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LINE動態貼圖自己畫:6~9小時讓你擁有圓夢的商機![Line Dong Tai Tie Tu Zi Ji Hua :6~9 Xiao Shi Rang Ni Yong You Yuan...]~推薦!

作者:漂漂老師(蔡雅琦)
出版社:碁峰
出版日期:2016/11/03
語言:繁體中文

定價:320元

ISBN:9789864761920
規格:平裝/200頁/17x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>影像編修繪圖>各類繪圖軟體

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【Author】作者/繪者/著者/譯者

作者簡介

漂漂老師/蔡雅琦


  celia@piaopiaoclass.com
  www.piaopiaoclass.com/
  www.facebook.com/piaopiaoclass

  頻道包裝、視覺創意設計與影音多媒體
  教學20年經驗

  學經歷:
  中華數位設計創作協會/理事長
  總統府影音處理課程/專案講師
  社團法人中華民國全國中小企業總會創輔中心/創業顧問
  ACA世界競賽冠軍隊講師  
  MOS世界盃電腦應用技能競賽/種子選手輔導講師
  光華龍騰獎—第八屆中國設計業青年百人榜
  中國文化大學推廣教育部 多媒體講師/說明會主講
  銘傳大學推廣教育處/多媒體講師
  黎明技術學院/專案講師
  易禧多媒體科技/專案經理/電腦講師/說明會主講
  新竹玄奘大學/視覺傳達設計系講師

  澳門澳亞衛視/視覺創意部主任
  翔偉資安科技/設計部主任
  鳳凰衛視美洲台/美術指導
  台灣電視公司/資深三級美術設計
  香港東風衛星電視台
  TVBS無線衛星電視台

  亞洲大學博士候選人
  國立臺灣師範大學設計研究所碩士
  工商時報文創版影視大驚奇專欄主筆

  漂漂老師目前亦是梵影媒體視覺設計負責人,在電視台整體市場的行銷形象設計,與統籌多媒體專案開發及設計等領域,都有很出色的表現,曾幫澳亞衛視、鳳凰衛視美洲台、台視、東風衛視、客家、大愛與TVBS等知名電視台做過形象設計與包裝,也執行過品牌設計專案,如萬泰銀行、遊戲橘子、微軟 XBOX、卡巴斯基、中國時報網站設計、台灣賓士Smart網站設計等族繁不及備載。

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

【感謝LINE官方授權中文原創貼圖Logo】

最受歡迎的LINE貼圖教學天后“漂漂老師”再度出擊!
最新動態貼圖全書,6~9小時讓你擁有圓夢的商機!

  數十位LINE貼圖插畫家/資深媒體人/設計師/文創家/廣告總監 聯合推薦!
  抓住動感貼圖新契機,一起來兼職賺外快!


  LINE開放動態貼圖後,更豐富的表情與更動感的表達,立即席捲無數粉絲的心。4秒播放的動態貼圖要怎麼創作?如何才能符合官方要求的規格?如何能夠讓貼圖擁有生動的表情與動作?現在,只需約6~9小時的學習,便可以掌握大部份的需求與使用技巧。

  跟著漂漂老師一起玩貼圖,
  讓你的創作動起來,
  一點都不難!

  漂漂老師《LINE原創貼圖自己畫》暢銷系列第二彈同樣依熱門主題課程改編,書中貼圖均已上架。期望透過本書能讓更多想畫動態貼圖、想經營角色經濟與實現夢想的朋友,可以完成自己的創作,並成功將動態貼圖上架,享受從全世界帶來的額外收益!漂漂老師受邀至全台各地演講與開課無數場次,跟著漂漂老師學習創作動態貼圖課程的同學,從12歲到65歲皆有,且都有作品成功通過審核與販售;所以,趕快加入動態貼圖創作的行列,讓你的親朋好友、喜愛的寵物、愛說的話、生活中的小物,或是天馬行空的創意圖像,都可以變成動態貼圖,攻占LINE的即時互動世界!

本書特色

  ‧從不會畫畫到學會動態貼圖設計
  ‧學會草圖製作、角色設定與實務動態貼圖製作技巧
  ‧掌握電腦繪製動態貼圖,或是把手繪插圖轉到電腦修圖的技法
  ‧製作出符合官方要求的動態貼圖規格,又可以把插圖應用到創意商品
  ‧學習主題發想,以及資料收集(問候語、動作…)
  ‧透過名人會客室觀摩有趣的動態貼圖,進而發想自己的創意
  ‧申請帳號密技攻略、熟悉上架實務技巧與申請款項的方法
  ‧學習推廣、經營角色經濟,以及申請商標
  ‧學習設計LINE主題介面,並使用特製模板
 

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

CHAPTER 1 動態貼圖製作的概念
製作動態貼圖很難嗎? 只要決定製作貼圖的方式與軟體,以及官方要求的格式,就可以踏出完美的第一步喔!
1-1 尺寸與解析度
1-2 官方要求格式
1-3 官方要求的貼圖準則
1-4 LINE原創市集的分類

CHAPTER 2 前置作業
要如何決定主角呢?喜怒哀樂如何表現?角色設定與問候語對應的動作,在本章一網打盡!
2-1 製作時程規劃
1、 時間規劃
2、 角色設定
3、 角色標準化
4、 表情與情緒
5、 主題思考
6、 問候語及動作構思
7、 動作分鏡

CHAPTER 3 建立與活化角色
開始使用工具囉!要製作完美的動態貼圖,以及日後可以運用的圖檔,可以使用Illustrator的簡單功能,然後加上前、中、後動作的補間技巧進行輸出。接著用Line官方建議的APNG Assembler串成動畫,再到平台上進行測試,可以省去製作上來回驗證錯誤的機率。
3-1 認識工具
3-2 動態貼圖製作
3-3 檢視成品

CHAPTER 4 啟動貼圖上架
如何申請LINE Creators Market的創作者帳號,申請PayPal認證帳號與原創市集連結密技攻略,貼圖下載收益的後台分析報告,讓您一目瞭然平台所有的資訊!
4-1 啟動貼圖上架工作
4-2 LINE帳號綁定慣用E-mail
4-3 申請LINE Creators帳號
4-4 申請PayPal帳號
4-5 開辦玉山銀行全球通
4-6 申請臺日免雙重課稅
4-7 完成貼圖上架
4-8 匯款確認

CHAPTER 5 貼圖推廣、授權與商標申請
好好經營自己建立的角色吧!從購買贈送原創貼圖、FaceBook粉絲專頁PO文方向建議、文創商品製作,以及商標申請與註冊,讓角色經紀與角色經濟不再是難以達成的任務喔!
5-1 貼圖推廣
5-2 自行購買貼圖
5-3 成立Facebook粉絲團
5-4 授權角色商品
5-5 商標申請與註冊

