影片變大變小動畫
艾迪特31_如何修改動畫Keyframe
艾迪特32_多軌合成的軌道隱藏
艾迪特33_在Timeline 視窗將多個媒體片段群組
艾迪特34_影片的影像與聲音分離( 媒體解散群組)
艾迪特35_ J Cut 與L Cut
艾迪特36_如何開啟編輯點的吸附功能(Timeline/Snap)
艾迪特37_如何用透明度(Opacity) 功能讓兩個影像疊合( 附有範例)
艾迪特38_如何讓Source 視窗媒體素材剪入指定影片或聲音軌道
艾迪特39_如何快速套用Dissolve 轉場讓影片Fade In 及Fade Out
艾迪特40_如何調整影片亮度/ 對比
艾迪特41_如何快速調整影片的色調
艾迪特42_如何修剪媒體片段組合- 剪掉選取時間軸區段
艾迪特43_如何修剪媒體片段組合- 舉掉選取時間軸區段
艾迪特44_如何修剪媒體片段組合- 填滿選取時間軸區段
艾迪特45_如何在影片加入鏡頭耀光的效果
艾迪特46_如何讓鏡頭光動起來( 附有範例)
艾迪特47_如何做出仿移軸鏡效果的影片( 附有範例)
艾迪特48_以圖片序列動畫方式匯入及剪輯( 附有範例)
艾迪特49_以整批編號圖檔方式匯入及剪輯( 附有範例)
艾迪特50_如何做專屬效果預設集
艾迪特51_專屬效果預設集的創意應用- 夜景動畫( 附有範例)
艾迪特52_如何在Premiere Pro CS6 製作基本字幕
艾迪特53_在Title Designer 利用圖片做字幕設計裝飾( 附有範例)
艾迪特54_同一字幕檔案內之字幕元素如何改變順序階層( 附有範例)
艾迪特55_如何讓字幕動起來( 附有範例)
艾迪特56_邊緣會動的字幕( 附有範例)
艾迪特57_材質會動的字幕( 附有範例
艾迪特58_如何設定字幕範例檔(Title Template)
艾迪特59_字幕範例檔的應用- 套用字幕範例設計格式( 附有範例)
艾迪特60_字幕範例檔的應用- 將範例檔設定為字幕設計預設版面
艾迪特61_字幕範例檔的應用- 批次製作旁白字幕
艾迪特62_字幕範例檔的應用- 旁白字幕的編輯
艾迪特63_字幕製作番外篇- 用Photoshop 製作標題字幕( 附有範例)
艾迪特64_字幕製作番外篇-Photoshop 製作標題字幕之修改( 附有範例)
艾迪特65_動畫設計- 動態模糊、旋轉與鏡頭光的綜合運用( 附有範例)
艾迪特66_疊合(Blend) 的魔術- 在影片加上鏡頭光動畫( 附有範例)
艾迪特67_影片速度改變的運用- 風起雲湧效果( 附有範例)
艾迪特68_影片速度改變的運用_ 同段畫面不同速度的製作( 附有範例)
艾迪特69_影片晃動修正( 附有範例)
艾迪特70_音量不可逆調整- 使用媒體屬性調整功能
艾迪特71_音量可逆性調整- 使用Effect Controls 視窗調整項目
艾迪特72_音量調整- 兩軌聲音的基本合成及音量調整( 附有範例)
艾迪特73_音量調整- 聲音左右偏聲道的調整( 附有範例)
艾迪特74_聲音進階剪輯- 聲音漸變與接合技巧( 附有範例)
艾迪特75_改變音質- 製作電話通話聲音效果( 附有範例0
艾迪特76_如何將影片減格( 抽格)( 附有範例)
艾迪特77_遮罩圖片應用( 附有範例)
艾迪特78_遮罩圖片的進階應用- 立體三分割畫面營造( 附有範例)
艾迪特79_疊合(Blend) 功能的暗系疊合( 附有範例)
艾迪特80_如何用After Effects 快速製作讓字幕動起來的效果
艾迪特81_運用閃爍燈光當作影片的裝飾( 附有範例)
艾迪特82_閃爍的燈光當作轉場特效使用( 附有範例)
艾迪特83_如何製作瞬間閃白效果( 附有範例)
艾迪特84_如何製作瞬間掃動換畫面效果( 附有範例)
艾迪特85_影片倒數器的製作
艾迪特86_把片段組合檔當做為另一個片段組合檔的素材
艾迪特87_用片段組合檔概念做大小統一縮放及色調調整( 附有範例)
艾迪特88_如何製作運鏡式縮時攝影( 附有範例)
艾迪特89_如何運用Blend 之疊合特性讓影片更具對比( 附有範例)
艾迪特90_如何運用Blend 疊合特性平衡影片亮度動態範圍( 附有範例)
艾迪特91_利用新增調整影軌調整亮度及調整影片顏色
艾迪特92_使用After Effects 動畫專案做為影片裝飾
艾迪特93_使用After Effects 範例檔搭配到Premiere 之進階剪輯
艾迪特94_讓畫面呈現更有氛圍- 圖框的運用( 附有範例)
艾迪特95_讓畫面呈現更有氛圍- 鏡頭光斑特效與畫面疊合( 附有範例)
艾迪特96_讓影片呈現更有氛圍- 雪花紛飛( 附有範例)
艾迪特97_單純顏色背景去背( 附有範例)
艾迪特98_剪輯運算
艾迪特99_ Premiere 專案剪輯檔案管理
艾迪特100_單一影片輸出
艾迪特101_影片批次輸出
艾迪特101 之後
 

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【Preface】序/前言/推薦/心得

推薦序

  學習影片剪接,我的學習原則就是”實用技巧”(Practical) 及”經驗法則”(Experience)。實用技巧(Practical),可以讓你在學習某種事物之初,能夠快速達到你的工作需求,並進而從其中找到某種程度的的成就感及產生更深入研究的興趣,並為未來更進階事物奠定基礎。經驗法則(Experience),可以讓你藉由自身或他人的經驗,得到困難點的解決方法。

  本書作者將自身在Adobe Premiere Pro CS6 剪輯實務中常使用的,整理出101 個剪輯概念或剪輯範例,利用剪輯概念說明及實際操作步驟的示範,讓學習者學習剪接能有例可遵,有步可循,實例中並附有媒體素材,讓學習者不用擔心媒體素材的準備即可進行剪輯的練習,進而能夠經由實用技巧(Practical) 學習剪輯經驗法則(Experience),達到事半功倍的剪輯學習成效。

  另外,本書也可以當作成剪輯字典的使用,也就是如果剪輯者遇到與書中剪輯範例相同的剪輯達成,也可以遇到問題時拿出來參考,相信在剪輯中學習會是更印象深刻的。
 

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ISBN:9789863758501
規格:平裝/216頁/19x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>影音多媒體>AfterEffects/Premiere

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ISBN:9789863758501
規格:平裝/216頁/19x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>影音多媒體>AfterEffects/Premiere

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010733741?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
圖文屬原創所有。相關資訊僅供參考,歡迎前往選購。發現不妥處請告知!

【Customers Who Bought This Item Also Bought】買的人,也買了...

Premiere Pro X After Effects:剪輯特效輕鬆FUN 跟Adobe徹底研究Premiere Pro CC 艾迪特101 For Adobe Premiere Autodesk Revit 2016 完全自學教程(附DVD) 程式設計實戰精華:使用Visual Basic(附CD) 



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使用Cocos2D輕鬆開發商業版iOS遊戲[Shi Yong Cocos2D Qing Song Kai Fa Shang Ye Ban Ios You Xi]~推薦!

作者:王寒,屈光輝,周雪彬
出版社:佳魁資訊
出版日期:2016/10/28
語言:繁體中文

定價:650元

ISBN:9789863794226
規格:平裝/800頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>Apple>程式開發設計

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  .Cocos2D讓遊戲新手在極短時間內也可以開發出吸引人的遊戲
  .Cocos2D讓遊戲開發成為真正的樂趣


  最全面、深入,有系統講解Cocos2D的使用方法、技術要點、工作原理、開發技巧、最佳實踐和性能優化。

  透過精心設計的典型案例完美呈現Cocos2D遊戲設計與開發的完整過程,極具啟發性和可操作性。

  大幅降低了遊戲開發的門檻和難度。遊戲開發者可以把關注的焦點放在遊戲機制本身的設計上,而非耗費大量時間學習OpenGLES中晦澀難懂的低階API。

  雖然這本書是關於Cocos2D 的,但其中也涉及遊戲設計與策劃、專案的測試、上傳與市場推廣等方面的知識。

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

前言

PART 1 基礎篇
第1 章 開始前的準備工作
1.1 什麼是Cocos2D  
1.2 下載與安裝  
1.3 HelloCocos2D 實例    
1.4 深入學習HelloCocos2D 專案
1.5 在裝置上執行HelloCocos2D專案  
1.6 本章小結
第2 章 你的第一款iPhone 遊戲—垂直射擊遊戲
2.1 準備工作
2.2 建構遊戲場景
2.3 玩家互動   
2.4 碰撞檢測  
2.5 遊戲音效  
2.6 最後的點綴   
2.7 本章小結
第3 章 Cocos2D 核心類別
3.1 Cocos2D 節點基礎知識    
3.2 CCNode 節點類別
3.3 CCScene 場景類別  
3.4 CCLayer 層類別  
3.5 CCTexture 紋理類別    
3.6 CCSprite 精靈類別  
3.7 Cocos2D 中的單例  
3.8 垂直射擊遊戲—載入遊戲資料
3.9 本章小結
第4 章 Cocos2D 中的動作、特效與動畫
4.1 Cocos2D 中的節點動作   
4.2 動作的分類及使用
4.3 垂直射擊遊戲:載入進度指示器與捲動背景   
4.4 Cocos2D 中的特效   
4.5 Cocos2D 中的動畫   
4.6 使用Zwoptex 工具實現動畫效果  
4.7 垂直射擊遊戲—增加飛行和爆炸動畫  
4.8 本章小結
第5 章 Cocos2D 中的文字繪製系統
5.1 文字繪製系統的組成    
5.2 標籤的對齊方式
5.3 使用協力廠商工具建立字型紋理圖集
5.4 垂直射擊遊戲—美化遊戲介面  
5.5 本章小結
第6 章 Cocos2D 中的事件處理機制
6.1 iOS 中的互動事件處理    
6.2 Cocos2D 中的觸控事件處理  
6.3 Cocos2D 中的重力感應事件
6.4 垂直射擊遊戲—暫停遊戲  
6.5 本章小結
第7 章 Cocos2D 世界的聲音
7.1 認識CocosDenshion 音效引擎
7.2 SimpleAudioEngine 使用方法  
7.3 CDSoundEngine 使用方法
7.4 遊戲選單中的聲音設定選項
7.5 垂直射擊遊戲—GameOver
7.6 本章小結
第8 章 在Cocos2D 中使用圖磚
8.1 認識圖磚  
8.2 Tiled 地圖編輯器
8.3 在專案中使用圖磚  
8.4 超級瑪利歐—實現簡單的原型  
8.5 本章小結.
第9 章 物理引擎—更真實的Cocos2D世界
9.1 遊戲物理引擎概況   
9.2 認識Box2D  
9.3 範例專案HelloBox2D 詳解  
9.4 Box2D 實戰—物理射擊遊戲
9.5 超級瑪利歐—Box2D 與Tiled結合  
9.6 本章小結

PART 2 實戰篇
第10 章 Angel Panda 遊戲的設計與實現
10.1 iOS 遊戲完整的製作流程
10.2 Angel Panda 遊戲設計
10.3 開發前的準備工作  
10.4 Angel Panda 遊戲的實現
10.5 本章小結
第11 章 AngryPanda 遊戲的設計與框架架設
11.1 AngryPanda 遊戲設計
11.2 開發前的準備工作   
11.3 資料儲存和遊戲設定
11.4 遊戲中的音效管理   
11.5 遊戲中的輔助介面
11.6 本章小結
第12 章 Angry Panda 遊戲主場景的實現
12.1 Box2D 世界的物體   
12.2 實現遊戲的主場景
12.3 遊戲中的碰撞檢測機制  
12.4 本章小結

PART 3 高級篇
第13 章 粒子系統
13.1 Cocos2D 中的粒子系統   
13.2 手動建立粒子系統範例  
13.3 plist 檔案    
13.4 粒子工具Particle Designer
13.5 本章小結
第14 章 CocosBuilder 和Shader
14.1 CocosBuilder 初體驗  
14.2 第一個CocosBuilder 專案
14.3 HelloWorldCocosBuilder 專案功能增強  
14.4 著色器
14.5 本章小結
第15 章 在遊戲中增加對Game Center的支援
15.1 什麼是Game Center  
15.2 在專案中增加對Game Center 的支援  
15.3 範例專案GKTapper 詳解
15.4 本章小結
第16 章 在遊戲中增加對IAP 的支援
16.1 什麼是IAP
16.2 Store Kit Framework 介紹    
16.3 在iTunes Connect 設定IAP
16.4 在專案中增加與IAP 相關的程式
16.5 在裝置中測試並傳送審核  
16.6 本章小結
第17 章 遊戲效能分析與最佳化
17.1 如何發現效能瓶頸  
17.2 Cocos2D 內建的效能分析工具  
17.3 最佳化Cocos2D 遊戲效能
17.4 本章小結
第18 章 產品的測試、發佈與推廣
18.1 使用者體驗測試  
18.2 產品的上傳與發佈  
18.3 App 產品的宣傳與推廣
18.4 本章小結
第19 章 Cocos2D 的延伸
19.1 Cocos3D 簡介
19.2 Cocos2D-x 簡介
19.3 Cocos2D-HTML5 詳解  
19.4 Cocos2D-Python 簡介  
19.5 本章小結
 

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【Preface】序/前言/推薦/心得

前言

  為什麼要寫這本書


  2011 年10 月5 日,秋風蕭瑟,陰雨綿綿,在這顆蔚藍色的美麗星球上,一代傳奇偉人賈伯斯在親友的陪伴下安然離去,宛若流星劃過天際,空留那輛銀色的賓士SL55AMG 在落葉紛飛中孤獨守候著曾經的主人。這個世界從此失去了一位領導科技創新的時代領袖。

  自2007 年蘋果推出第一代iPhone 以來,整個行動網際網路的生態系統被徹底顛覆。2008 年,蘋果推出了iPhone OS 和App Store,在短短兩年半的時間內,AppStore 中的相關應用程式下載次數就達到了150 億次,而開發者的收入也高達25 億美元。到2012 年6 月,App Store 的應用程式下載量已突破300 億次,再次鑄就了這個時代的神話。2012 年9 月,iPhone 5 在萬眾期待中揭開了神秘的面紗,在短短一周之內就售出500 萬部。當然還有剛剛發佈的iPad Mini,以及傳說中的AppleTV……這些裝置無疑將大幅增加使用iOS 的使用者基數。在App Store 中,最吸引人的軟體類型毫無疑問就是遊戲和娛樂應用程式了。《Angry Birds》、《TalkingTom》、《Tiny Wings》等這些下載次數和吸金數量令人咋舌的遊戲,都是由草根團隊甚至個人開發的。這些遊戲開創了行動網際網路時代的新神話!

  《Angry Birds》憤怒鳥作為App Store 一款劃時代的作品,吸引了更多的開發者進入蘋果應用程式商店。要想在App Store 中取得成功,天馬行空般的創意和想像力是致勝的第一法寶,同時對市場需求的了解和把握也變得越來越重要。但由於AppStore 中的應用程式數量已經突破65 萬,所以必須採用快速反覆運算的開發方式,在盡可能短的時間內設計出遊戲的原型並開發出可以上線的版本。使用蘋果的原生開發框架可以迅速開發部署各種行動應用程式,但在開發互動性較強的遊戲上卻稍顯複雜和緩慢。開發者需要熟練Core Foundation、Core Animations、CoreGraphics、OpenGL ES、OpenAL 等一系列框架,這就使得iOS 遊戲開發的學習曲線變得陡峭,也使得開發週期大幅延長。在這種情況下,各種針對iOS 平台的協力廠商遊戲開發框架橫空出世並被廣大開發者所喜歡,Cocos2D 可謂其中最成功的一款。

  作為一個開放原始碼的Objective-C 框架,Cocos2D 用於在iOS 和Mac OS X 系統上製作2D 遊戲。使用Cocos2D,開發者可以輕鬆地開發iPhone、iPod Touch、iPad 和Mac 上的遊戲。Cocos2D 曾被人詬病對3D 遊戲引擎的支援不足,但以Cocos2D 架構、同樣開放原始碼為基礎的Cocos3D 將在未來完美地解決這一問題!

  在蘋果App Store 中,使用Cocos2D 及其衍生版本開發出的曾登頂榜首的遊戲數不勝數,如《Tiny Wings》、《Feed Me Oil》等。2011 年的蘋果最佳遊戲Tiny Towers也是用Cocos2D 開發的。《Angry Birds》是以Box2D 實體引擎開發出來的, 但Cocos2D 完美支援Box2D 實體引擎!曾長期位居大陸地區收入榜首的《神仙道》、《忘仙》等遊戲也是採用Cocos2D 的衍生版本Cocos2D-x 開發的。開發者應用Cocos2D 開發遊戲,需要的只是充分發揮自己的創意和想像力!

  2011 年6 月,在社交遊戲的浪潮中如火箭般崛起的Zynga 收購了ocos2D,但仍然將其作為一個開放原始碼框架,進一步確保了Cocos2D 的長期生命力。更重要的是,由於支援Cocos2D 的開發者眾多,現在已經衍生了多個版本,如Cocos2D-x、Cocos2D-Android、Cocos2D-HTML5 等,但每種版本的核心都幾乎完全相同。在熟練了Cocos2D 之後,只需稍微了解一下對應的平台和語言,就可以將遊戲輕鬆部署到其他多個平台上。

  學會Cocos2D,即使是一個遊戲新手,只要你有足夠的創意和想像力,也可以在極短的時間內開發出吸引人的遊戲,這大幅降低了遊戲開發的門檻和難度。遊戲開發者可以把關注的焦點放在遊戲機制本身的設計上,而非耗費大量時間學習OpenGL ES 中晦澀難懂的低階API。

  寫這本書的動力來自分享的樂趣,書中用到的很多原始程式素材和使用技巧來自Cocos2D 官方社區、Cocos2D-x 官方社區和Ray Wenderlich、iphonegametutorials等部落格網站。特別要感謝Ray Wenderlich,正是和他在Twitter、部落格及討論區中的學習和交流,讓我決定分享自己學習和使用Cocos2D 開發遊戲的心得。在此也強烈推薦已經學習和熟練了Cocos2D 基礎開發知識的開發者,多去這些社區和部落格討論區中分享和交流,讓更多的開發者可以學習和分享更優秀的教學。

  此外,寫這本書除了希望和大家分享這款優秀的遊戲開發框架外,還希望讓更多的人了解並參與到這個偉大的時代浪潮中。因此,雖然這本書是關於Cocos2D 的,但其中也涉及了遊戲設計與策劃、專案的測試、上傳與市場推廣等方面的知識。

  適合讀者群

  ● 熟悉Objective-C 和Xcode、希望透過學習Cocos2D 開發iOS 遊戲的開發人員
  ● 熟悉其他物件導向的語言、希望透過學習Cocos2D 開發iOS 遊戲的開發人員
  ● 負責iOS 遊戲專案開發與管理的產品經理
  ● 使用Cocos2D 開發iOS 遊戲的公司與成員
  ● 開設相關課程的大專院校的師生

  如何閱讀本書

  本書分為三大部分。

  第一部分為基礎篇(第1~9 章),簡單地介紹了Cocos2D v2.0 的基本使用技巧和相關理論,透過第一款iPhone 遊戲—垂直射擊遊戲幫助讀者了解一些基礎背景知識,並熟練Cocos2D v2.0 的各種特性。其中包含Cocos2D 中的動畫、文字繪製系統、Cocos2D 中的事件處理機制、如何設定遊戲的音效等內容。最後,透過超級瑪麗和實體射擊遊戲的實現,詳細介紹了如何在Cocos2D 中使用瓷磚地圖和實體引擎Box2D 使遊戲更加真實有趣。

  第二部分為實戰篇(第10 ~ 12 章),透過對兩款簡單遊戲Angel Panda 和AngryPanda 的說明,讓讀者了解一個完整使用Cocos2D 開發遊戲的流程。

  第三部分為進階篇(第13~19 章),注重說明Cocos2D v2.0 的部分進階和實用技巧,包含粒子系統、CocosBuilder 和Shader、在遊戲中增加對Game Genter 和IAP的支援、效能最佳化、如何進行使用者測試與發佈等,最後簡單介紹了Cocos2D 的延伸。

  其中第二部分以接近實戰的範例來說明遊戲開發,相比於其他兩部分更獨立。如果你對Cocos2D 開發的基礎知識和使用技巧已經有所了解,可以直接閱讀這部分內容。但如果你是一名初學者,請從第1 章的基礎理論知識開始學習。

  由於作者水準有限,書中難免會出現一些錯誤或不準確的地方,懇請讀者批評指正。讀者在學習的過程中如果遇到任何問題或困難,可以造訪我的部落格blog.sina.com.cn/eseedo,或透過新浪微博weibo.com/eseedo 聯絡我。
 

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ISBN:9789863794226
規格:平裝/800頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>Apple>程式開發設計

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ISBN:9789863794226
規格:平裝/800頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>Apple>程式開發設計

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010734197?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
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3ds Max 動畫大師110例[3Ds Max Dong Hua Da Shi 110 Li]~推薦!

作者:陳靜,趙峰,盤如潤
出版社:佳魁資訊
出版日期:2016/10/28
語言:繁體中文

定價:680元

ISBN:9789863794257
規格:平裝/392頁/17x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>工程/3D繪圖>3DMAX

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  本書內容實用,步驟詳細,書中完全以實例形式來講解3ds Max的知識重點。

  這些實例按知識重點的應用和難易程度進行安排,從易到難,從入門到提高,循序漸進地介紹了各種動畫特效的製作。在講解時,針對每個實例先提出學習目標,提示讀者在製作動畫過程中應該重點掌握的知識重點。在實例操作過程中還為讀者介紹日常需要注意的技巧知識,使讀者能在製作過程中勤於思考和總結。

  1.實例豐富,實用性強:本書的每一個實例都包含了豐富的實戰技巧和經驗,針對性強,專業水平高,緊跟行業應用的最新動向和潮流,既展現易學易用性,又展現3ds Max軟體技術的先進性。

  2.講解細緻,一步一圖,易學易用:在介紹操作步驟時,每一個操作步驟後均附有對應的圖形,並在圖中配有相關的文字說明,可以使讀者在學習過程中能夠直觀、清晰地看到操作的過程及效果,並便於理解。

  3.目標明確,針對性強:書中在介紹每個實例之前,都給出明確的學習目標,使讀者在實際學習製作過程之前,能夠做到心中有數,明確重點,從而有效地提高學習效率。

  4.全視訊教學,輕鬆掌握:附贈光碟中提供了所有實例的視訊教學文件,讀者可透過觀看視訊教學輕鬆應對學習中遇到的困難,如專業教師在旁側。

  3ds Max在國內擁有龐大的用戶群,它被廣泛地應用於建築、機械、遊戲和影視等各個行業。目前,市面上介紹3ds Max的圖書已經很多,但絕大多數都是把重點放在介紹3ds Max的建模和材質著色上,也就是說大都是介紹靜態影格效果製作的,而本書則是一本介紹3ds Max動畫方面的圖書。本書共分為12章,詳細講解了3ds Max 2011中各種常用的動畫技術。首先從簡單的物件動畫和修改器動畫的製作方法開始講解,其次介紹了攝影機動畫、建築燈光動畫,以及使用約束和控制器製作建築動畫的製作過程,然後詳細講解了兩足和四足角色動畫的製作方法,接著介紹空間扭曲和reactor系統動畫的製作技巧,再接著介紹粒子特效、後期合成及大氣效果的製作方法,最後透過兩個綜合實例來講解3ds Max動畫技巧的綜合使用方法。

  [目標讀者]
  1.從事3D設計的工作人員。
  2.影視動畫製作人員。
  3.在職動畫師。
  4.在校學生。
 

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

前言

第1章 簡單的物件動畫
實例01 使用自動關鍵點模式製作籃球動畫
實例02 使用自動關鍵點模式製作木箱動畫
實例03 使用設置關鍵點模式製作蝴蝶動畫
實例04 使用曲線編輯器製作手錶動畫
實例05 使用軌跡視圖製作鞦韆動畫
實例06 使用設置關鍵點模式製作象棋動畫
實例07 使用變換工具製作樹葉飄落動畫

第4章 建築燈光動畫
實例26 使用泛光燈製作太陽升起動畫
實例27 使用聚光燈製作時間動畫
實例28 使用平行燈光製作陽光移動動畫
實例29 使用區域泛光燈製作日落動畫
實例30 使用泛光燈製作陽光旋轉動畫
實例31 使用泛光燈製作路燈動畫
實例32 使用自由聚光燈製作燈光搖曳動畫
實例33 使用泛光燈製作燈光閃爍動畫
實例34 使用標準燈光製作舞檯燈光動畫

第5章 使用約束和控制器製作建築動畫
實例35 使用路徑約束製作汽車動畫
實例36 使用路徑約束製作小鳥動畫
實例37 使用注視約束製作小狗追蝴蝶動畫
實例38 使用鏈接約束製作人物提包動畫
實例39 使用鏈接約束製作撿球動畫
實例40 使用附著約束製作百合花開動畫
實例41 使用位置約束製作遙控車動畫
實例42 使用噪波控制器製作乒乓球動畫
實例43 使用線性浮點控制器製作掛鐘動畫
實例44 使用位置控制器製作籃球飄動動畫
實例45 使用限制浮點控制器製作足球動畫

第6章 兩足與四足角色動畫
實例46 使用足跡模式製作人物上樓梯動畫
實例47 使用足跡模式製作跑步動畫
實例48 使用自動關鍵點模式製作滑冰動畫
實例49 使用變形修改器製作卡通兔子動畫
實例50 使用骨骼製作變色龍爬行動畫
實例51 使用骨骼製作龍飛翔動畫
實例52 使用自動關鍵點模式製作人物騎車動畫
實例53 使用Biped製作武士行走動畫
實例54 使用Biped製作怪獸奔跑動畫
實例55 使用自動關鍵點模式製作怪物飛行動畫
實例56 使用自動關鍵點模式製作拿斧頭砍樹動畫
實例57 使用變形修改器製作眨眼動畫

第7章 空間扭曲動畫
實例58 使用爆炸空間扭曲製作隕石爆炸動畫
實例59 使用漩渦空間扭曲製作沙漏動畫
實例60 使用導向球空間扭曲製作絲巾飄落動畫
實例61 使用馬達空間扭曲製作泡泡動畫
實例62 使用水空間扭曲製作小船動畫
實例63 使用路徑跟隨空間扭曲製作蝴蝶動畫
實例64 使用泛方向導向板空間扭曲製作水珠動畫
實例65 使用導向器空間扭曲製作龍捲風動畫
實例66 使用阻力空間扭曲製作香煙動畫
實例67 使用漣漪空間扭曲製作波紋動畫
實例68 使用波浪空間扭曲製作魚兒動畫

第8章 reactor系統動畫
實例69 使用剛體集合製作鐵球碰撞動畫
實例70 使用布料集合製作窗簾動畫
實例71 使用繩索集合製作繩子動畫
實例72 使用柔體集合製作豆腐動畫
實例73 使用玩具車集合製作玩具車動畫
實例74 使用破裂反應器製作牆體破碎動畫
實例75 使用點到點約束製作窗戶動畫
實例76 使用剛體集合製作鐵鏈動畫
實例77 使用柔體集合製作水滴動畫
實例78 使用水物件製作水浮力動畫
實例79 使用破裂反應器製作玻璃杯破碎動畫

第9章 粒子與特效動畫
實例80 使用雪粒子製作下雪動畫
實例81 使用噴射粒子製作下雨動畫
實例82 使用噴射粒子製作噴水動畫
實例83 使用粒子雲製作水泡動畫
實例84 使用超級噴射粒子製作噴泉動畫
實例85 使用超級噴射粒子製作禮花動畫
實例86 使用粒子雲製作火山噴發動畫
實例87 使用超級噴射粒子製作螢火蟲動畫
實例88 使用粒子雲製作氣球上升動畫
實例89 使用粒子流製作水花動畫
實例90 使用超級噴射粒子製作火焰動畫

第10章 大氣特效與後期製作
實例91 使用火效果製作火焰動畫
實例92 使用體積霧效果製作白雲飄飄動畫
實例93 使用體積光效果製作體積光動畫
實例94 使用鏡頭效果光暈製作閃電特效
實例95 使用鏡頭效果光斑製作太陽光特效
實例96 使用鏡頭效果光斑製作文字過光動畫
實例97 使用毛髮特效製作頭髮效果
實例98 使用簡單擦除效果製作圖片擦除動畫
實例99 使用淡入淡出效果製作圖像合成動畫
實例100 使用鏡頭效果高光製作鑽石發光動畫

第11章 製作飛機動畫
實例101 使用自動關鍵點模式製作螺旋槳動畫
實例102 使用路徑約束製作飛機飛行動畫
實例103 使用位置約束製作攝影機動畫
實例104 使用軌跡視圖添加聲音

第12章 製作星球爆炸動畫
實例105 使用火效果製作火焰動畫
實例106 使用路徑約束製作隕石動畫
實例107 使用注視約束製作攝影機動畫

 

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ISBN:9789863794257
規格:平裝/392頁/17x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>工程/3D繪圖>3DMAX

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ISBN:9789863794257
規格:平裝/392頁/17x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>工程/3D繪圖>3DMAX

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010734580?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
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Linux資訊安全聖經(Information Security):收錄世界500大企業完整經驗[Linux Zi Xun An Quan Sheng Jing (Information Security): Shou Lu Shi Jie 500 Da Qi Ye...]~推薦!