CHAPTER 6 名人會客室
特別訪問富有動態貼圖經驗的原創設計師「KURAKA、Chany's插畫小確幸、粉紅蛙愛大野郎、麻鼠豆比、魟哥⋯」,分享他們創作角色的動機、動態貼圖製作上的小秘訣、創作動態貼圖使用的軟體⋯,開啟您對不同創
作方式的認識與參考!
6-1 漂漂老師動態貼圖力訪問:KURAKA
6-2 漂漂老師貼圖力訪問:Chany’s插畫小確幸
6-3 漂漂老師貼圖力訪問:粉紅蛙愛大野郎幸
6-4 漂漂老師動態貼圖力訪問:麻鼠豆比
6-5 漂漂老師動態貼圖力訪問:欠揍魟哥

APPENDIX A 主題創作
使用自己設計的LINE主題介面吧!漂漂老師特別製作了使用Illustrator快速可以編輯的模板,讓您輕鬆完成官方要求的規格上架喔!

APPENDIX B Q&A
LINE原創貼圖與動態貼圖大哉問!特別整理常見的退件情形與常見問題,藉由已經分享的經驗,讓大家可以快一點達成原創貼圖設計師的夢想!

APPENDIX C 漂漂老師學生創意貼圖分享

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【Preface】序/前言/推薦/心得



一起創作吧!


  將自己在影視動畫、品牌形象的專業投身教育,初衷即是希望這個世界更美麗,而創作貼圖、開辦貼圖授課、出書與講座以來,最美好的事,就是接觸了更多熱愛生活創意的朋友,並且一起創作,真的非常開心!

  有許多讀者、學生的創作在『漂漂老師』粉絲團與『漂漂老師LINE原創貼圖自己畫』的Facebook社團之中,分享了關於自己想學習創作貼圖的心情與故事(如退休的朋友創作、各級學校的學生創作、插畫家嘗試貼圖設計、獲得官方推薦的學生,以及為迎接設計之都,台北市教育局專案帶領學生創作學校吉祥物貼圖⋯等),還有因此延伸而來的公益貼圖創作(溪口鄉公所—幸福溪口公益貼圖、為自閉症兒童製作的公益貼圖—小貝殼的日常用語篇)的合作機會,更讓漂漂老師感受到,創作的美好與用創作改變生命的動力!

  LINE原創市集的開放,讓創作者的門檻降低,只要您敢下定決心、將心中的角色,用相片、用筆、用電腦、用行動裝置App繪製出來,就可以讓它接觸到世界上各個有使用LINE的族群,也因此,不用擔心您的畫太幼稚,也不用擔心您沒有畫工,因為世界上一定會有喜歡您的作品的人,願意支持您的人。而創作者所需要的,就是創作的決心,以及將創作的熱情表現在作品之中!或許,您想創作的,是自己心愛的寵物;或許,您想用圖像作為禮物送給心愛的另一半;或許您想將家人、朋友間美好的記憶,用貼圖記錄下來,這些最原始的感動,是可以讓使用者感受到的!

  2016年六月底動態貼圖開放個人上架的機會,更吸引創作者想畫出生動活潑的貼圖,與朋友們互動。其實,動態貼圖的創作並不難,漂漂老師希望藉由本書,讓想創作的朋友有個依循的方向,並且用簡單的方法,完成自己的夢想。所以,就打開第一頁,開始您的創作人生吧!!

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ISBN:9789864761920
規格:平裝/200頁/17x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>影像編修繪圖>各類繪圖軟體

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【Preview】內容預覽/連載/試閱PDF下載

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ISBN:9789864761920
規格:平裝/200頁/17x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>影像編修繪圖>各類繪圖軟體

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010733554?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
圖文屬原創所有。相關資訊僅供參考,歡迎前往選購。發現不妥處請告知!

【Customers Who Bought This Item Also Bought】買的人,也買了...

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挑戰PHP7/MySQL程式設計與超強專題特訓班(第四版)(適用PHP5~7,MariaDB)[Tiao Zhan Php7/Mysql Cheng Shi She Ji Yu Chao Qiang Zhuan Ti Te Xun Ban (...]~推薦!

作者:鄧文淵/總監製,黃信溢,文淵閣工作室/編著
出版社:碁峰
出版日期:2016/11/03
語言:繁體中文

定價:550元

ISBN:9789864762323
規格:平裝/676頁/17x23cm/普通級/單色印刷/四版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網頁開發設計>PHP/MySQL

 ►GO►最新優惠► [暢銷書]挑戰PHP7/MySQL程式設計與超強專題特訓班(第四版)(適用PHP5~7,MariaDB)

【Author】作者/繪者/著者/譯者

作者簡介

文淵閣工作室


  一個致力於資訊圖書創作二十餘載的工作團隊,擅長用輕鬆詼諧的筆觸,深入淺出介紹難懂的 IT 技術,並以範例帶領讀者學習電腦應用的大小事。

  我們不賣弄深奧的專有名辭,奮力堅持吸收新知的態度,誠懇地與讀者分享在學習路上的點點滴滴,讓軟體成為每個人改善生活應用、提昇工作效率的工具。

  舉凡程式開發、文書處理、美工動畫、攝影修片、網頁製作,都是我們專注的重點,而不同領域有各自專業的作者組成,以進行書籍的規劃與編寫。一直以來,感謝許多讀者與學校老師的支持,選定為自修用書或授課教材。衷心期待能盡我們的心力,幫助每一位讀者燃燒心中的小宇宙,用學習的成果在自己的領域裡發光發熱!

  我們期待自己能在每一本創作中注入快快樂樂的心情來分享, 也期待讀者能在這樣的氛圍下快快樂樂的學習。

  官方網站:www.e-happy.com.tw
  FB粉絲團:www.facebook.com/ehappytw

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

打造最佳環境、深入應用核心、強化資安防護
舊版熱銷破1.5萬本,PHP/MySQL經典好書,值得您一探究竟!

  ★一本被老師奉為經典,讓讀者好評推薦,
  適合初學到進階的學習,且可以把PHP練至接案的書籍!★

  秉持由淺入深的學習規劃,搭配最紮實的程式說明、最詳細的範例導引,以及超實用的5大熱門專題(網路留言版、會員系統、網路相簿、購物車,以及行動購物網站)。

  新版中,深入解說全新PHP在開發上的運用,兼容新舊版本,並導入重要資安防護的內容,以深入業界的實務應用。

  【詳細解說入門概念】
  介紹軟體特色,並快速建置佈署全新PHP7、MySQL與MariaDB的環境。

  【徹底掌握語法基礎】
  循序解說PHP語法結構、程式流程與函式應用,徹底學會物件導向程式的開發與應用,並兼容PHP5與PHP7的語法差異,無痛接軌原有學習經驗,感受新一代程式開發精髓。

  【完全整合資料庫應用】
  資料庫應用是互動網站的精髓,完整學習在PHP程式中以SQL指令來連接並操作MySQL資料庫,全面使用新方式:包括MySQLi函式、物件與預備語法,更進一步應用PDO打造更有效率、更安全的應用程式。

  【進階強化資安防護】
  面對資安新挑戰,介紹跨站腳本攻擊、跨站請求偽造以及SQL注入等常見的網站攻擊方式,並說明PHP如何在程式中進行防護的實務方法。

  【深入挑戰熱門實例】
  全方位專題實作,讓學習者能由實戰中發揮學習的成果。以5個不同訴求的主題範例,應用PHP與MySQL開發出精彩而實用的案例,如網路留言版、會員系統、網路相簿、購物車、行動購物網站等範例,更導入jQuery Mobile,學會快速開發出能夠提供購物服務的行動商城。

  書附超值光碟:
  完整範例/延伸練習題解/建置PHP與MySQL執行環境相關工具/行動購物網站PDF
 

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

第01章 認識PHP與MySQL
PHP與MySQL皆為開放原始碼的軟體,不僅在學習上門檻最低,在部署建置可執行伺服器的成本也最低,運行效能卻遠遠超過預期,在這幾年的推廣下已經成為許多個人或是企業在開發網頁應用程式時喜愛並信賴的組合。

第02章 打造PHP/MySQL的運作環境
無論學習何種網頁程式語言,第一件事就是要建置一個可以測試運作程式的環境,這對於學習或開發都是最重要的一件事。部署執行程式的環境會更了解伺服器運作與程式碼之間的關係,對於開發程式時會有更大的幫助。

第03章 PHP程式基礎語法
PHP是一種被廣泛應用的網頁程式語言,它可嵌入到HTML中,尤其適合互動網站的開發。本章的重點在於介紹PHP基本的語法結構,變數、常數的使用以及資料型別,最後說明運算子與運算元的應用。

第04章 程式流程控制
在PHP中流程控制的指令分為兩類:條件控制與迴圈,本章將針對這些程式流程控制指令進行詳細的說明。

第05章 函式的使用
函式具有重複使用性,可以提升程式效率,讓程式碼更為精簡,結構更為清楚,也讓程式除錯或是維護上更有效率。

第06章 陣列的使用
在PHP中陣列可依需求建置一維、二維,甚至多維的陣列。在建置前並不需要事先宣告資料的數量大小,而每個陣列元素的值並不一定要相同,只要使用索引鍵即可自由存取指定陣列元素中的值。

第07章 字串的使用
在PHP中處理程式時最常使用的資料大概就是字串了,PHP提供了一系列實用而功能強大的函式,可以幫助我們解決所有字串上的需求。

第08章 日期時間的應用
本章整理PHP中與日期時間相關的函式,不僅能夠取得系統時間及各個時區的相對時間,還能快速取得許多日期時間的重要資訊。最重要的是在獲取這些資訊後,能依照所需要的格式輸出顯示在頁面上。

第09章 檔案的處理
檔案的處理在PHP程式中是相當重要的,操作的內容不僅是對於資料夾或檔案的複製、移動、更名或刪除,在小型或單純的系統中,也可以將資料寫入檔案或是由檔案中讀出,進而取代資料庫執行資料交換、儲存的動作。另外由客戶端將檔案上傳到伺服器中,也是程式開發中相當重要的技術。

第10章 Cookie與Session
遇到在網站運作上有些需要「維持記憶」的狀況時,例如記住當前登入使用者的資訊,或是保持在購物車裡未結帳的商品以供下次繼續使用時,Cookie與Session的存在就是為了要解決網站不能保存狀態的問題。

第11章 物件導向程式設計
物件導向的程式設計是近代程式開發的主流觀念,在專案的規劃龐大,處理的動作複雜的狀況下,可以藉助物件導向的特性:重複使用程式碼來簡化重複的動作,並可以解決結構化程式設計所面臨的資料與功能分離的問題。雖然開發人員可能很難一次完備物件中的所用方法及屬性,但是藉由擴充及延伸導入能讓原始的類別更加強大,產生更完美的物件供程式使用。

第12章 MySQL資料庫的使用與管理
MySQL是一個快速、多執行緒、多使用者且功能強大的關聯式資料庫管理系統,不僅在執行時的效能突出、管理上的功能強大,運行中的穩定性更讓人印象深刻。難能可貴的是 MySQL 資料庫對於各式各樣的作業系統平台擁有出色的相容性,對於資訊安全的考量也相當完整,且更重要的,MySQL資料庫系統具備輕薄短小特質,無須依賴過於龐大的硬體資源來支撐即可順暢運行,大大降低建置的成本。

第13章 SQL語法的使用
SQL用於資料庫中的標準數據查詢語言。SQL是目前關聯式資料庫系統所使用查詢語法的標準,使用者可以應用SQL語法對資料庫系統進行資料的存取、編輯、刪除及管理⋯等動作。

第14章 PHP與MySQL資料庫
PHP中提供許多操作MySQL資料庫的相關函式,能夠讓使用者存取MySQL資料庫中的資料。PHP在使用 MySQL資料庫的資源時必須經過以下的流程:建立連線、選擇資料庫、操作資料表、取得結果與讀取資料回傳。其中PHP對於MySQL的操作大部分都是應用SQL指令,所以若想要快速上手PHP與MySQL的整合應用,對於SQL語法要有相當的基礎。

第15章 網路留言版的製作
許多網站都希望能夠放置一個留言版,讓網友可以有一個交流的空間。在程式的撰寫上也是個很好的練習主題,除了連接資料庫,並可進行程式的瀏覽、新增、修改和刪除,將所有基本的功能一次完成,對於學習進階的程式開發,有很好的幫助。

第16章 會員系統的製作
會員的收集與資料使用,不僅可以讓網站累積人脈,善用這些會員的資料,也可能為網站帶來無窮的商機。會員系統可以結合許多其他的作品,讓其他的程式能夠加上群組或是分眾化的特性,對於網站經營或是客戶服務都很有幫助,所以應用層面是十分廣泛的。

第17章 網路相簿的製作
本章介紹一個實用的網路相簿程式,管理者可以輕易新增相簿內容。這個網路相簿程式的重點除了利用程式來整理、展示照片外,如何在網頁上執行檔案上傳的動作更是一大重點,不容錯過!