作者:李洋
出版社:佳魁資訊
出版日期:2016/10/28
語言:繁體中文

定價:560元

ISBN:9789863794202
規格:平裝/808頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>作業系統>Linux

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【Author】作者/繪者/著者/譯者

作者簡介

李洋博士


  現任某資訊安全公司CTO,十餘年來一直從事資訊安全和IT架構領域的技術研發和管理工作,曾主持和參與多項國家重點項目,並主導多個電信網路、互聯網網路、金融企業網路的IT架構設計、資訊安全系統設計和研發工作。

  曾在IEEE、ACM、51CTO、《電腦世界》、《網管員世界》等國內外知名媒體和期刊上發表SCI/EI學術論文和各類技術文章百餘篇,擁有個人專著6本,國家專利4項。
 

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  本書作者有多年的全球前500大企業的資訊安全管理工作經驗,深諳前500大企業資訊安全建設、規劃、實施和管理的細節、困難和重點問題;對於資訊安全在建設、規劃、實施和管理等方面都有其獨到之處,可作為其他中小型和大型企業的參考。

  全書以作者在全球前500大企業中,使用企業級開放原始碼作業系統Linux在資訊安全中的部署和使用方法為切入點,來介紹如何做好資訊安全工作。

  針對企業實際需求,對如何使用企業開放原始碼Linux作業系統來進行資訊安全建設進行全面、深入和系統的分析,並透過大量的威脅分析、解決想法、解決技術及實現實例來介紹。
 

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

PART 1安全運行維護理論及背景準備
Chapter 01 知彼:企業資訊安全現狀剖析
1.1 資訊安全問題概覽  
1.1.1 駭客入侵
1.1.2 病毒發展趨勢
1.1.3 內部威脅
1.1.4 自然災害  
1.2 各經濟大國安全問題概要  
1.3 企業面臨的主要資訊安全威脅  
1.3.1 掃描  
1.3.2 特洛伊木馬  
1.3.3 拒絕服務攻擊和分散式拒絕服務攻擊
1.3.4 病毒  
1.3.5 IP 欺騙  
1.3.6 ARP 欺騙  
1.3.7 網路釣魚  
1.3.8 僵屍網路
1.3.9 跨站指令稿攻擊
1.3.10 緩衝區溢位攻擊
1.3.11 SQL 植入攻擊
1.3.12 零日攻擊  
1.3.13 「社會工程學 」攻擊
1.3.14 中間人攻擊
1.3.15 密碼攻擊  
1.4 認識駭客
1.5 剖析駭客的攻擊方法  
1.5.1 確定攻擊目標  
1.5.2 踩點和資訊搜集  
1.5.3 獲得許可權
1.5.4 許可權提升  
1.5.5 攻擊實施
1.5.6 留取後門程式  
1.5.7 掩蓋入侵痕跡  
Chapter 02 知己:企業資訊安全技術概覽
2.1 實體層防護:實體隔離
2.2 系統層防護:安全作業系統和資料庫安全  
2.2.1 選用安全作業系統  
2.2.2 作業系統密碼設定
2.2.3 資料庫安全技術
2.3 網路層防護:防火牆  
2.3.1 防火牆簡介  
2.3.2 防火牆的分類  
2.3.3 傳統防火牆技術
2.3.4 新一代防火牆的技術特點
2.3.5 防火牆技術的發展趨勢  
2.3.6 防火牆的設定方式
2.3.7 防火牆的實際安全部署建議
2.4 應用層防護:IDS/IPS  
2.4.1 入侵偵測系統簡介
2.4.2 入侵偵測技術的發展  
2.4.3 入侵偵測技術的分類  
2.4.4 入侵偵測系統的分類  
2.4.5 入侵防禦系統(IPS)
2.4.6 IPS 的發展  
2.4.7 IPS 的技術特徵
2.4.8 IPS 的功能特點  
2.4.9 IPS 的產品種類  
2.5 閘道級防護:UTM  
2.6 Web 應用綜合防護:WAF  
2.7 資料防護:資料加密及備份  
2.7.1 加密技術的基本概念
2.7.2 加密系統的分類
2.7.3 常用的加密演算法
2.7.4 加密演算法的主要應用場景
2.7.5 資料備份及恢復技術
2.8 遠端存取安全保障:VPN
2.8.1 VPN 簡介
2.8.2 VPN 的分類  
2.9 身份認證技術  
2.9.1 靜態密碼
2.9.2 智慧卡(IC 卡)
2.9.3 簡訊密碼
2.9.4 動態隨身認證
2.9.5 USB Key  
2.9.6 生物識別技術
2.9.7 雙因素身份認證  
2.10 管理層:資訊安全標準化組織及標準  
2.10.1 國際資訊安全標準概覽  

PART 2企業Linux 安全運行維護規劃及選型
Chapter 03 規劃:企業資訊安全工作想法
3.1 資訊安全的本質  
3.2 資訊安全概念經緯線:從層次到屬性  
3.3 業界資訊安全專家定義的資訊安全:資訊安全四要素
3.4 企業資訊安全的實施內容和依據(框架)  
3.4.1 基本原則  
3.4.2 傳統的企業資訊安全架構  
3.4.3 新的企業資訊安全框架及其實施內涵
3.5 規劃企業Linux 安全的實施內容  
Chapter 04 選型:企業Linux 軟硬體選型及安裝部署
4.1 Linux 應用套件選擇  
4.1.1 Linux 的歷史  
4.1.2 與Linux 相關的基本概念  
4.1.3 Linux 的主要特點
4.1.4 Linux 的應用領域  
4.1.5 常見的Linux 發行套件
4.1.6 企業的選擇:Fedora vs Red Hat Enterprise Linux  
4.2 Linux 核心版本選擇  
4.3 Linux 伺服器選型  
4.3.1 CPU(處理器)  
4.3.2 RAM(記憶體)
4.3.3 處理器架構  
4.3.4 伺服器類型選型  
4.4 Linux 安裝及部署
4.4.1 注意事項  
4.4.2 其他需求  
4.5 大規模自動部署安裝Linux  
4.5.1 PXE 技術  
4.5.2 架設Yum 軟體來源  
4.5.3 安裝相關服務程式設計執行  

PART 3企業Linux 安全運行維護實戰  
Chapter 05 高屋建瓴:「四步」完成企業Linux系統安全防護
5.1 分析:企業Linux 系統安全威脅  
5.2 理念:企業級Linux 系統安全立體式防範系統
5.3 企業Linux 檔案系統安全防護  
5.3.1 企業Linux 檔案系統的重要檔案及目錄
5.3.2 檔案/ 目錄存取權限
5.3.3 字母檔案許可權設定法
5.3.4 數字檔案許可權設定法
5.3.5 特殊存取模式及貼上位元的設定法  
5.3.6 使用檔案系統一致性檢查工具:Tripwire  
5.3.7 根使用者安全管理
5.4 企業Linux 處理程序安全防護
5.4.1 確定Linux下的重要處理程序
5.4.2 處理程序安全命令列管理方法  
5.4.3 使用處理程序檔案系統管理處理程序
5.4.4 管理中常用的PROC 檔案系統呼叫介面
5.5 企業Linux 使用者安全管理
5.5.1 管理使用者及群組檔案安全
5.5.2 使用者密碼管理  
5.6 企業Linux 記錄檔安全管理  
5.6.1 Linux下的記錄檔分類  
5.6.2 使用基本指令進行記錄檔管理
5.6.3 使用syslog 裝置
5.7 應用LIDS 進行Linux 系統入侵偵測
5.7.1 LIDS 簡介  
5.7.2 安裝LIDS  
5.7.3 設定和使用LIDS
Chapter 06 錦上添花:企業Linux 作業系統ACL 應用及安全強化
6.1 安全強化必要性分析
6.2 強化第一步:使用ACL 進行靈活存取控制  
6.2.1 傳統的使用者- 使用者群組-其他使用者(U-G-O)存取控制機制回顧
6.2.2 擴充的存取控制清單(ACL)方式  
6.3 強化第二步:使用SELinux 強制存取控制  
6.3.1 安全模型  
6.3.2 SELinux:Linux 安全增強機制原理  
6.3.3 SELinux 中的上下文(context)  
6.3.4 SELinux 中的目標策略(Targeted Policy)
6.3.5 SELinux 設定檔和策略目錄介紹
6.3.6 使用SELinux 的準備  
6.3.7 SELinux 中布林(boolean)變數的使用
Chapter 07 緊密布控:企業Web 伺服器安全防護
7.1 Web 安全威脅分析及解決想法  
7.2 Web 伺服器選型  
7.2.1 HTTP 基本原理
7.2.2 為何選擇Apache 伺服器  
7.2.3 安裝Apache紅外線發射  
7.3 安全設定Apache 伺服器  
7.4 Web 服務存取控制  
7.4.1 存取控制常用設定指令
7.4.2 使用.htaccess 檔案進行存取控制  
7.5 使用認證和授權保護Apache  
7.5.1 認證和授權指令
7.5.2 管理認證密碼檔案和認證群組檔案
7.5.3 認證和授權使用實例
7.6 使用Apache 中的安全模組
7.6.1 Apache 伺服器中安全相關模組  
7.6.2 開啟安全模組  
7.7 使用SSL 保障Web 通訊安全  
7.7.1 SSL 簡介
7.7.2 Apache 中運用SSL 的基本原理   
7.7.3 使用開放原始碼的OpenSSL 保護Apache通訊安全  
7.8 Apache 記錄檔管理和統計分析  
7.8.1 記錄檔管理概述
7.8.2 與記錄檔相關的設定指令  
7.8.3 記錄檔記錄等級和分類
7.8.4 使用Webalizer 對Apache 進行記錄檔統計和分析  
7.9 其他有效的安全措施
7.9.1 使用專用的使用者執行Apache 伺服器  
7.9.2 設定隱藏Apache 伺服器的版本編號  
7.9.3 設定虛擬目錄和目錄許可權  
7.9.4 使Web 服務執行在「監牢」中  
7.10 Web 系統安全架構防護要點
7.10.1 Web 系統風險分析  
7.10.2 方案的原則和想法
7.10.3 網路拓撲及要點剖析
Chapter 08 謹小慎微:企業基礎網路服務防護
8.1 企業基礎網路服務安全風險分析  
8.1.1 企業域名服務安全風險分析  
8.1.2 企業電子郵件服務安全風險分析
8.2 企業域名服務安全防護
8.2.1 正確設定DNS 相關檔案
8.2.2 使用Dlint 工具進行DNS 設定檔檢查
8.2.3 使用指令檢驗DNS 功能
8.2.4 設定輔助域名伺服器進行容錯備份
8.2.5 設定快取記憶體伺服器緩解DNS 存取壓力
8.2.6 設定DNS 負載平衡  
8.2.7 限制名稱伺服器遞迴查詢功能  
8.2.8 限制區傳送(zonetransfer)  
8.2.10 分離DNS(split DNS)
8.2.11 隱藏BIND 的版本資訊  
8.2.12 使用非root 許可權執行BIND  
8.2.13 刪除DNS 上不必要的其他服務
8.2.14 合理設定DNS 的查詢方式
8.2.15 使用dnstop 監控DNS流量
8.3 企業電子郵件服務安全防護  
8.3.1 安全使用Sendmail Server  
8.3.2 安全使用Postfix 電子郵件伺服器  
8.3.3 企業垃圾郵件防護  
Chapter 09 未雨綢繆:企業級資料防護
9.1 企業資料防護技術分析
9.2 資料加密技術原理
9.2.1 對稱加密、解密  
9.2.2 非對稱加密、解密
9.2.3 公開金鑰結構的保密通訊原理
9.2.4 公開金鑰結構的鑑別通訊原理  
9.2.5 公開金鑰結構的鑑別+保密通訊原理
9.3 應用一:使用GnuPG 進行應用資料加密
9.3.1 安裝GnuPG
9.3.2 GnuPG 的基本指令
9.3.3 GnuPG 的詳細使用方法  
9.3.4 GnuPG 使用實例
9.3.5 GnuPG 使用中的注意事項  
9.4 應用二:使用SSH 加密資料傳輸通道  
9.4.1 安裝最新版本的OpenSSH  
9.4.2 設定OpenSSH  
9.4.3 SSH 的金鑰管理  
9.4.4 使用scp 指令遠端拷貝檔案  
9.4.5 使用SSH 設定「加密通道」  
9.5 應用三:使用OpenSSL 進行應用層加密
9.6 資料防洩露技術原理及其應用  
Chapter 10 通道保障:企業行動通訊資料防護
10.1 VPN 使用需求分析
10.1.1 VPN 簡介  
10.1.2 VPN 安全技術分析  
10.2 Linux 提供的VPN 類型  
10.2.1 IPSec VPN
10.2.2 PPP Over SSH  
10.2.3 CIPE:Crypto IP Encapsulation
10.2.4 SSL VPN
10.2.5 PPPTD
10.3 使用OpenVPN 建構SSL VPN  
10.3.1 OpenVPN 簡介  
10.3.2 安裝OpenVPN
10.3.3 製作憑證
10.3.4 設定服務端  
10.3.5 設定用戶端  
10.3.6 一個實際的設定實例  
10.4 使用IPSec VPN
10.4.1 安裝ipsec-tools
10.4.2 設定IPSec VPN
Chapter 11 運籌帷幄:企業Linux 伺服器遠端安全管理
11.1 遠端控制及管理的基本原理
11.1.1 遠端監控與管理原理  
11.1.2 遠端監控與管理的主要應用範圍  
11.1.3 遠端監控及管理的基本內容  
11.2 使用Xmanager 3.0 實現Linux 遠端登入管理  
11.2.1 設定Xmanager 伺服器端  
11.2.2 設定Xmanager 用戶端
11.3 使用VNC 實現Linux 遠端系統管理  
11.3.1 VNC 簡介  
11.3.2 啟動VNC 伺服器
11.3.3 使用VNC Viewer 實現Linux 遠端系統管理  
11.3.4 使用SSH+VNC 實現安全的Linux 遠端桌面管理  
Chapter 12 舉重若輕:企業網路流量安全管理
12.1 網路流量管理簡介  
12.1.1 流量識別
12.1.2 流量統計分析
12.1.3 流量限制
12.1.4 其他方面
12.2 需要管理的常見網路流量
12.3 網路流量捕捉:圖形化工具Wireshark
12.3.1 Wireshark 簡介
12.3.2 層次化的資料封包協定分析方法  
12.3.3 以外掛程式技術為基礎的協定分析器
12.3.4 安裝Wireshark
12.3.5 使用Wireshark
12.4 網路流量捕捉:命令列工具Tcpdump
12.4.1 tcpdump 簡介  
12.4.2 安裝tcpdump  
12.4.3 使用tcpdump  
12.5 網路流量分析 — NTOP
12.5.1 NTOP 介紹
12.5.2 安裝NTOP  
12.5.3 使用NTOP  
12.6 網路流量限制 — TC 技術
12.6.1 TC(Traffic Control)技術原理  
12.6.2 使用Linux TC 進行流量控制實例  
12.7 網路流量管理的策略  
12.7.1 網路流量管理的目標
12.7.2 網路流量管理的實際策略
Chapter 13 兵來將擋,水來土掩:企業級防火牆部署及應用
13.1 防火牆技術簡介
13.2 Netfilter/Iptables 防火牆框架技術原理  
13.2.1 Linux 中的主要防火牆機制演進
13.2.2 Netfilter/Iptables 架構簡介
13.2.3 Netfilter/Iptables 模組化工作架構 .
13.2.4 安裝和啟動Netfilter/Iptables 系統
13.2.5 使用Iptables 撰寫防火牆規則  
13.3 使用Iptables 撰寫規則的簡單應用
13.4 使用Iptables 完成NAT 功能  
13.4.1 NAT 簡介
13.4.2 NAT 的原理  
13.4.3 NAT 的實際使用  
13.5 防火牆與DMZ 的配合使用
13.5.1 DMZ 原理  
13.5.2 建構DMZ
13.6 防火牆的實際安全部署建議  
13.6.1 方案一:錯誤的防火牆部署方式  
13.6.2 方案二:使用DMZ
13.6.3 方案三:使用DMZ+二  
13.6.4 方案四:通透式防火牆
Chapter 14 銅牆鐵壁:企業立體式入侵偵測及防禦
14.1 入侵偵測技術簡介
14.2 網路入侵偵測及防禦:Snort  
14.2.1 安裝Snort
14.2.2 設定Snort
14.3 撰寫Snort 規則  
14.3.1 規則動作  
14.3.2 協定  
14.3.3 IP 位址
14.3.4 通訊埠編號  
14.3.5 方向運算符號(directionoperator)
14.3.6 activate/dynamic 規則
14.3.7 Snort 規則簡單應用舉例  
14.3.8 Snort 規則進階應用舉例  
14.4 主機入侵偵測及防禦:LIDS
14.5 分散式入侵偵測:SnortCenter
14.5.1 分散式入侵偵測系統的組成
14.5.2 系統安裝及部署  

PART 4企業Linux 安全監控
Chapter 15 管中窺豹:企業Linux 系統及效能監控
15.1 常用的效能監測工具
15.1.1 uptime
15.1.2 dmesg  
15.1.3 top
15.1.4 iostat
15.1.5 vmstat
15.1.6 sar
15.1.7 KDE System Guard
15.1.8 free
15.1.9 Traffic-vis
15.1.10 pmap
15.1.11 strace
15.1.12 ulimit
15.1.13 mpstat  
15.2 CPU 監控詳解
15.2.1 上下文切換
15.2.2 執行佇列
15.2.3 CPU 使用率
15.2.4 使用vmstat 工具進行監控  
15.2.5 使用mpstat 工具進行多處理器監控  
15.2.6 CPU 監控歸納
15.3 記憶體監控詳解
15.3.1 Virtual Memory 介紹
15.3.2 Virtual Memory Pages
15.3.3 Kernel Memory Paging
15.3.4 kswapd
15.3.5 使用vmstat 進行記憶體監控  
15.3.6 記憶體監控歸納  
15.4 I/O 監控詳解
15.4.1 I/O 監控介紹  
15.4.2 讀和寫資料——記憶體分頁  
15.4.3 Major and Minor PageFaults(主要分頁錯誤和次要分頁錯誤)  
15.4.4 The File Buffer Cache(檔案快取區)
15.4.5 Type of Memory Pages  
15.4.6 Writing Data Pages Backto Disk
15.4.7 監控I/O
15.4.8 Calculating IO’s Per Second(IOPS 的計算)
15.4.9 Random vs Sequential I/O(隨機/ 順序I/O)  
15.4.10 判斷虛擬記憶體對I/O的影響  
15.4.11 I/O 監控歸納  
Chapter 16 見微知著:企業級Linux 網路監控
16.1 Cacti 網路監控工具簡介
16.2 安裝和設定Cacti
16.2.1 安裝輔助工具
16.2.2 安裝Cacti
16.3 使用Cacti
16.3.1 Cacti 介面介紹
16.3.2 建立監測點  
16.3.3 檢視監測點  
16.3.4 為已有Host 增加新的監控圖  
16.3.5 合併多個資料來源到一張圖上
16.3.6 使用Cacti 外掛程式
Chapter 17 他山之石:發現企業網路漏洞
17.1 發現企業網路漏洞的大致想法
17.1.1 基本想法
17.1.2 採用網路安全掃描  
17.2 通訊埠掃描
17.2.1 通訊埠掃描技術的基本原理  
17.2.2 通訊埠掃描技術的主要種類
17.2.3 快速安裝Nmap
17.2.4 使用Nmap 確定開放通訊埠
17.3 漏洞掃描  
17.3.1 漏洞掃描基本原理  
17.3.2 選擇:網路漏洞掃描與主機漏洞掃描  
17.3.3 高效使用網路漏洞掃描  
17.3.4 快速安裝Nessus
17.3.5 使用Nessus 掃描

PART 5企業Linux 安全運行維護指令、工具
Chapter 18 終極挑戰:企業Linux 核心建構
18.1 企業級Linux 核心簡介  
18.2 下載、安裝和預備核心原始程式碼
18.2.1 先決條件
18.2.2 下載原始程式碼  
18.2.3 安裝原始程式碼
18.2.4 預備原始程式碼  
18.3 原始程式碼設定和編譯Linux核心
18.3.1 標記核心  
18.3.2 .config: 設定核心
18.3.3 訂製核心  
18.3.4 清理原始程式碼樹  
18.3.5 複製設定檔
18.3.6 編譯核心映射檔案和可載入模組  
18.3.7 使用可載入核心模組
18.4 安裝核心、模組和相關檔案  
18.5 Linux 系統故障處理  
18.5.1 修復檔案系統  
18.5.2 重新安裝MBR  
18.5.3 當系統無法啟動時
18.5.4 挽救已安裝的系統  
Chapter 19 神兵利器:企業Linux 資料備份及安全工具
19.1 安全備份工具  
19.1.1 Amanda
19.1.2 BackupPC  
19.1.3 Bacula  
19.1.4 Xtar
19.1.5 Taper  
19.1.6 Arkeia
19.1.7 webCDcreator  
19.1.8 Ghost for Linux
19.1.9 NeroLINUX  
19.1.10 mkCDrec
19.2 Sudo:系統管理工具
19.3 NetCat:網路安全界的瑞士刀
19.4 LSOF:隱蔽檔案發現工具
19.5 Traceroute:路由追蹤工具
19.6 XProbe:作業系統識別工具  
19.7 SATAN:系統弱點發現工具

Appendix A 企業級Linux 指令速查指南
Appendix B 網路工具資源整理
 

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【Preface】序/前言/推薦/心得



本書的寫作想法


  人的正確思想是從哪裡來的?—— 什麼是安全(What)

  人的正確思想是從哪裡來的?是從天上掉下來的嗎?不是。是自己頭腦裡固有的嗎?不是。人的正確思想,只能從實作中來,只能從科學實驗實作中得來。

  在寫這本書之前,我就一直在思考這個問題,什麼是安全?安全如何定義?安全的定義來自哪裡?……種種疑問,一直陪伴著我。進入資訊安全企業已經10 多年了,從技術研發,學術研究到目前的企業資訊安全規劃、管理、決策,大大小小的專案,層出不窮的安全威脅,琳琅滿目的安全產品,日新月異的安全市場,如雨後春筍般出現的安全新名詞,都使我更加堅定地意識到,在這本書裡,必須把安全這個問題說清楚,講明白。市面上有很多包含作業系統安全、安全原理方面的書籍,以及我以前的幾部著作中,都忽略了這個問題,這個問題沒有說明和介紹清楚,會直接影響到企業的資訊安全工作的定位、實施和成效。

  因此,在這本書的前面章節中,筆者結合目前業界最新的研究成果和自己10 餘年的資訊安全從業經驗,並根據著名資訊安全領域專家以科學、系統定義的資訊安全概念,作了有針對性地擴充和延伸,列出了資訊安全定義、企業資訊安全框架以及企業資訊安全實施和建設的主要工作想法。有了這個前提,在後面章節的介紹中就有了一個科學的基礎和前提,也便於向讀者介紹前500 大企業使用開放原始碼Linux 系統建設資訊安全的想法和實際方法。

  打破砂鍋問到底 —— 前500 大企業為什麼要關注安全(Why)

  筆者有多年的世界前500 大企業的資訊安全管理工作經驗,深諳前500 大企業資訊安全建設、規劃、實施和管理的細節、困難和重點問題。並且,筆者認為,世界前500 大企業對於資訊安全工作的重視程度,以及資訊安全在建設、規劃、實施和管理等方面都有其所長,可以為其他中小型和大型企業所參考和參照。以這個目的為基礎,本書以筆者在前500 大企業中使用企業級開放原始碼作業系統Linux 在資訊安全中的部署和使用方法為切入點,來介紹如何做好資訊安全工作。

  言歸正傳,前500 大企業為什麼要關注安全呢?原因是多方面的。首先,前500 大企業有自己的伺服器、作業系統,也有自己的系統,這些系統無論是為內部員工服務的(例如OA 系統、電子郵件系統等),還是為外部客戶提供服務(例如Web 發佈系統、線上業務系統等),都會面臨多方面的安全威脅,包含內部員工的惡意破壞、資料洩露、誤操作等,以及外部不法使用者的非授權存取、拒絕服務攻擊、垃圾郵件、SQL 植入等,這些都需要進行安全方面的全面分析、研究、部署等,才能將這些威脅企業的危害降到最低;其次,作為大型企業,需要從體制上來健全資訊安全工作,包含規劃、實施、流程制定、人員教育訓練等,所以要特別關注資訊安全。實踐證明,越是規模大的企業,越容易出現安全問題,如果不居安思危,早作準備,就很難在現代企業中立於不敗之地,也很難倖免於我們最近經常聽到的密碼洩露事件、客戶資料洩密事件等。一旦遇到這些問題,企業的形象將不保,企業的品牌和對於使用者建立的信任也會受到很大影響;最後,國家、政府和企業也對不同的企業提出了很多資訊安全方面的管制要求,主要是滿足符合規範、生產安全等方面的要求,例如著名的國家等保險、證券/ 銀行主管機關的要求、支付企業的PCI/DSS、美國的SOX 法案等,都對企業尤其是大型企業提出了非常好的安全要求。

  實作出真知 —— 前500 大企業如何做好資訊安全建設(How)

  明白了什麼是安全,為什麼要關注安全,那麼最重要的一步就是如何來做安全了,也就是如何透過技術和管理方法來保障企業的安全,防止安全事件或事故的發生,樹立企業形象,保障企業正常運作。

  根據筆者在前500 大企業的多年資訊安全工作經驗,在本書中,將使用企業級Linux進行資訊安全建設工作的實際實施方法,分為以下5 個階段:
  1. 認知階段;
  2. 整理階段;
  3. 實施階段;
  4. 運行維護階段;
  5. 工具應用階段。

  這5 個階段直接對應到本書的5 個技術部分,筆者將會有系統、全面地向讀者介紹前500 大企業是如何做好資訊安全工作的各方面。

  讀者群

  本書是一本針對企業的作業系統平台進行資訊安全建設的實作書籍,是圍繞著什麼是、為什麼和怎麼樣建構資訊安全來介紹的。因此,讀者不需具有高深的電腦知識與技術或資訊安全的基礎理論知識,本書的主要讀者是懷有一定的工作目標並對資訊安全有一定興趣的工程師,或資訊安全從業人員。

  筆者也非常希望企業的CIO、CEO 和CSO,也能夠從本書中獲得他們需要的一些寶貴理念和實作指引。書中的一些理念、方法和實作指南,筆者都在企業資訊安全建設中與一些CIO、CEO 經過討論並達成共識。

  剛走出校門的大學生、所究所學生,以及正在透過各種管道(包含教育訓練、實習等)試圖進入資訊安全領域的學子或工作者,相信可以從本書中獲得系統的知識和工作的指南。本書中所說明的知識、操作所用的案例都是在實際工作中精挑細選的,相信讀者可以從中提前感受和體會到作為一名資訊安全從業人員所需要具備的基礎知識以及實際的技能。
 

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ISBN:9789863794202
規格:平裝/808頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>作業系統>Linux

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ISBN:9789863794202
規格:平裝/808頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>作業系統>Linux

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010734380?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
圖文屬原創所有。相關資訊僅供參考,歡迎前往選購。發現不妥處請告知!

【Customers Who Bought This Item Also Bought】買的人,也買了...

成為Linux大師的第一步:嵌入式系統的撰寫 不止是測試:Python網路爬蟲王者Selenium 職業駭客的修練:機械碼與底層的把玩藝術 The Linux Programming Interface 國際中文版 (上冊) Google就是這樣猜中你的心:用機器學習及演算法分析文字語意 



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不止是測試:Python網路爬蟲王者Selenium[Bu Zhi Shi Ce Shi :Python Wang Lu Pa Chong Wang Zhe Selenium]~推薦!

作者:蟲師
出版社:佳魁資訊
出版日期:2016/10/25
語言:繁體中文

定價:560元

ISBN:9789863794127
規格:平裝/328頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>其他

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【Author】作者/繪者/著者/譯者

作者簡介

蟲師(胡志恒)


  魅族科技高級測試工程師。2011年6月開始在博客園上持續分享各種測試技術和經驗,文章多次被51testing等網站轉載,精通性能測試、自動化測試等技術。
 

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  .演唱會的門票,蘋果的手機,網上搶購秒殺怎麼做
  .自動登入愛情公寓,選擇年齡居住地,開始幫你狂發信
  .進入證交所網站,自動下載所有交易資料


  上面的功能如果是你想的,學習Selenium是你唯一的選擇
  只要一點點程式基礎,再加上一點點細心
  你將成為網路爬蟲大師!