第18章 購物車的製作
購物車可以讓顧客直接在線上完成採購作業,24小時開店,隨時來隨時買!會不會很複雜呢?其實不會的,只要跟著我們的步驟,就可以幫助您輕鬆完成購物流程的規劃與製作,僅需要少許的動作就能夠完成網路開店的夢想喔!

附錄 A 行動購物網站的製作
(本章內容以 PDF 形式呈現,收錄於書附光碟。)
如果想將一般網站放置到手機上呈現時,所需要思考的不僅僅只有畫面的大小,操作方式的不同也是重要的一環。本章將實作以PHP購物車程式導入jQuery Mobile的框架,快速開發出能夠讓提供購物服務的行動商城程式。

 

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【Preface】序/前言/推薦/心得



十年磨一劍,PHP7來了!


  PHP在程式設計的領域裡一直占據了一個十分重要的位置。根據TIOBE(http://www.tiobe.com/) 每季針對於全世界工程式師最愛使用的程式語言排行榜顯示,PHP長久以來一直穩定的名列在前10名的位置。而 W3Techs.com 的研究報告也指出,全球有超過八成以上的網站互動程式是使用PHP進行開發維護!這些結果都證明了PHP無可憾動的地位。

  經過10年的漫長等待,PHP7終於正式問世了。這個重量級的網站開發語言,從5.0版,跳過了功敗垂成的 6.0版,一舉進入了7.0時代!過去PHP的更新總是處於小幅度的修改與優化,而PHP7的出現卻展現出一股大破大立的態勢,這樣前所未有的決心帶動了PHP全面升級的格局。在這個過程中,相關開發人員對於PHP原始碼進行不斷的審視改寫,甚至對於核心的編譯引擎打掉重練的魄力,造就PHP 7在執行效能上有了很明顯的提升,也順勢突破了許多網站在效能需求上的瓶頸。

  本書在這次的改版中針對PHP7的學習進行詳細的設計與規劃,包括了:
  。快速建置全新PHP7、MySQL與MariaDB環境佈署,學習開發超上手。
  。扎實的程式說明,詳細的範例導引,實用的熱門專題,三位一體,所向無敵!
  。兼容PHP5、PHP7的語法差異,無痛接軌原有學習經驗。 
  。物件導向開發新領域,實例應用快上手。
  。詳細說明PHP資料庫應用新方式:包括MySQLi函式、物件與預備語法,並進一步應用PDO,打造更有效率、更安全的應用程式。
  。面對資安新挑戰,介紹跨站腳本攻擊、跨站請求偽造以及SQL注入等常見的網站攻擊方式,並說明PHP如何在程式中進行防護的實際方式。
  。全方位專題實作,讓學習者能由實戰中發揮學習的成果。

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ISBN:9789864762323
規格:平裝/676頁/17x23cm/普通級/單色印刷/四版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網頁開發設計>PHP/MySQL

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ISBN:9789864762323
規格:平裝/676頁/17x23cm/普通級/單色印刷/四版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網頁開發設計>PHP/MySQL

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010733550?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
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讓響應式(RWD)網頁設計變簡單:Bootstrap開發速成(附135分鐘專題影音教學) Laravel 5 實務專題範例教學:透過框架寫出更好的PHP程式碼 網頁程式設計的16堂課: HTML5‧CSS3‧JavaScript ‧jQuery‧AJAX‧Bootstrap‧Google Maps Android高效入門>>深度學習:使用Android Studio 2開發Android 6.0 APP PHP7&MySQL;跨裝置網站開發:超威範例集(第二版)(附範例與資料庫光碟) 實戰PHP7+MySQL:從0開始寫出自己想要寫的程式 用圖搞定人生大小事:從思考、記錄到表達,把複雜事情變簡單的全能圖解術 Laravel 5 實務專題範例教學:透過框架寫出更好的PHP程式碼 1分鐘隨手畫出北歐風:1000個讓插畫家也驚呆的超簡單小塗鴉! 



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新觀念 Microsoft Visual C# 程式設計範例教本 第四版[Xin Guan Nian Microsoft Visual C# Cheng Shi She Ji Fan Li Jiao Ben Di Si Ban...]~推薦!

作者:陳會安
出版社:旗標
出版日期:2016/11/02
語言:繁體中文

定價:580元

ISBN:9789863123767
叢書系列:程式設計
規格:平裝/680頁/17x23cm/普通級/單色印刷/四版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>C/C++

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  C# 語言是真正由微軟公司獨立開發的物件導向程式語言,也是微軟強力主推的程式語言,因此可廣泛運用於微軟所發展的各種平台與應用上。
 
  範例式學習 Χ 跨平台開發 Χ 跨領域應用
 
  本書內容規劃上很適合做為入門物件導向程式設計和 Windows 視窗程式設計的教材,我們著重先建立正確的程式設計觀念重於程式語法的說明,因此會從程式邏輯訓練、結構化和物件導向程式設計的的角度切入,避開抽象的物件導向,以免造成您學習上的混淆。
 
  本書的程式範例直接使用 Visual Studio Community 的設計介面來建立圖形使用介面,希望讓讀者在熟悉物件基礎程式設計,也就是了解如何使用各種控制項物件後,才逐步進入物件導向程式設計。不只如此,新版在本書最後新增C#語言的專案開發,說明如何使用 Visual Studio Community + Xamarin來開發 Android Apps。
 
本書特色
 
  ◎ 大量範例:涵蓋文字模式的主控台應用程式、Windows視窗應用程式開發
  ◎ 解說詳細:從結構化程式設計、物件基礎和物件導向程式設計,建立正確觀念
  ◎ 題材完整:建立表單、新增控制項的圖形化視窗程式設計、事件處理、多表單應用、例外處理、委派和多執行緒程式、檔案建立、讀寫與資料夾處理等
  ◎ 自我驗證:附隨堂測驗與實作練習題,提供即時評量測驗系統與程式學習工具
  ◎ 行動優先:使用C#語言開發Android Apps,讓你不會錯過行動開發的熱潮
 

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

第一篇 C#語言與主控台應用程式
第1章 程式邏輯、程式設計與C#的基礎
第2章 建立C#應用程式
第3章 變數、資料型別與運算子

第二篇 Windows視窗程式設計 – 基礎篇
第4章 視窗應用程式的基本輸出入
第5章 選擇控制項與條件敘述
第6章 迴圈結構
第7章 函數
第8章 字串與陣列

第三篇 物件導向程式設計
第9章 類別與物件
第10章 繼承與介面
第11章 過載與多形
第12章 例外處理、委派與執行緒

第四篇 Windows視窗程式設計 – 進階篇
第13章 視窗應用程式的事件處理
第14章 多表單視窗應用程式與清單控制項
第15章 檔案與資料夾處理

第五篇 專案開發:使用Xamarin開發Android App
第16章 使用Xamarin開發Android App
第17章 活動、選擇介面元件與多活動Apps

附錄A .NET Framework類別函數庫與集合物件
附錄B Visual Studio Community安裝、介面、部署與偵錯
附錄C ASCII碼對照表

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ISBN:9789863123767
叢書系列:程式設計
規格:平裝/680頁/17x23cm/普通級/單色印刷/四版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>C/C++

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ISBN:9789863123767
叢書系列:程式設計
規格:平裝/680頁/17x23cm/普通級/單色印刷/四版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>C/C++

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Visual C# 2015程式設計16堂課(適用2015/2013) Visual C# 2015程式設計經典(附範例光碟) Visual C#2015程式設計實例演練與系統開發(適用2015/2013,附範例程式光碟) 跟著範例學會Visual C# 2015(適用2015/2013) Python 程式設計「超入門」 



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Python 程式設計「超入門」[Python Cheng Shi She Ji 「 Chao Ru Men 」]~推薦!

作者:鎌田正浩
譯者:陳禹豪,林子政
出版社:旗標
出版日期:2016/11/02
語言:繁體中文

定價:420元

ISBN:9789863123798
叢書系列:程式設計
規格:平裝/304頁/17x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>其他

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【Author】作者/繪者/著者/譯者

作者簡介
 
鎌田正浩

 
  電腦軟體工程師。
 
  曾從事嵌入式軟體開發工作,並以圖像分析系統取得相關專利。
 
  之後任職於大型網路公司,從公司的社群網站開始,歷經遊戲服務平台、網路發文審查系統等開發工作。目前服務於 Schoo Inc.,為了實現透過網路來增進生活便利性的願景,每天不斷朝向目標努力邁進。
 

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

【給「零基礎」、「學習受挫者」最貼心的程式學習手冊!】

 
  Python 是近來最熱門的程式語言,其程式碼簡單好理解、有超豐富的函式庫可以運用,是最適合新手學習的程式語言。
 
  在 Python 的學習上,為了幫助零基礎的新手快速入門,本書精心設計了以下特點:
 
  ‧用一點就通的【生活實例 + 示意圖】幫助您輕鬆理解抽象的程式觀念,例如:
 
  三心二意的購物者 (條件分支)
  熱狗製作機器人 (迴圈)
  全自動洗衣烘乾機 (函式)
  量販店員工管理系統 (物件)
  創意黏土捏捏樂 (繼承)
  萬用工具箱 (函式庫、模組、套件)
 
  ‧將【程式碼拆解至每一行來解說】。就是怕你看不懂!實作後補充重點說明,再三叮嚀、永不嫌煩!
 
  ‧【語法、效果即時呈現】,隨時都能掌握語法用途、各種修改差異
 
  無論是曾經學到一半放棄或是迫不及待學習的您,都可以將學習挫折拋到腦後,輕鬆學會 Python!
 
本書特色
 
  許多 Python 入門書雖然標榜人人可上手,但解說的範例往往很生硬、艱澀,對於非資訊背景的人來說,閱讀起來彷彿無字天書,看沒幾頁就棄械投降。
 
  本書保證讓你的學習之路不再挫折連連!
  ‧【全彩圖解 + 生活實例解說】。看過不再忘,觀念語法立即通。
  ‧【新手解說區】,程式碼用途加倍釐清。
  ‧適時出現【提醒框】。補充新手常混淆的語法觀念,讓你腦袋不卡卡!
 

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

Ch01 序章
Ch02 開始撰寫 Python 程式
Ch03 程式設計基本篇 - 熟悉程式運作方式
Ch04 程式設計進階篇 - 有效率的撰寫方式
Ch05 存取檔案的機制
Ch06 Python 的函式庫功能
Ch07 製作應用程式
附錄 常見的錯誤訊息
 

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ISBN:9789863123798
叢書系列:程式設計
規格:平裝/304頁/17x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>其他

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ISBN:9789863123798
叢書系列:程式設計
規格:平裝/304頁/17x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>其他

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010734452?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
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Python程式設計實務:從初學到活用Python開發技巧的16堂課 Python 程式設計:從入門到進階應用 Python程式設計入門指南 Python 程式設計實用經典(附CD) 不止是測試:Python網路爬蟲王者Selenium 



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AutoCAD 2016 電腦輔助設計:建築設計篇(附綠色範例檔)[Autocad 2016 Dian Nao Fu Zhu She Ji : Jian Zhu She Ji Pian ( Fu Lv...]~推薦!

作者:陳世勳
出版社:經瑋
出版日期:2016/11/01
語言:繁體中文

定價:650元

ISBN:9789869391948
規格:平裝/664頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>工程/3D繪圖>AutoCAD/Autodesk

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  AutoCAD支援強大且靈活的2D與3D設計功能,可以建立任何想像得到的形狀,它可協助您以直覺的方式探索構想,提供各種創新功能,可提高設計與文件製作的效率,讓您以更安全、準確且流暢的方式,與工作團隊共用設計。

  本書內容主要介紹AutoCAD在建築與室內設計方面的應用。前面六章講解了AutoCAD基本的繪圖與編輯技巧,特別適合沒有基礎的入門者作為練習熱身。第七章和第八章精心挑選建築圖紙作為範例,全面詳盡的講述建築平面圖、立面圖和剖面圖等繪製步驟及重點,幫助您融會貫通,將AutoCAD運用得更加得心應手。第九章介紹了3D建模的應用技巧,利用3D繪圖指令繪製出室內立體家具透視圖。最後還介紹容易學習的SketchUp軟體完成室內設計的3D透視圖場景,該場景完成即等於CAD的立面圖也同樣完成。課程內容包含各種繪製圖形的指令、精確繪圖、編輯圖形、尺寸標註、圖塊與屬性的應用、各視圖的繪製、3D圖形繪製、圖紙管理、環境設定以及綜合應用等,讓讀者透過實務操作掌握繪圖的應用技巧,並在實際工作與生活中熟練運用AutoCAD。