  本書並不只是告訴讀者如何使用一個自動化測試工具,而是希望讀者學習本書內容後能夠提高綜合的技術高度與寬度,從而擺脫簡單的手工測試,向高級測試工程師的道路邁進。

  本書不僅是介紹Selenium2自動化測試工具,也是實用的Python 程式書。
 

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

推薦序
前言

01 自動化測試基礎
1.1 軟體測試分類
1.2 分層的自動化測試
1.3 什麼樣的專案適合自動化測試
1.4 自動化測試及工具簡述
1.5 Selenium 工具介紹
1.6 前端技術介紹
1.7 前端工具介紹
1.8 開發語言的選擇

02 測試環境架設
2.1 Windows 下的環境架設
2.2 Ubuntu 下的環境架設
2.3 使用IDLE 撰寫Python
2.4 撰寫第一個自動化指令稿
2.5 安裝瀏覽器驅動
2.6 不同程式語言下使用WebDriver

03  Python 基礎
3.1 Python 哲學
3.2 輸出與輸入
3.3 分支與循環
3.4 陣列與字典
3.5 函數、類別和方法
3.6 模組
3.7 例外
3.8 本章小結

04  WebDriver API
4.1 從定位元素開始
4.2 控制瀏覽器
4.3 簡單元素操作
4.4 滑鼠事件
4.5 鍵盤事件
4.6 獲得驗證資訊
4.7 設定元素等待
4.8 定位一組元素
4.9 多表單切換
4.10 多視窗切換
4.11 警告框處理
4.12 上傳檔案
4.13 下載檔案
4.14 操作Cookie
4.15 呼叫JavaScript
4.16 處理HTML5 的視訊播放
4.17 視窗畫面
4.18 關閉視窗
4.19 驗證碼的處理
4.20 WebDriver 原理
4.21 本章小結

05  自動化測試模型
5.1 自動化測試模型介紹
5.2 模組化驅動測試實例
5.3 資料驅動測試實例
5.4 本章小結

06  Selenium IDE
6.1 Selenium IDE 安裝
6.2 Selenium IDE 介面介紹
6.3 建立測試使用案例
6.4 Selenium IDE 指令
6.5 斷言與驗證
6.6 等待與變數
6.7 本章小結

07 unittest 單元測試架構
7.1 認識unittest
7.2 關於unittest 還需要知道的
7.3 帶unittest 的指令稿分析
7.4 撰寫Web 測試使用案例
7.5 本章小結

08  自動化測試進階應用
8.1 HTML 測試報告
8.2 自動發郵件功能
8.3 Page Object 設計模式
8.4 本章小結 

09  Selenium Grid2
9.1 Selenium Server 環境設定
9.2 Selenium Grid 工作原理
9.3 Remote 應用
9.4 WebDriver 驅動
9.5 本章小結

10  Python 多執行緒
10.1 單執行緒的時代
10.2 多執行緒技術
10.3 多處理程序技術
10.4 應用於自動化測試
10.5 本章小結

11 自動化測試專案實戰
11.1 自動化測試使用案例設計
11.2 BBS 社區專案實戰
11.3 本章小結

12  BDD 架構之Lettuce 入門
12.1 什麼是BDD
12.2 安裝Lettuce
12.3 階乘的實例
12.4 Lettuce_webdriver 自動化測試
12.5 本章小結

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【Preface】序/前言/推薦/心得

推薦序

  Selenium 一直是網頁開發測試產業界的明星,從WebDriver 時代就獲得不少人的青睞,但是在Selenium 真正併購Webdriver 後,這個產品才算真正完整,再加上瀏覽器端的IDE 等完美結合,讓網路應用程式的測試之路好走不少。

  在Stackoverflow 上看到大家的提問,Selenium 大部分是用Java 實作,但這三年,用Python 的有越來越多的趨勢,筆者在使用Selenium 的期間,一直納悶怎麼沒有一本完整的書來介紹這個好料,直到今年電子工業出版社,終於有人完成了。

  我接觸Selenium 大約有三年的時間,但主要的用途不是測試,而是爬蟲。

  對,就是爬蟲。爬蟲是大數據的資料來源之一,很多大數據的網站或教學,都是以爬蟲開始的。筆者早期使用Ruby 的Nokogiri,也使用了Mechanize,都能滿足大部分的需求了,但在這幾年,網頁程式的功能越來越複雜,Nokogiri或是Mechanize 慢慢已經無法滿足要求了。

  首先就是使用原理上的大相逕庭。Nokogiri 或Mechanize, 主要只是把HTML 下載回客戶端,然後再來分析HTML 中的元件,就先不說Captcha了,連一個簡單的Ajax Call,當你Refresh 網頁時,整個HTML 的內容都變了,Nokogiri/Mechanize 在遇到這種情況時,就會有很多問題,更不要說麻煩的Javascript 或是jQuery 了。

  Selenium comes to the rescue!

  Selenium 是一個以瀏覽器為基礎的爬蟲軟體( 對,不是測試軟體,是爬蟲)。

  換句話說,你必須安裝了瀏覽器,才能執行Selenium。WebDriver 支援的瀏覽器預設為Firefox,但Chrome 和其它瀏覽器都可以,只要你有安裝該瀏覽器,並且對應到應有的Driver 即可。

  有瀏覽器之後,什麼事就變的簡單了。你可以利用WebDriver 提供的各種方法來和網頁上的任何元件互動。要找元素?沒問題,用findElemendById。

  要找Javascript ?沒問題,用XSpath 來找,要按「同意授權」?沒問題,用.click 或是.submit。要抓螢幕上的截圖?沒問題,用save_screenshot。

  Selenium 出現之後,我相信你真的不會想再用Nokogiri 或Mechanize 了( 當然簡單的爬蟲還是可以不用牛刀啦)。

  Selenium 更提供了非常強大的Python 函數庫, 你可以自定Exception Condition,可以使用Wait 來等某一個元件的出現( 這在Javascript 流行的當今太重要了! ),更可以設定重新刷新頁面,或是等待一下,讓你的操作更符合真人的操作,有了Selenium,不要說灌票了,訂票系統,搶購系統,秒殺系統,對你來說真的輕而易舉,快速搶上n 隻新的iPhone 7 都不會太難了。

  本書真的算拋磚引玉,因為很多重要的東西也沒提到。和Selenium 搭配最棒的PhantomJS 就沒提。大家都知道許多hardcore 的宅男,他們的開發環境是完全沒有圖型介面的。有了PhantomJS 不但可以不安裝瀏覽器,Selenium 本身沒提供的可變User Agent Header,就可以靠PhantomJS 完成,筆者在使用了PhantomJS 之後,也不再使用Firefox Driver。當然你也可以用Xvfb 來Export Display 給Firefox 使用,稱之為Headless,但還得安裝一大堆有的沒的dependencies,PhantomJS 太方便了。

  筆者在配合了OpenCV 之後, 成功破解許多網站的Captcha 機制, 讓Selenium 搖身一變成為註冊機器人,配合ipython 可以線上開發機器人,配合numpy 可以算出不同圖型的相似度,Selenium 的好處說不完!

  更變態的用法,在搭配了Sikuli( 一個MIT 畢業的台灣人寫的) 之後,真的可以說天下無敵了!連Windows/Mac/Linux 的桌面操作或Terminal 操作都能自動化了!這已經超脫了自動化測試或爬蟲的高度,而朝向電腦Robot 的境界前進,當然這一切,你還是要從熟悉Selenium 開始。

  本書作者為中國大陸籍,因此全書使用百度為範例,為保留全書的完整性,圖的部分就保持簡體中文介面,相信這小小的差別,是不會影響本書的可看性的。

  我,極力推薦這本書!
 

胡嘉璽

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ISBN:9789863794127
規格:平裝/328頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>其他

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ISBN:9789863794127
規格:平裝/328頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>其他

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010734194?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
圖文屬原創所有。相關資訊僅供參考,歡迎前往選購。發現不妥處請告知!

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Arduino從入門到雲端[Arduino Cong Ru Men Dao Yun Duan]~推薦!

作者:CAVEDU教育團隊,徐豐智,周子鈺
出版社:翰吉文化
出版日期:2016/10/25
語言:繁體中文

定價:480元

ISBN:9789869329910
叢書系列:CAVEDU
規格:平裝/176頁/25k正/14.8x21cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>電腦硬體>其他

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【Author】作者/繪者/著者/譯者

作者簡介

徐豐智


  淡江大學電機工程系畢業,淡江大學機器人研究所碩士。

  現為:CAVEDU教育團隊 編號no.2雜工、講師

  專業領域:
  物聯網系統設計、Raspberry Pi、Linux系統軟硬體整合、Arduino軟硬體整合、App手機程式開發設計、Scratch程式設計、樂高機器人設計。

周子鈺

  清華大學生醫工程與環境科學系畢業,台灣大學醫學工程所碩士班。

  現為:
  來一課未來教室 共同創辦人
  CAVEDU教育團隊 講師

  專業領域:
  兒童程式設計入門、arduino軟硬體整合、app inventor程式開發、scratch程式設計、S4A互動設計、樂高機器人、ozobot軟硬體應用、kodu 3D遊戲設計
 

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  ●本書為CAVEDU之Arduino習作工坊課程彙整而成,濃縮了開放硬體所需的基礎知識,包含電子電路、C語言程式入門與電子互動專題。
  ●教您如何一步步使用麵包板來製作各類型的電子互動專題,並自己寫程式來調整各種變化效果。
  ●結合MIT App Inventor 圖形化手機開發介面,您也可以輕鬆用手機App來與機器人互動。
  ●常見的雙輪機器人與桌上型機器手臂,在本書一口氣全部介紹。
  ●本書適合對於開放硬體有興趣的大小朋友、有意願導入自造者相關課程的教學單位以及科學才藝教室。

  本書之範例程式檔、套件包內容與更多資訊,請上CAVEDU系列叢書官方網站:www.cavedu.com/books。

本書特色

  1. 由實作課程歸納成的最精華內容
  本書內容為CAVEDU教育團隊於諸多自造者空間所開設之「Arduino習作工坊」課程中彙整而得。針對使者最常用到的周邊依序介紹,分成入門、燈光、動力(馬達)、聲音、通訊、機器人以及雲端應用等七個章節。讀者可根據個人需求選讀適合的章節。

  2. 介紹Arduino可用的雲服務
  Arduino.cc 所推出的Arduino Cloud雲服務,可在網頁上檢視Arduino所上傳的感測器狀態。另一方面,本書也介紹另一個常用的雲服務-Temboo,可用來連接許多實用的網路服務,例如將感測器資料上傳到Google試算表或是發布Facebook個人動態等等,都能使用Arduino結合Temboo就能做到,輕鬆又方便。

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ISBN:9789869329910
叢書系列:CAVEDU
規格:平裝/176頁/25k正/14.8x21cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>電腦硬體>其他

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【Preview】內容預覽/連載/試閱PDF下載

1-2認識 Arduino

Arduino是一個源自於義大利,基於開放原始碼精神的單晶片微控制器開發平台。有別於過去培育理工人才或是給電子研發人員使用的開發板或晶片組,Arduino專為創作者而生,使用者不須具備程式設計或是電子學等基礎,就可以輕鬆上手。

關於Arduino的起源故事有好幾個版本,對考古八卦有興趣朋友歡迎自行上網查閱,在此我們就不加以贅述了。不過目前擁有的Arduino商標權的廠商有兩家,Arduino.org擁有美國以外的Arduino商標權,Arduino在美國的商標權則是由Arduino.cc所擁有,Arduino.cc在美國境外的地區則使用Genuino為商標,所以如果看到包裝為Genuino的開發板,它也是原廠的喔。
 
圖1-1,Arduino UNO與Genuino UNO

兩間Arduino廠商都提供免費下載的Arduino程式編輯器(IDE,Integrated Development Environment,整合開發環境),較早期推出的Arduino 開發板(如UNO)都可以透過這兩家提供的程式編輯器撰寫與編譯程式碼,若是像TIAN、101等這兩年才推出的開發板就不能通用了。本書在沒有特別註明的情況下,都以Arduino.cc所提供的程式編輯器為主。

「我們認為Arduino的精神在於:只要有心,任何人都能用Arduino做出不錯的專題;甚至在幾個小時內就可以做出自己的機器人或是物聯網裝置。」

Arduino在創用CC(CREATIVE COMMONS)許可的原則之下,任何人都可以自Arduino網站下載電路圖等相關資料,自行製作Arduino的複製版,並且還能自行增減功能來販賣。您不需要為了使用Arduino的原有技術基礎而付費,在不侵犯商標權的情況下,也不須取得Arduino團隊的許可。然而,為了確保Arduino的開放精神,這個產品也要使用相同或類似的創用CC許可。您所看到XXDUINO這樣類似名稱的產品,這些都是以Arduino為基礎,並加上各家的獨門祕笈而推出的產品。例如來自中國的Seeeduino、DFRduino、臺灣的Motoduino。Motoduino從字面上來看就可以猜出與馬達相關,這塊板子是結合馬達控制驅動晶片L293D,可以驅動兩顆直流馬達(電流最大到 1.2A)並利用利用PWM特性控制馬達轉速,已預留直流馬達接線孔位和藍牙模組接腳,如果您想要做遙控車,這是一個非常方便的選擇。

ISBN:9789869329910
叢書系列:CAVEDU
規格:平裝/176頁/25k正/14.8x21cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>電腦硬體>其他

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010730714?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
圖文屬原創所有。相關資訊僅供參考,歡迎前往選購。發現不妥處請告知!

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用Drupal輕鬆架出商業網站:網路商店╳報名平台╳預約系統╳拍賣平台[Yong Drupal Qing Song Jia Chu Shang Ye Wang Zhan : Wang Lu Shang Dian ╳...]~推薦!

作者:陳琨和
出版社:博碩
出版日期:2016/10/24
語言:繁體中文

定價:360元

ISBN:9789864341566
叢書系列:單行本
規格:平裝/224頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網路/架站>架站技術

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【Author】作者/繪者/著者/譯者

作者簡介    

陳琨和


  經營管理碩士(MBA),左手寫程式、右手寫小說。

  至今有超過80篇小說發表在《自由時報》、《聯合報》。製作60個以上的政府專案、形象官網、網路開店、客製化網站,包括「經濟部綠色貿易專案辦公室—綠色貿易資訊網」、「衛生福利部衛生福利人員訓練中心—學員報到刷卡系統」。

  著作有《水滴架站什麼都賣:用Drupal打造我的網路商城》、《失控的邱比特:MINI小說》。
 

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  在這個網路商業興盛的年代,想要親自架出讓自己滿意的商業網站,或是從事網頁程式設計工作時必須開發出讓客戶滿意的網站類型,都可以透過本書學到線上購物、線上報名、線上租車、線上訂房等開發技術。

  本書將透過各種案例以及豐富、清晰的圖示來講解:網路商店、報名平台、預約系統、拍賣平台的開發過程,協助沒有程式撰寫經驗的讀者快速完成建置與開發網站。

  《用Drupal輕鬆架出商業網站:網路商店╳報名平台╳預約系統╳拍賣平台》一書可以讓您:

  ◎瞬間學會開設網路商店不可或缺的商品資訊、買家資料蒐集、完成網上訂購流程。

  ◎初學者或是已有架站基礎者都可以透過此書可以學到重要的開發技術,架設一個讓自己滿意的網頁。除了讓商家能夠仔細詳述自家產品,也可以透過簡單易懂的客戶管理功能獲得客戶寶貴的資料。

  ◎本書將教您如何簡化線上購物流程,節省顧客時間並提高客戶滿意度。想要挑戰自己的讀者也可以提昇能力,有機會在此領域成為專業的網站開發人員!
 