本書特色

  ■ 內容以實務操作為導向,各個單元皆提供精選範例操作,培養讀者靈活發揮設計思維。
  ■ Step by Step步驟式引導教學,讓讀者快速學會AutoCAD操作技巧。
  ■ 提供最佳化的作圖方式,大大提高繪圖效率與品質。
  ■ 適用於高工、技術學院以及大學等建築/景觀/視覺/空間等相關設計科系課程使用。
 

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

Chapter 1 認識AutoCAD
1-1 AutoCAD的工作介面
1-2 AutoCAD的文件管理
1-3 AutoCAD的座標系統

Chapter 2 繪圖前的準備
2-1 AutoCAD的基本繪圖設置
2-2 AutoCAD的精確製圖
2-3 視窗的操作

Chapter 3 AutoCAD的基本操作
3-1 繪製直線
3-2 繪製圓
3-3 繪製矩形
3-4 繪製弧線
3-5 繪製橢圓
3-6 繪製點
3-7 徒手畫線
3-8 繪製正多邊形
3-9 圖形填充

Chapter 4 輸入文字
4-1 建立文字
4-2 編輯文字
4-3 其他文字功能

Chapter 5 製圖標註
5-1 標註
5-2 標註型式
5-3 標註實例運用
5-4 編輯標註尺寸
5-5 參數式製圖    

Chapter 6 單元與圖塊
6-1 用複線繪製單元
6-2 建立單元圖塊
6-3 動態圖塊

Chapter 7 建築平面圖的繪製
7-1 建築平面的繪製
7-2 樓層平面圖的繪製
7-3 小結

Chapter 8 建築立面圖及剖面圖的繪製
8-1 建築立面圖的繪製
8-2 建築剖面圖的繪製
8-3 小結

Chapter 9 3D繪圖
9-1 3D物件繪製
9-2 3D實體編輯
9-3 自由形式設計
9-4 曲面塑型
9-5 實例演練─桌椅的3D建模

Chapter 10 彩現與出圖
10-1 彩現作業
10-2 頁面設定與出圖
10-3 平面、立面及剖面出圖

Chapter 11 以SketchUp進行3D繪圖
11-1 SketchUp簡介
11-2 以SketchUp製作沙發
11-3 室內立體圖

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ISBN:9789869391948
規格:平裝/664頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>工程/3D繪圖>AutoCAD/Autodesk

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ISBN:9789869391948
規格:平裝/664頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
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救世者之樹:職別情報速查寶典[Jiu Shi Zhe Zhi Shu : Zhi Bie Qing Bao Su Cha Bao Dian]~推薦!

作者:天野,建翔
出版社:博誌
出版日期:2016/11/01
語言:繁體中文

定價:350元

ISBN:9789862101643
叢書系列:單行本
規格:平裝/384頁/15x21cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>數位生活>電玩遊戲攻略

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  《救世者之樹Tree of Savior》齊聚吧,勇者們!尋找神樹遺留的幼苗,守護女神!在賢明的國王與女神的庇佑下,人們過著豐饒的生活,不知何時開始漸漸地聽不見女神的聲音,最終女神消失了,失去了女神的祝福,城鎮中神樹突然發生變異,破壞了和平。RO之父金學圭領軍開發,各大遊戲論壇人氣NO1!滿分神作降臨,經典傳說再現。

  被玩家稱呼為仙境傳說(RO)之父的首席製作人「金學圭」在2011年由韓國媒體公開發表他所領軍的線上角色扮演新作品,代號為《Project R1》。初次亮相與仙境傳說一樣,2.5D視角與可愛的畫風備受矚目,而後在2013年正式定名為「Tree of Savior」,中文暫譯為救世主之樹,簡稱TOS。

  職業方面,最初公佈預定共有80個,其中還會有隱藏職業,需要達到某些條件才可以轉職。當然剛開始並不會開放所有的職業,會階段性的逐一開放。一開始都是從四大基礎職業(劍士、弓箭手、魔法師、聖職者)開始,除了基本的人物等級,也延續仙境傳說所擁有的職業等級。而每次職業等級達到最高15等時可以進行轉職,玩家可選擇提升原本的職業,亦或是選擇新的職業。轉職後都會保留前面的職業與技能,豐富多樣的職業玩法是本遊戲的賣點之一。

  本遊戲中有著許多的新興系統,正等著新舊玩家一起來體驗。而此攻略本則網羅了遊戲裡的所有系統與7轉職業資料,技能與特性都有完整的官方數值列出,以及TOS天野幻境網站的正式授權製作。多達近4百頁的貴重資料全在裡面,喜歡本作收藏的玩家千萬不能錯過喔!

本書特色

  ◎韓國官方最新情報大解密
  ◎快速升等獨家要領大公開
  ◎最完整!技能特性關鍵分析
  ◎最省時!全職索引快速查找

►GO►最新優惠► [暢銷書]救世者之樹:職別情報速查寶典

【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

Part 1 遊戲系統
Chapter 1 遊戲基礎系統
Chapter 2 其他系統

Part 2 職業資料

Chapter 3 劍士系
R1劍士 Warrior
R2高地戰士 Highlander
R2輕裝步兵 Peltasta
R3重裝步兵 Hoplite
R3野蠻人 Barbarian
R4圓盾劍士 Rodelero
R4鐵甲騎兵 Cataphract
R5侍從 Squire
R5海賊 Corsair
R6雙酬傭兵 Doppelsoldner
R6擊劍手 Fencer
R7聖殿騎士 Templar
R7龍騎士 Dragoon

Chapter 4 弓箭手系
R1弓箭手 Archer
R2弩箭手 Quarrelshooter
R2遊俠 Ranger
R3工兵 Sapper
R3獵人 Hunter
R4巫蠱師 Wugushi
R4斥候 Scout
R5流氓 Rogue
R5造箭者 Fletcher
R6馴鷹者 Falconer
R6黑暗騎兵 Schwarzereiter
R7重砲手 Cannoneer
R7火槍手 Musketeer

Chapter 5 魔法師系
R1魔法師 Wizard
R2烈焰法師 Firemage
R2寒冰法師 Frostmage
R3念力法師 Psychokino
R3鎖鏈法師 Linker
R4奇術師 Thaumaturge
R4元素使 Elementalist
R5時空法師 Chronomancer
R5巫師 Sorcerer
R6死靈法師 Necromancer
R6鍊金術士 Alchemist
R7咒術師 Warlock
R7妖術師 Featherfoot

Chapter 6 聖職者系
R1聖職者 Cleric
R2聖水祭司 Priest
R2聖火祭司 Krivi
R3邪靈祭司 Bokor
R3雕刻師 Dievdirbys
R4聖殿十字軍 Paladin
R4聖者 Sadhu
R5武僧 Monk
R5寬恕者 Pardoner
R6神諭師 Oracle
R6德魯伊 Druid
R7瘟疫醫生 Plague doctor
R7卡巴拉 Kabbalist

►GO►最新優惠► [暢銷書]救世者之樹:職別情報速查寶典


ISBN:9789862101643
叢書系列:單行本
規格:平裝/384頁/15x21cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>數位生活>電玩遊戲攻略

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ISBN:9789862101643
叢書系列:單行本
規格:平裝/384頁/15x21cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>數位生活>電玩遊戲攻略

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王者歸來:Python在大數據科學計算上的最佳實作[Wang Zhe Gui Lai :Python Zai Da Shu Ju Ke Xue Ji Suan Shang De Zui...]~推薦!