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

第一章 開始使用Drupal
1-1 系統需求
1-2 安裝主程式
1-3 安裝必要的模組
1-4 安裝版型

第二章 網路商店的開發實例
2-1 網站規劃
2-2 內容類型
2-3 Views
2-4 功能網頁
2-5 網站資訊
2-6 使用者與權限及角色

第三章 報名平台的開發實例
3-1 網站規劃
3-2 內容類型
3-3 Views
3-4 功能網頁
3-5 網站資訊
3-6 使用者與權限及角色

第四章 預約系統的開發實例
4-1 網站規劃
4-2 內容類型
4-3 Views
4-4 功能網頁
4-5 網站資訊
4-6 使用者與權限及角色

第五章 拍賣平台的開發實例
5-1 網站規劃
5-2 內容類型
5-3 帳號設定
5-4 Views
5-5 功能網頁
5-6 權限及角色
5-7 網站資訊

A 歐付寶金流
A-1 註冊會員
A-2 開通收款功能
A-3 金流程式串接
A-4 MerchantID 及HashKey、HashIV 的取得

B Facebook 應用程式

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ISBN:9789864341566
叢書系列:單行本
規格:平裝/224頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網路/架站>架站技術

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ISBN:9789864341566
叢書系列:單行本
規格:平裝/224頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網路/架站>架站技術

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010732166?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
圖文屬原創所有。相關資訊僅供參考,歡迎前往選購。發現不妥處請告知!

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Python 程式設計實用經典(附CD)[Python Cheng Shi She Ji Shi Yong Jing Dian ( Fu Cd)]~推薦!

作者:許清賢
出版社:松崗
出版日期:2016/10/21
語言:繁體中文

定價:420元

ISBN:9789572246023
規格:平裝/352頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>其他

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

實用性高X整合性強X範例實用簡單
程式新手必學+程式高手必看

  Python是近年來各大軟體公司開發設計新產品,及美國各大名校教學所採用的程式語言,其語法簡單、執行速度快,適用於業界物聯網資料分析、網頁程式設計及學校研讀學習程式設計。本書包含Python語言的基本程式設計、物件導向程式設計、資料庫的內建使用以及網路程式設計等,將所有最重要的概念清楚羅列,同時輔以範例解說,讓讀者能快速掌握Python的觀念及使用技巧,輕鬆跨入Python領域。

  適用Python3.X開發的所有領域

本書特色

  ‧    概念解說文字簡潔,明確導入正確觀念,充分運用Python精華與特點,初學者應用更事半功倍。

  ‧    每個主題皆附有程式範例、執行結果、程式說明,讀者於演練時可進一步活用範例,舉一反三。

  ‧    每章皆附有習題練習,幫助讀者快速複習章節重點,同時於書末附上習題解答,讀者可對照使用。
 

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

CH01  Python 入門
CH02  函式
CH03  類別結構及功能
CH04  衍生類別與類別繼承關係
CH05  檔案
CH06  序列型別的串列
CH07  集合
CH08  字典
CH09  異常處理
CH10  模組
CH11  並行處理
CH12  網路程式設計
CH13  Python 內嵌式資料庫 SQLite

 

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ISBN:9789572246023
規格:平裝/352頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>其他

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ISBN:9789572246023
規格:平裝/352頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
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圖文屬原創所有。相關資訊僅供參考,歡迎前往選購。發現不妥處請告知!

【Customers Who Bought This Item Also Bought】買的人,也買了...

Python 程式設計:從入門到進階應用 Python程式設計實務:從初學到活用Python開發技巧的16堂課 用圖搞定人生大小事:從思考、記錄到表達,把複雜事情變簡單的全能圖解術 Data Science from Scratch中文版:用Python學資料科學 新手素描完全指南:人物、靜物、動物、場景、寫實&奇幻手繪神技 



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PHP7&MySQL;跨裝置網站開發:超威範例集(第二版)(附範例與資料庫光碟)[Php7&Mysql; Kua Zhuang Zhi Wang Zhan Kai Fa : Chao Wei Fan Li Ji ( Di...]~推薦!

作者:陳惠貞,陳俊榮
出版社:碁峰
出版日期:2016/10/21
語言:繁體中文

定價:560元

ISBN:9789864762248
規格:平裝/576頁/17x23cm/普通級/單色印刷/二版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網頁開發設計>PHP/MySQL

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  *行動加碼!使用jQuery Mobile快速打造行動版網頁
  *PHP語法教學、HTML 5語法教學
  *MySQL資料庫存取
  *開發jQuery Mobile行動版網頁
  *在網頁上導入Ajax技術
  *建置Google地圖應用網站
  *豐富範例滿足您製作各式專題及參與技能競賽的需求,如:行動版商品型錄、訪客留言板、討論群組、檔案上傳、線上寄信服務、電子賀卡、會員管理系統、線上投票系統、購物車、網路相簿等


  無論您是否學習過PHP,本書都是您的絕佳選擇!本書不僅詳細解說PHP的語法,更針對表單的後端處理、GD繪圖與圖片處理、導入Ajax技術、MySQL資料庫存取、SQL查詢等主題,做了鞭辟入裡的解說,讓您克服初學者的迷思,朝向專業的程式設計之路邁進。

  此外,為了因應網站推出「行動版」的潮流,本書不僅示範了如何根據上網的裝置,自動切換PC 版網頁和行動版網頁,同時另闢專章介紹如何使用jQuery Mobile快速開發行動版網站,以及如何在行動版網站內使用PHP 與MySQL 進行資料庫存取。

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

PART 1 PHP基礎語法
 第1章 開始撰寫PHP程式
 第2章 型別、變數、常數與運算子
 第3章 流程控制與陣列
 第4章 函式

PART 2 PHP進階技術
 第5章 檔案存取
 第6章 GD繪圖與圖片處理
 第7章 例外與錯誤處理
 第8章 物件導向
 第9章 在網頁之間傳遞資訊
 第10章 使用Ajax
 第11章 jQuery Mobile行動版網頁

PART 3 MySQL資料庫
 第12章 管理MySQL資料庫與SQL查詢
 第13章 存取MySQL資料庫

PART 4 應用實例
 第14章 行動商品型錄
 第15章 Google地圖應用網站
 第16章 檔案上傳
 第17章 留言板與討論群組
 第18章 線上寄信服務
 第19章 會員管理系統
 第20章 線上投票系統
 第21章 購物車
 第22章 網路相簿

PART 5 附錄(PDF 電子書,收錄於書附光碟)
 附錄A HTML語法教學
 附錄B HTML標籤與屬性速查
 附錄C HTML特殊字元表
 

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ISBN:9789864762248
規格:平裝/576頁/17x23cm/普通級/單色印刷/二版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網頁開發設計>PHP/MySQL

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ISBN:9789864762248
規格:平裝/576頁/17x23cm/普通級/單色印刷/二版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網頁開發設計>PHP/MySQL

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SketchUp 2016室內設計速繪與V-Ray絕佳亮眼彩現(附235分鐘基礎與關鍵影音教學/範例)[Sketchup 2016 Shi Nei She Ji Su Hui Yu V-Ray Jue Jia Liang Yan Cai Xian (...]~推薦!

作者:邱聰倚,姚家琦,吳綉華,黃婷琪
出版社:碁峰
出版日期:2016/10/19
語言:繁體中文

定價:450元

ISBN:9789864761739
規格:平裝/420頁/17x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>工程/3D繪圖>SketchUp

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【Author】作者/繪者/著者/譯者

作者簡介

邱聰倚


  eelshop@yahoo.com.tw
  具備業界、學界與補教界的豐厚設計資歷,
  擁有讀者、企業與學校師生給予好評的暢銷著作,
  致力編寫出讓大家可以更好入門與銜接職場應用
  的好書。

  經歷:
  高師大工業設計系講師
  南台科大視傳系講師
  Autodesk 2010 AutoCAD精英講師
  室內設計電腦講師
  產品設計電腦講師
  雙美設計3D效果圖製作人

  證照:
  AutoCAD 2012 Certified Professional
  AutoCAD 2011 Certified Professional
  AutoCAD 2010 Certified Professional
  Autodesk AutoCAD 2008 AAI
  (原廠國際講師)認證通過

  出版著作:
  AutoCAD、3ds Max、SolidWorks、
  SketchUp等十餘本產品設計、動畫設計,
  以及室內設計書籍。

姚家琦

  經歷:
  雙美設計設計師
  室內設計電腦講師
  3D設計電腦講師

吳綉華

  經歷:
  修平科技大學/數媒系講師
  亞洲大學數媒系/博士候選人
  亞洲大學、朝陽科大、弘光科大兼任講師
  視覺傳達設計技能檢定術科/監評
  全國技能競賽裁判資格

  證照:
  圖文組版(甲、乙級)技術士證照
  印前製程PC(乙級)技術士證照

黃婷琪

  經歷:
  室內設計電腦講師
  3D設計電腦講師

  證照:
  3ds Max 2014 Certified Professional
  Revit 2015 Certified_Professional

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  附DVD一片

  用最簡單的方式學超簡單的3D室內設計繪圖法!
  每個人都可以是設計師,速繪居家設計,
  融入最新VR體驗,創造幸福的空間!

  室內設計非易事,如果沒有繪圖經驗,靈感將淪為空想。SketchUp的出現,改變了設計繪圖的難度。易學、易上手的特性,擺脫以往3D建模與彩現的費時與困難,可以最快繪圖、最佳效果,打造出想像的美好空間!

  SketchUp快速繪圖 X V-Ray絕佳彩現
  從基礎繪圖到案例實踐,全面感受超效率的設計表現!

  書中以完成整體室內設計為目標,透過室內設計流程,逐漸加入必備的SketchUp運用技巧,以及Vray的彩現效果。對於一般人來說,可以實現彩繪居家設計的夢想,而對於室內設計師來說,則能同時兼顧設計品質與效率,契合快速提案的需求。最後,更特別納入SketchUp熱門主題。

  ‧繪圖密技:除SketchUp必備技巧,新增平行/垂直限制功能,以及旋轉矩形、三點圓弧的新功能。

  ‧實用案例:涵蓋小和室空間、客廳、書房與臥房設計,並納入小資住宅空間案例。

  ‧熱門主題:包含SketchUp的BIM應用、Layout配置與輸出、SketchUp與AutoCAD相互轉檔;另外,基於國內室內設計與房屋銷售市場已開始採用VR體驗,所以更加碼介紹將SketchUp模型轉為VR虛擬實境的方法。

  書附超值DVD:
  235分鐘基礎與關鍵操作影音教學/範例檔

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

01 介面介紹與基本操作
介紹SketchUp的介面與基本操作,以繪製一個簡單的模型作為進入SketchUp室內設計的第一步,並學習如何自訂範本與工具列,建立適合繪圖的工作環境。
1-1 工作介面介紹
1-2 快捷鍵的運用
1-3 視圖操作
1-4 完成第一個SketchUp模型
1-5 自訂範本

02 圖形的繪製與編輯
SketchUp的建模特色就是容易使用、介面簡單清楚,本章節以簡易的模型來講解基本工具操作,一步步熟悉工具用法,進而將想像中的設計概念一一呈現。本章節一併介紹平行與垂直限制、旋轉矩形、三點圓弧等新功能。
2-1 選取的應用
2-2 繪圖工具
2-3 基本建模與編輯
2-4 群組與元件
2-5 實心工具布林運算
2-6 尺寸的應用

03 居住空間繪製
結構繪製為建立一間房子的第一步驟,本章節將介紹如何由無至有建立一個家,從繪製牆面開始,進而繪製門窗及陽台等室內元素。
3-1 繪製牆面結構
3-2 大門繪製
3-3 窗戶繪製
3-4 落地窗繪製
3-5 陽台繪製

04 材質與貼圖
介紹如何填充材質、運用貼圖與投影貼圖的技巧,在室內設計中,材質的選用與配色相當重要,熟悉本章可以快速地為您的設計空間作初步彩現前的模擬。
4-1 材料編輯器
4-2 填充材質
4-3 集合的使用方式
4-4 貼圖與貼圖座標

05 進階工具介紹
本章節可以幫助您使用各種便利的工具,圖層管理器可分開管理傢俱、牆面,畫面不凌亂,增加繪圖效率;攝影鏡頭隨時切換視角,且可拍攝廣角鏡頭,彩現測試不煩惱;陰影設定模擬日光,春夏秋冬日光位置隨你挑。
5-1 圖層管理器
5-2 攝影鏡頭
5-3 陰影設定

06 V-Ray渲染器的使用
本章介紹如何設定 V-Ray材質與燈光,並以小和室空間為範例讓讀者熟悉操作,最重要的是V-Ray的面板設定,駕輕就熟之後,便可以製作出更真實的場景表現。
6-1 一般材質與V-Ray材質
6-2 自發光材質
6-3 V-Ray面板介紹
6-4 V-Ray光源介紹
6-5 和式小空間
6-6 V-Ray彩現流程

07 客廳與相關傢俱設計
在熟悉建模與材質運用後,本章節以繪製一個實際客廳為例讓您感受一個完整的空間設計,再以V-Ray進行燈光的彩現,使整體空間更有真實感。
7-1 沙發繪製
7-2 茶几繪製
7-3 電視牆繪製
7-4 電視櫃繪製
7-5 電視繪製
7-6 傢俱匯入
7-7 攝影機架設
7-8 材質設定
7-9 燈光設定
7-10 彩現設定
7-11 Photoshop後製

08 書房兼臥室房間設計
本章節要介紹的是室內設計的另一個重點-臥室。整體空間的搭配設計,加上V-Ray的材質運用,讓您完成一個舒適的室內空間。
8-1 鏡頭設定
8-2 書桌繪製
8-3 電視櫃繪製
8-4 傢俱擺設
8-5 材質設定
8-6 燈光與初步彩現設定

09 小資住宅空間設計
現代居家的流行趨勢–小資住宅,運用有限的坪數,創造擁有完整生活機能的客廳、臥室、廚房空間。
9-1 牆面繪製
9-2 傢俱佈置
9-3 匯入門窗與傢俱
9-4 地板與材質設定
9-5 傢俱細節繪製
9-6 空間設計變更

10 SketchUp的BIM功能應用
BIM 為建築資訊模型,透過數字資訊的控制,來模擬真實建築物,可輕鬆建立3D建築,是未來的趨勢。本章介紹如何將SketchUp模型轉為BIM,並可使用Autodesk的熱門Revit軟體開啟。
10-1 別墅建立
10-2 SketchUp的BIM功能應用

11 Layout配置與輸出
Layout與AutoCAD軟體中的配置功能類似,本章節將介紹如何將SketchUp室內空間模型匯入Layout進行配置。
11-1 插入SketchUp剖面至LayOut
11-2 使用LayOut開啟SketchUp模型

12 以 AutoCAD內建功能匯入SketchUp模型
每個軟體皆會有優缺點,在各個軟體發揮各自長處,再互相轉檔繼續製作,是現今不可或缺的能力,因此本章節將介紹 SketchUp與AutoCAD如何互相轉檔。
12-1 從SketchUp匯出檔案給CAD
12-2 從SketchUp開啟CAD檔案

appendix A 將SketchUp模型轉為VR虛擬實境

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ISBN:9789864761739
規格:平裝/420頁/17x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>工程/3D繪圖>SketchUp

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ISBN:9789864761739
規格:平裝/420頁/17x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>工程/3D繪圖>SketchUp

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不藏私的SketchUp 2016室內設計必學技巧(附3500多種SKM檔案格式材質/1900多個室內設計場景常用元件) 不藏私的VRay 2.0 for SketchUp 2015室內外透視圖渲染技巧(附318個IES光域網燈光、500個VRay for SketchUp專用的材質球) 不藏私的Artlantis 6室內外透視圖渲染技巧(附140個精緻SKP植物、80張PSD格式的後期花素材、380個IES光域網) AutoCAD 2016 電腦繪圖設計:室內設計篇<附280個中國傳統花式門窗及中式彩繪圖塊、170個燈具及平面植物圖塊> [MUJI 無印良品]游離甲醛吸附紙/4枚(家具用) 不藏私的SketchUp 2016室內設計必學技巧(附3500多種SKM檔案格式材質/1900多個室內設計場景常用元件) 不藏私的VRay 2.0 for SketchUp 2015室內外透視圖渲染技巧(附318個IES光域網燈光、500個VRay for SketchUp專用的材質球) 用圖搞定人生大小事:從思考、記錄到表達,把複雜事情變簡單的全能圖解術 超Q手繪旅行實境英語真簡單(附英文會話APP與MP3線上下載) SketchUp 建築繪圖細部教學(附1片光碟片) 



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PHP 網路服務(第二版)(PHP Web Services, 2nd Edition)~推薦!