作者:張若愚
出版社:佳魁資訊
出版日期:2016/10/31
語言:繁體中文

定價:860元

ISBN:9789863794264
規格:平裝/800頁/17x23x3cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>其他

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【Author】作者/繪者/著者/譯者

作者簡介

張若愚


  2004年獲日本姬路工業大學(現兵庫縣立大學)碩士學位。畢業後於日本神戶製鋼綜合研究所從事研究開發工作至今,在工作中採用Python作為主要程式設計語言,已完成的研究課題有:嵌入式聲音分離系統、車載音響設備、超音波醫療系統、壓縮機系統的數位類比等。
 

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  Python 世界的發展日新月異,Python 在資料分析、科學計算領域又出現了許多令人興奮的進展

  本書詳細介紹Python科學計算中最常用的擴充函數庫NumPy、SciPy、matplotlib、Pandas、SymPy、TTK、Mayavi、OpenCV、Cython

  涵蓋數值計算、介面製作、3D視覺化、影像處理、加強運算效率等
  提供大量範例程式碼,最後一章綜合使用各個擴充函數庫,撰寫多個
  有趣的實際程式  
  完全採用IPython Notebook編寫,保障書中所有程式及輸出的正確性
  提供所有章節的Notebook 方便讀者執行書中所有實例

  適合:工程技術人員、電腦開發人員,或理工科大專、研究所學生
 

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

推薦序
前言

01  Python 科學計算環境的安裝與簡介
1.1 Python 簡介
1.2 IPython Notebook 入門
1.3 擴充函數庫介紹

02  NumPy – 快速處理資料
2.1 ndarray 物件
2.2 ufunc 函數
2.3 多維陣列的索引存取
2.4 龐大的函數程式庫
2.5 實用技巧

03  SciPy – 數值計算函數庫
3.1 常數和特殊函數
3.2 擬合與最佳化-optimize3.3 分支與循環
3.3 線性代數-linalg
3.4 統計-stats
3.5 數值積分-integrate
3.6 訊號處理-signal
3.7 內插-interpolate
3.8 稀疏矩陣-sparse
3.9 影像處理-ndimage
3.10 空間演算法函數庫-spatial

04  matplotlib – 繪製精美的圖表
4.1 快速繪圖
4.2 Artist 物件
4.3 座標轉換和註釋
4.4 塊、路徑和集合
4.5 繪圖函數簡介
4.6 matplotlib 技巧集

05  Pandas – 方便的資料分析函數庫
5.1 Pandas 中的資料物件
5.2 索引存取
5.3 檔案的輸入輸出
5.2 模組化驅動測試實例
5.3 資料驅動測試實例
5.4 數值運算函數
5.5 時間序列
5.6 分組運算
5.7 資料處理和視覺化實例

06  SymPy – 符號運算好幫手
6.1 從實例開始
6.2 數學運算式
6.3 符號運算
6.4 輸出符號運算式
6.5 機械運動模擬

07  Traits & TraitsUI – 輕鬆製作圖形介面
7.1 Traits 類型入門
7.2 Trait 類型
7.3 TraitsUI 入門
7.4 用Handler 控制介面和模型
7.5 屬性編輯器
7.6 函數曲線繪製工具

08  TVTK Mayavi – 資料的3D 視覺化
8.1 VTK 的管線(Pipeline)
8.2 資料集
8.3 TVTK 的改進
8.4 TVTK 視覺化實例
8.5 用mlab 快速繪圖
8.6 將TVTK 和Mayavi 嵌入介面

09  OpenCV- 影像處理和電腦視覺
9.1 影像的輸入輸出
9.2 影像處理
9.3 影像轉換
9.4 影像識別
9.5 形狀與結構分析
9.6 類型轉換

10  Cython – 編譯Python 程式
10.1 設定編譯器
10.2 Cython 入門
10.3 高效處理陣列
10.4 使用Python 標準物件和API
10.5 擴充類型
10.6 Cython 技巧集

11 實例
11.1 使用卜松混合合成影像
11.2 經典力學模擬
11.3 推薦演算法
11.4 頻域訊號處理
11.5 布林可滿足性問題求解器
11.6 分形

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【Preface】序/前言/推薦/心得

推薦序

  Python 理所當然地被視為一種通用的程式語言,非常適合於網站開發、系統管理以及通用的業務應用程式。它為諸如YouTube 這樣的網站系統、Red Hat 作業系統中不可或缺的安裝工具以及從雲端管理到投資銀行等大型企業的IT 系統提供技術支援,進一步贏得了如此高的聲譽。Python 還在科學計算領域建立了牢固的基礎,覆蓋了從石油勘探的地震資料處理到量子物理等範圍廣泛的應用場景。Python 這種廣泛的適用性在於,這些看似不同的應用領域通常在某些重要的方面是重疊的。易於與資料庫連接、在網路上發佈資訊並高效率地進行複雜計算的應用程式,對於許多企業是非常重要的,而Python 最主要的長處就在於它能讓開發者迅速地建立這樣的工具。

  實際上,Python 與科學計算的關係源遠流長。吉多• 范羅蘇姆建立這門語言,還是他在荷蘭阿姆斯特丹的國家數學和電腦科學研究學會(CWI) 的時候。當時只是作為「課餘」的開發,但是很快其他人也開始為之做出貢獻。從1994 年開始的頭幾次Python 研討會,都是在大洋彼岸的科學研究機構舉行的。例如國家標準技術研究所(NIST)、美國地質學會以及勞倫斯利福莫爾國家實驗室(LLNL),所有這些都是以科學研究為中心的機構。當時Python 1.0 剛剛發佈,與會者們就已經開始打造Python 的數學計算工具。10 多年過去了,我們欣喜地看到,我們在開發具有驚人能力的工具集以及建設多彩的社區方面做出了如此多的成績。就我所知,第一本涵蓋了Python 的主要科學計算工具的綜合性著作,在另一個海洋之遙的中國編著並出版了。展望今後的十幾年,我迫不及待地想看到我們能共同建立出怎樣的未來。