作者:Lorna Jane Mitchell
譯者:詹志煒
出版社:歐萊禮
出版日期:2016/10/19
語言:繁體中文

定價:400元

ISBN:9789864761760
規格:平裝/176頁/18.5x23cm/普通級/單色印刷/二版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網頁開發設計>PHP/MySQL

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【Author】作者/繪者/著者/譯者

作者簡介

Lorna Jane Mitchell


  Lorna Jane Mitchell 是一位獨立網路開發顧問,PHP與API領域的專家。她有十年以上橫跨多個產業的PHP開發經驗,同時也教授開放課程並為全球各地的客戶提供培訓。你可以透過她的部落格和她聯繫:lornajane.net。

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

建構現代網路的API

  無論你是要讓兩個網路系統分享資料,還是要建構讓使用者存取資料的API,這本實踐指南包含使用PHP建構API所需要的全部資訊。作者Lorna Jane Mitchell提供大量範例程式、真實案例以及基於她豐富經驗的專業建議,協助你學習從基礎理論到建構強健服務的方法。

  你將會學習到如何使用PHP與JSON、XML以及其他網路服務技術協作。本書第二版針對近期PHP的更新和網路技術的改變添加了新的工具和內容。

  ‧深入探討HTTP,從請求/回應流程(request/response cycle)到HTTP請求方法(HTTP verbs)、標頭(headers)、cookies
  ‧使用和發佈webhooks──一種由使用者自訂的回呼(callback)函式
  ‧判斷JSON或者XML哪一個才是最適合你應用程式的資料格式
  ‧RPC、SOAP和RESTful服務的使用建議
  ‧使用專業工具與技術為HTTP網路服務進行調試
  ‧選擇最適合你應用程式的服務並學會建構強健的服務
  ‧為你的API撰寫說明文件──並學會設計出可以協助處理錯誤的說明文件

名人推薦

  「《PHP網路服務》是我在編寫PHP網路服務時的重要參考書。我喜歡這本書既講解理論,幫助我理解各種概念,又包含實際應用所需的資訊。強烈推薦。」 - Rob Allen, 19FT顧問

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

前言

Chapter 1 HTTP 1
用戶端和伺服器
建立HTTP請求

Chapter 2 HTTP請求方法
處理GET請求
建立GET請求
處理POST請求
建立POST請求
使用其他HTTP請求方法

Chapter 3 標頭
請求與回應標頭
區分用戶端與用戶代理(User-Agent)
標頭與內容協商
使用Authorization標頭保障請求安全
快取標頭
自訂標頭

Chapter 4 Cookies
Cookie機制
讀取與寫入Cookie
傳送具有Cookies的請求
Cookie與API

Chapter 5 JSON
何時選用JSON
在PHP中處理JSON
處理JSON API

Chapter 6 XML
PHP中的XML
處理XML API

Chapter 7 RPC與SOAP服務
RPC
SOAP

Chapter 8 REST
RESTful URL
資源架構與超媒體
建立基本的RESTful伺服器
REST的實用性

Chapter 9 Webhook
GitHub的Webhook
發布你自己的Webhook

Chapter 10 HTTP工具
簡易命令行JSON
cURL的圖形介面替代品
以Wireshark檢查HTTP流量
透過ngrok遠端存取本地流量
檢查、編輯、重複及分享請求
代理PHP應用程式
為任務找到適合的工具

Chapter 11 可維護的網路服務
簡單的API應用程式
統一輸出格式
輸出偵錯作為工具
高效的日誌技術
透過PHP的異常處理機制處理錯誤

Chapter 12 服務設計的決策
決定服務類型
如何呈現API資料
客製化體驗
決定預設選項

Chapter 13 建構強健的服務
一致性是關鍵
API中的錯誤處理
意思明確的錯誤訊息
應對錯誤
強健服務的設計決策

Chapter 14 發布API
說明文件是關鍵
API描述語言
自動化測試工具
教學與生態圈

附錄 A 常用狀態碼指南
附錄 B 常用HTTP標頭

索引
 

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ISBN:9789864761760
規格:平裝/176頁/18.5x23cm/普通級/單色印刷/二版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網頁開發設計>PHP/MySQL

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010731828?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
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網頁就是這麼疊出來的!企劃與設計人員都該懂的版型X模組X樣式設計架構(附CD)[Wang Ye Jiu Shi Zhe Me Die Chu Lai De ! Qi Hua Yu She Ji...]~推薦!

作者:Kimix
出版社:松崗
出版日期:2016/10/18
語言:繁體中文

定價:380元

ISBN:9789572246009
規格:平裝/304頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網頁開發設計>網頁設計概論

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【Author】作者/繪者/著者/譯者

作者簡介

Kimix


  中國文化大學企業管理學系畢。

  18歲開始接觸網站,19歲自學建設網站,同年到台灣就學。畢業後到新加坡擔任網頁工程師,之後又回到台灣,繼續在外商公司擔任網頁開發工作。曾協助開發的專案客戶包含香港電影公司、模特兒公司、台灣中小型企業、新加坡時尚集團網站、建商網站、飲食網站等等。現為網站自由工作者、全端工程師。

  以Kimix為筆名,在線上教學網站INDER和個人同名網站上撰文,轉載和閱讀人數累計達百萬。

  教學網站:www.inder.com
  個人網站:www.kimix.name

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

網站企劃人員可從中發掘規劃網站的脈絡,
網頁設計人員可從中找到最簡單不繞路的設計架構。

  如果你是網站企劃人員,卻:
  老是被設計人員抱怨規劃方向沒有條理?
  常常在網站地圖就要成形了,才發現漏了重要的環節?

  如果你是網頁設計人員,卻:
  老是反覆書寫著類似的程式碼,浪費了很多時間?
  常常在版型與樣式之間往返修改?

  這可能意味著:你並沒有真正瞭解網站設計的架構!

  本書並不是一本教你怎麼企劃出完整網站的書,
  但它會讓你明白該如何構思網站地圖,才不至於多繞了冤枉路。
  本書並不是一本以理論講解網頁結構的書,
  但它會帶你透過版型、模組和樣式等7個層次,疊出最有條理的網頁架構。
  本書並不是一本詳細解釋各種樣式程式碼的語法教學書,
  但它會帶你利用最精簡的程式碼,做出你想要的網頁設計效果。
  本書並不是一本專門講述響應式網站設計的書,
  但它會帶你在構思、設計網站時,考慮各種裝置上的頁面顯示效果。
  本書更不是一本從基礎開始,一步步教你建構出範例網頁的書,
  但它會帶你從無到有,用類似素材創造出不同類型的網站!

本書特色

  HTML→版型→模組→合併模組→獨立模組→設計樣式→輔助樣式,
  網頁就是這麼疊出來的!


  .以網頁設計架構為核心,拆解、整理並歸納建構一個網站的基礎知識。

  .內容涵蓋規劃、設計、布局、變化、修改、資料載入、響應式變化,完整呈現現代網站「從無到有」的製作過程。

  .沒有複雜的理論,以範例解釋網頁設計,以圖解說明語法特性及網頁結構。
 

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

CHAPTER 1 網頁設計的發展史
CHAPTER 2 網站規劃
CHAPTER 3 實作版型:建立基礎的版型
CHAPTER 4 實作版型:建立變動的版型
CHAPTER 5 實作版型:位置和層次
CHAPTER 6 實作版型:響應式設計
CHAPTER 7 認識模組
CHAPTER 8 模組設計:建立基礎模板
CHAPTER 9 模組設計:格狀結構
CHAPTER 10 模組設計:獨立模組
CHAPTER 11 模組設計:合併模組
CHAPTER 12 網站範例1:新聞媒體網站
CHAPTER 13 網站範例2:新創服務網站

 

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ISBN:9789572246009
規格:平裝/304頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網頁開發設計>網頁設計概論

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ISBN:9789572246009
規格:平裝/304頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網頁開發設計>網頁設計概論

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010732503?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
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解析Linux驅動程式設計[Jie Xi Linux Qu Dong Cheng Shi She Ji]~推薦!

作者:吳國偉,姚琳,畢成龍
出版社:博碩
出版日期:2016/10/18
語言:繁體中文

定價:320元

ISBN:9789864341542
叢書系列:單行本
規格:平裝/240頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>作業系統>Linux

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  本書涵蓋 Linux 核心及模組的編譯流程,接著說明其檔案系統、資料結構、事件管理及 IRQ 等概念。並分門別類陳述諸如網路、輸入、I2C、PCI、USB 等領域之驅動程式設計。

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

01 Linux 核心組成和機制
02 Linux 核心裝置管理方式
03 Linux 驅動開發基礎
04 Linux 字元裝置驅動開發
05 Linux 核心中斷機制
06 Linux 區塊裝置驅動開發
07 Linux 網路裝置驅動開發
08 Linux MMC/SD 驅動開發
09 Linux USB 驅動開發
10 Linux I2C 匯流排裝置驅動
11 Linux PCI 匯流排裝置驅動
12 Linux 輸入裝置驅動
13 Linux Flash 驅動開發

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ISBN:9789864341542
叢書系列:單行本
規格:平裝/240頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>作業系統>Linux

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ISBN:9789864341542
叢書系列:單行本
規格:平裝/240頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>作業系統>Linux

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010731526?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
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The Linux Programming Interface 國際中文版 (上冊) The Linux Programming Interface 國際中文版 (下冊) 成為Linux大師的第一步:嵌入式系統的撰寫 用Drupal輕鬆架出商業網站:網路商店╳報名平台╳預約系統╳拍賣平台 網頁就是這麼疊出來的!企劃與設計人員都該懂的版型X模組X樣式設計架構(附CD) 



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iOS 10+iPhone 7 / 7Plus / iPad 完全活用術:278個超進化技巧攻略[Ios 10+Iphone 7 / 7Plus / Ipad Wan Quan Huo Yong Shu :278 Ge Chao Jin Hua Ji Qiao Gong Lve]~推薦!

作者:i 點子工作室
出版社:碁峰
出版日期:2016/10/17
語言:繁體中文

定價:199元

ISBN:9789864762125
規格:平裝/152頁/8k菊/21x29.7cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>Apple>i系列>iPhone/iPad
本書分類:電腦資訊>Apple>i系列>其他

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【Author】作者/繪者/著者/譯者

作者簡介

i 點子工作室


  我們愛吃愛玩更是一群標準的果粉,一有新機絕不放過,但也因為搶鮮搶快,使用上也比別人更早碰到問題;我們不賣弄深奧的專有名辭,只想誠懇地與各位讀者分享在學習路上的點點滴滴。

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

蘋果沒教的事、手冊沒寫的應用,交給我們吧!
讓你的手機、平板就是比別人好用!

  >新功能實測懶人包大解密!
  >特寫、景深雙鏡頭,手機攝影嶄新亮相
  >安全易用的行動支付 Apple Pay
  >舊機資料無痛備份轉移至新機
  >從Android 手機" 移轉到 iOS" 就是那麼簡單

  iOS10 實測新功能,購機搶先必看
  滑動解鎖功能消失了?
  你需要習慣的新介面「通知中心」
  iMessage大變身,設計更具巧思!
  Siri功能超進化貼心秘書哪裡找
  內建地圖導航強化無死角,第三方整合服務更強大

  聚焦雙鏡頭,照相功能大躍進
  ƒ/1.8 光圈、四合一閃光燈,隨手拍出動人自拍照,低光源也不怕
  相片、影片化身動態“回憶”選集
  臉孔、場景、物體辨識與自動分類,讓照片搜尋更智慧
  Live Photo 也可以編輯裁剪添加濾鏡了

  軟硬體強強聯手
  iMessage貼圖、動畫、塗鴉訊息、隱形墨水訊息讓聊天更有趣
  一按即得 3D Touch,快速取用資訊
  Apple Music 視覺設計新突破,擁有全方位的音樂享受

  第三方 App開放應用擴展新趨勢
  相片:搭配影像編輯 App拍攝與編輯高畫質 RAW 格式照片
  電話:與 Whoscall 聯手提供來電辨識與封鎖
  Siri:發送 Facebook、WhatsApp 訊息或撥打電話
  地圖:透過車行 App 直接叫車

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

Part01打造洗鍊純粹質感就是7
新機入手後的開箱檢查、啟用步驟、Apple ID 申請、管理 Apple ID 信用卡資料…等,都是購機後不能錯過的秘技。

Part02 體驗 iOS 10 更驚人的效能
號稱上最先進、強大的行動作業系統,不管是全面改造的鎖定畫面、讓聊天變有趣的iMessage、照片App中的回憶功能與面孔辨識技術、重新設計的地圖、改版的 Apple Music、更聰明有智慧的 Siri...等,多款內建 App大升級,讓iPhone / iPad在效能上得到提升,也更容易使用!

Part03 智慧操控更個人化、更有樂趣
移除與重新下載內建 App;不解鎖就能聽音樂、拍照錄影、設定時間…等操作;3D Touch 的調整與各項應用;Widget、通知中心與Spotlight;iMessage文字、特效、貼圖…全攻略;加入Whoscall讓來電辨識與封鎖更實用。

Part04 最精彩的瞬間,照片與影片任你捕捉
全新雙鏡頭擁有廣角、景深和二倍光學變焦拍照效果,讓相機更進化!Live Photos、濾鏡套用、慢動作攝影、支援 RAW 格式照片、人臉辨識自動分類、動態回憶相簿、照片上標示圖案或文字...等操作,讓「照片」與「回憶」功能更進化。

Part05 工作、生活輕鬆記錄與掌握
內建的App不僅能提供生活所需,更能為工作所用,在 iOS 10 加持下,不論是郵件、網頁搜尋、行事曆安排、事項記錄與提醒或地圖導航..等,都強化了許多操作細節的設計。

Part06 體驗全方位的行動影音娛樂
全新視覺設計的 Apple Music,不僅強化了音樂的聆聽、收藏與搜尋功能,操作也更為流暢;此外透過AirPlay 與 Apple TV 的串連,樂趣滿載的影音娛樂,讓你隨時隨地盡情享受!

Part07 Siri聰明又生活化的語音秘書
Siri能做的事情更多了!不僅能學習記憶你的需求,主動提供有用建議,更整合了第三方App,可利用 WhatsApp傳遞訊息、呼叫Uber的叫車服務...等,擴展使用層面,開口呼叫 Siri,就幫你辦妥每天瑣事!

Part08 iCloud 雲端共享解放手機空間
利用 iCloud Drive 安全存放你所有檔案,不管在任何設備都可隨時隨地取得並編輯;啟用家人共享,讓家庭成員輕鬆分享App、音樂、影片或書籍;開啟iCloud 照片共享,與親朋好友隨時隨地共享相簿。

Part09 哪裡有問題?iOS 疑難雜症全攻略
操作上常會遇到的問題:舊機換新機、Android 手機移轉到 iOS 、iPhone 7 強制關機與重新開機、進水檢測、手機化身放大鏡、行動支付 Apple Pay...等,解決 "撇步"一次告訴你!

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【Preface】序/前言/推薦/心得



  iPhone 7 的實機直擊


  iPhone 7 的上市為智慧型手機揭開新領域,無法忽視的質感外型,討論不斷的新機功能,我們將帶你從全新的外觀、重新設計的主畫面按鈕、按鍵操控新配置、Lightning 連接新革命、機身防潑抗水、立體聲喇叭、廣角與長焦雙鏡頭 ... 等主要焦點進行實機巡禮。

  軟體硬體全到位、數位生活新佈局

  最新發佈的 iOS 10,為設備從裡到外帶來許多細節的提升,並在各個層面追求突破。從鎖定畫面、照片辨識與搜尋管理、3D Touch 觸控... 等功能的改版,到有趣好用的iMessage、新型態 Apple Music、Apple Map 導航、Siri 智慧語音、Apple Pay、動態回憶選集... 等 App 的全新呈現,我們透過多次實機測試,整理出一個個最實用的技巧,不僅引領你體驗全新的 iOS,更期待昇華你我的數位生活!
 

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ISBN:9789864762125
規格:平裝/152頁/8k菊/21x29.7cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>Apple>i系列>iPhone/iPad
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ISBN:9789864762125
規格:平裝/152頁/8k菊/21x29.7cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>Apple>i系列>iPhone/iPad
本書分類:電腦資訊>Apple>i系列>其他

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PowerPoint 2016實力養成暨評量[Powerpoint 2016 Shi Li Yang Cheng Ji Ping Liang]~推薦!

作者:財團法人中華民國電腦技能基金會
出版社:碁峰
出版日期:2016/10/17
語言:繁體中文

定價:390元

ISBN:9789864762101
規格:平裝/344頁/16k/19x26cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>辦公軟體應用>Powerpoint

 ►GO►最新優惠► [暢銷書]PowerPoint 2016實力養成暨評量

【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  本書學科題庫內容為認證題型與命題方向之示範,正式測驗試題不以本書題庫為限。

  1.題庫設計均以實務應用為導向,品質及認證公信力最具權威!

  2.囊括PowerPoint 2016最常用之功能,學、術科題目淺顯易懂,豐富且多樣化,讓讀者能夠循序漸進的學習,熟練PowerPoint軟體的操作。

  3.精選學科題庫7大類共277題,採電腦線上作答,可透過題庫練習系統依類別選題進行練習,學習效果立即呈現。

  4.精選術科題庫4大類共40題,包含PowerPoint 2016「建立簡報素材及放映技能」、「編輯與美化簡報及自訂放映技能」、「簡報母片設計與應用技能」及「與其他軟體的整合技能」等類別,使用者可自行指定題目進行練習,透過術科電腦自動評分系統,可立即評核學習成果。

  5.題庫練習系統提供「使用者專區」功能,記錄並管理歷次練習的成績。

  6.本題庫適用在Microsoft PowerPoint 2016軟體上執行。

  7.配合電腦技能基金會(http://www.csf.org.tw)測驗流程,一舉取得專業證照,讓您求學、求職更具競爭力。

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

如何使用本書
軟硬體需求
商標聲明
光碟片使用說明


第一章 TQC證照說明
1-1 TQC證照介紹
1-2 取得TQC認證的優勢
1-3 企業採用TQC證照的三大利益
1-4 如何取得TQC證照

實力養成篇
第二章 題庫練習系統-操作指南
2-1 題庫練習系統安裝流程
2-2 學科練習程序
2-3 術科練習程序
2-4 TQC題庫練習系統 單機版說明

第三章 技能測驗-學科題庫
3-1 學科題庫分類及涵蓋技能內容
3-2 第一類:環境設定與檔案管理
3-3 第二類:投影片基本操作技能
3-4 第三類:投影片設計與動畫技能
3-5 第四類:物件的插入與編輯技能
3-6 第五類:母片與範本應用技能
3-7 第六類:多媒體簡報放映技能
3-8 第七類:簡報設計原則

第四章 技能測驗-術科題庫
4-1 術科題庫分類及涵蓋技能內容
4-2 第一類:建立簡報素材及放映技能
4-3 第二類:編輯與美化簡報及自訂放映技能
4-4 第三類:簡報母片設計與應用技能
4-5 第四類:與其他軟體的整合技能

實力評量篇
第五章 模擬測驗-操作指南
5-1 CSF測驗系統-Client端程式安裝流程
5-2 程式權限及使用者帳戶設定
5-3 實地測驗操作程序範例

第六章 實力評量-模擬試卷
試卷編號:P16-0001
試卷編號:P16-0002
模擬試卷標準答案

附錄
TQC技能認證報名簡章
問題反應表
讀者回函

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【Preface】序/前言/推薦/心得



  本會二十多年來持續推動電腦資訊應用技能,並長期觀察產業發展之脈動,透過產業用才需求調查與實地訪談,更深入瞭解台灣產業用才質與量的需求,深覺若要滿足產業需求,非強化學生的實作能力不可。

  人才乃企業之根本,人才的養成也需要有一套科學化的方法。從本會的調查與規劃中,將數位化職場之工作職務與人才屬性區分為應用型人才、設計型人才、規劃型人才,以及管理型人才等。在職場所具備的數位化工具中,微軟推出的Office辦公室應用軟體,具備跨越人才屬性、跨越年齡層,並跨越產業領域的特性。由於本會的證照考題均採職場案例設計,並強調實務操作,因此,企業透過求職網站指定應徵者需具備TQC辦公室應用類證照的數量,也一直位居IT類證照排行榜之首。顯見經由本會篩選出的合格考生,已經是人才品質的保證。

  微軟Office歷年來因應產業變革及數位化職場需求,版本及功能也一再推陳出新,目前最新的Office 2016版本,更把辦公室行動化、雲端服務,以及跨裝置跨平台的應用融入其中。本會根據Office 2016的軟體特性,召聚產官學研專家重新擘劃技能規範,並蒐集更多的實務案例做為命題的依據。TQC Office 2016系列認證共有Word 2016、Excel 2016、PowerPoint 2016、Access 2016四個獨立考科,各根據工作職務需求區分為實用級、進階級、專業級等三個級別。每一個科目的實作題目均具備豐富的應用情境與素材,可幫助讀者透過「做中學、學中做」的學習歷程,有效地提升工作專業能力與效率。

  本會最新版本的TQC Office 2016系列認證,各類規範皆加入技能內容說明,使受測者更方便掌握各類的技能評核重點,另外,每道術科操作題目也新加入題目情境說明及解決問題之目的,幫助使用者在學習過程中不僅能按圖索驥,還能舉一反三,提升解決問題的能力。在各科新題目的設計上:Word 2016加強了表單設計、論文、主控文件、網頁資料編排等情境設計;Excel 2016在函數撰寫、資料篩選、樞紐製作與雲端儲存運用上皆往上提升;PowerPoint 2016則是深化簡報製作的核心原則及強調與多元化檔案格式的整合方法;Access 2016則增加了巨集的運用,讓複雜的表單製作,不需撰寫複雜龐大的程式碼也能完成。

  本會獨步全球的電腦評分技術也推出Office 2016全新的版本,透過「題庫練習系統」提供的操作介面以及精確的評分結果,讀者在術科操作題目完成之後立即瞭解自己的作答錯誤及盲點,做為再精進練習的依據。讀者更可透過「使用者專區」,記錄並管理歷次練習成績。在教育訓練機構安裝的「CSF技能認證系統(簡稱T3)」可達到學科、術科即評即測之效果,並幫助讀者熟悉參加正式測驗的流程。

  根據104人力銀行調查指出,七成企業認為擁有證照的員工績效相對較好,八成企業會優先面試。而國內企業證照持有率第一名、各行各業採用普及度最高的企業人才技能認證(TQC),在2007年通過「教育部技專校院民間證照認證」之採認評鑑,多所大學卓越計畫之資訊能力提升方案中,亦採用基金會訂定的技能規範及評核標準。由此可見電腦技能基金會多年來推廣「培訓、徵才、任用、內訓、考核」五合一的資訊專業證照,已普遍獲得教育界與企業界的肯定與採用。

  在「專業掛帥、證照引路」的職場競爭中,學歷不再是職業的保證書,成功的秘訣取決於個人專業能力與對工作的責任感。萬全的準備是您爭取優質工作的不二法門,紮實的實力是您在職場揮灑的後盾。希望透過本會的推廣,能協助國人提升資訊技術能力,與國際資訊應用發展技術同步接軌,在全球人力共同競爭市場中,保有絕對的競爭優勢。
 

財團法人中華民國電腦技能基金會
董事長 侯清雄 
秘書長 杜全昌

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ISBN:9789864762101
規格:平裝/344頁/16k/19x26cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>辦公軟體應用>Powerpoint

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ISBN:9789864762101
規格:平裝/344頁/16k/19x26cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>辦公軟體應用>Powerpoint

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010731822?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
圖文屬原創所有。相關資訊僅供參考,歡迎前往選購。發現不妥處請告知!

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Word排版技術大百科[Word Pai Ban Ji Shu Da Bai Ke]~推薦!

作者:宋翔
譯者:吳嘉芳
出版社:碁峰
出版日期:2016/10/14
語言:繁體中文

定價:560元

ISBN:9789864761814
規格:平裝/672頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>辦公軟體應用>Word

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

最完整、最實用的Word使用技巧

  本書完整涵蓋了使用Word的各種知識,以及各種實務問題的處理技巧,方便您隨時進行查閱,是一本Word重度使用者案頭不可或缺的必備工具書。

  精采內容包括:
  .提升工作效率的設定秘技,如匯出介面設定
  .使用Word進行各種類型的文件排版,包括商務文件、論文、書籍
  .利用合併列印快速完成薪資條、識別證、信封、標籤的列印
  .解決英文單字首字母自動變大寫的問題
  .提昇長文件排版效率,改善排版品質的技巧
  .Word VBA的基礎與應用

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

第1章 寫在排版之前
介紹在開始排版之前需要瞭解的一些內容,包括在製作與排版不同類型的文件時,如何正確選擇Word排版技術、Word為排版提供了哪些功能和工具、Word介面操作和檢視環境的使用及設定。最後提出在Word排版中,需要遵循的7個排版原則。

第2章 範本—讓文件頁面格式一勞永逸
介紹頁面格式的設定與版面配置的設計原則,以及建立、使用與管理範本方面的相關內容。

第3章 樣式—從零開始讓排版整齊有效率
介紹Word建立、修改、使用與管理樣式的方法,以及如何使用樣式集和佈景主題快速改變文件外觀。

第4章 文字—構建文件主體內容
介紹在Word文件中輸入、選擇與編輯文字的方法。

第5章 字型格式與段落格式—文件排版基礎格式
介紹字型格式和段落格式的設定方法,以及項目符號和編號的用法。

第6章 圖片與SmartArt—讓文件圖文並茂更吸引人
介紹在Word文件中使用與設定圖片和SmartArt的方法。

第7章 表格與圖表—組織與呈現資料的利器
介紹在Word文件中建立與設定表格,以及使用表格進行排版的方法,還介紹資料視覺化工具—圖表的使用方法。

第8章 圖案物件—讓內容版面配置更靈活
介紹圖案、文字方塊、文字藝術師等圖形物件的使用方法,還介紹這三種圖形物件的共通操作,以及同時處理多個圖形物件的方法和技巧。

第9章 尋找及取代—提高排版效率的法寶
介紹Word尋找及取代功能的用法,包括基本內容和格式的尋找及取代,以及使用萬用字元進行進階尋找及取代,同時列舉了數個實例。

第10章 自動化與功能變數—讓你的文件更聰明
介紹Word自動化功能在不同排版任務中的使用方法,以及功能變數的相關知識與實際應用。

第11章 目錄與索引—大型文件不可或缺的元素
介紹在Word中建立目錄和索引的方法。

第12章 主控文件與合併列印—輕鬆處理長文件與多文件
介紹使用主控文件和合併列印處理長文件與多文件的方法。

第13章 VBA基礎與Word物件模型
介紹通用於Office各元件中的VBA的基礎語法,以及在Word中編寫VBA程式碼所需掌握的常用集合與物件。

第14章 使用VBA高效排版
列舉了編寫VBA程式碼執行Word排版的數個實例。

第15章 列印輸出與文件安全
介紹使用Word進行文件列印設定與輸出的方法。

第16章 與其他應用程式整合應用
介紹Word與Excel、PowerPoint之間交換資料的多種方法,以及在Word中插入動畫、音訊、視訊等多媒體內容的方法。

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【Preface】序/前言/推薦/心得



  非常感謝您選擇這本書!本書內容緊密圍繞Word排版技術進行講解,涵蓋了各方面與Word排版相關的知識,涉及大量的排版應用案例以及解決實際問題的方法與技巧,是一本全面講解Word排版技術的應用寶典。在閱讀本書的過程中,既可以從第1章開始系統性學習排版技巧,也可以在遇到問題時,跳躍式查閱相關內容,進而快速解決實際問題。

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ISBN:9789864761814
規格:平裝/672頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>辦公軟體應用>Word

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ISBN:9789864761814
規格:平裝/672頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>辦公軟體應用>Word

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010731619?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
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