  吉多他本人並不是科學家或工程師。他在CWI 的電腦科學部門時,為了緩解為阿米巴(Amoeba) 作業系統建立系統管理工具的痛苦,他建立了Python。當時那些系統管理工具都是用C 語言撰寫的。於是Python 就成了填補shell 指令稿和C 語言之間空白的工具。作業系統工具與計算反矩陣或快速傅立葉轉換是完全不同的領域,但是從Python 誕生開始,世界各地的許多科學家就成了它最早期的採用者。吉多成功地建立了一種能與他們的C 和Fortran 程式完美結合的、具有優雅表現力的程式語言。並且,吉多是一位願意聽取建議並增加關鍵功能的語言設計師,例如支援複數就是專門針對科學領域的。隨著NumPy 的前身——Numeric 的誕生,Python 獲得了一個高效且強大的數值運算工具,它加強了在未來幾十年中,Python 作為領先的科學計算語言的地位。

  對一些人來說,「科學計算程式設計」會讓人聯想起Numerical Recipes in C 中描述的那些複雜演算法,或是研究所學生們在深夜中努力打造程式的場景。但是真實情況所涵蓋的範圍更廣泛——從底層的演算法設計到具有進階繪圖功能的使用者介面開發。而後者的重要性卻常常被忽視了。幸運的是在本書中,作者為我們介紹了科學計算程式設計所需的各方面。從NumPy 函數庫和SciPy 演算法工具函數庫的基礎開始,介紹了任何科學計算應用程式所需的基本工具。然後,本書很適時地介紹了二維繪圖以及3D 視覺化函數庫——matplotlib、Chaco、Mayavi。用Traits 和TraitsUI 進行應用程式和介面開發, 以及用Cython、Weave、ctypes 和SWIG 等與傳統的C 語言函數庫相互結合等內容在書中也有很好的介紹。除了這些核心的工具之外,本書還介紹了使用SymPy 進行數學符號運算以及其他的各種有用的主題。

  所有這些主題都被組合語言到一本書中真是一件令人欣喜的事情。本書所提供的整合式服務,能夠指導讀者從最初的入門直到建立一個漂亮的、全功能的分析與模擬應用程式。
 

Eric Jones

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ISBN:9789863794264
規格:平裝/800頁/17x23x3cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>其他

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ISBN:9789863794264
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出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>其他

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Google就是這樣猜中你的心:用機器學習及演算法分析文字語意[Google Jiu Shi Zhe Yang Cai Zhong Ni De Xin : Yong Ji Qi Xue Xi...]~推薦!

作者:祁瑞華
出版社:佳魁資訊
出版日期:2016/10/31
語言:繁體中文

定價:490元

ISBN:9789863794271
規格:平裝/224頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>資料結構/演算法

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  各企業資料集普遍存在資料不完整的情況。據統計,在機器學習和資料採擷應用過程中,不完整資料的前置處理花費大量的時間和精力。不完整資料處理是現實世界中分類知識採擷必須認真考慮和對待的重要問題。有效地處理不完整資料有助於更加充分地利用已經搜集到的資料,進一步加強機器學習和資料採擷的效率。

  本書即探討不完整資料分類演算法的改進策略,及其在文體風格識別中的應用。

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

前言

Chapter 01 概述
1.1 分類知識發現
1.1.1 知識發現的概念和過程
1.1.2 資料採擷中的知識表示模式
1.1.3 分類知識發現主要演算法
1.1.4 不完整資料分類知識發現
1.2 文字挖掘
1.3 本書內容組織

Chapter 02 不完整資料分類演算法研究
2.1 不完整資料分類知識發現
2.1.1 不完整資料的型態
2.1.2 不完整資料的處理
2.1.3 不完整資料分類演算法
2.1.4 穩固貝氏分類
2.1.5 單純信念分類
2.2 對現有方法的思考
2.2.1 單純信念分類演算法的加權假設簡單
2.2.2 缺乏屬性資料和類別標記同時缺失情況下分類知識發現的研究
2.2.3 半監督演算法的效率問題
2.3 不完整資料加權單純信念分類演算法
2.3.1 相關分析及相關係數
2.3.2 加權保守推理規則
2.3.3 加權單純信念演算法分類過程
2.4 標準資料集UCI 上的比較實驗
2.4.1 實驗資料集及實驗設計
2.4.2 實驗結果分析
2.5 本章小結

Chapter 03 兩階段半監督加權單純信念分類演算法研究
3.1 半監督分類知識發現研究現狀
3.2 問題分析
3.2.1 未標記樣本在分類學習中的作用
3.2.2 現有半監督分類方法分析
3.3 兩階段分類方法相關想法
3.3.1 以規則模型為基礎的兩階段分類
3.3.2 兩階段半監督文字分類
3.4 兩階段半監督加權單純信念分類
3.4.1 TSS-WNC 分類主要過程
3.4.2 時間複雜度分析
3.5 在標準資料集UCI 上的實驗
3.5.1 分類比較實驗
3.5.2 實驗結果及分析
3.6 本章小結

Chapter 04 放鬆區間優勢的單純信念分類演算法研究
4.1 問題分析
4.2 區間優勢比較
4.3 以放鬆區間優勢推理規則為基礎的不完整資料分類
4.3.1 放鬆的區間優勢
4.3.2 放鬆的區間優勢推理規則
4.3.3 以放鬆區間優勢推理規則為基礎的分類過程
4.4 在標準資料集UCI 上的實驗
4.4.1 RCIR-NCC 分類比較實驗
4.4.2 實驗結果分析
4.5 本章小結

Chapter 05 典籍英譯文體風格識別研究
5.1 文體風格特徵
5.2 文體風格識別演算法
5.3 典籍英譯文體風格向量空間模型
5.3.1 典籍英譯語料特點
5.3.2 典籍英譯多層面文體風格模型
5.4 文體風格特徵選擇
5.4.1 資訊增益
5.4.2 χ2 統計量
5.4.3 典籍英譯文體風格識別特徵選擇
5.5 特徵資料項目缺失文體識別實驗
5.5.1 加權單純信念文體風格識別實驗
5.5.2 兩階段半監督文體風格識別實驗
5.5.3 放鬆區間優勢單純信念文體風格識別實驗
5.5.4 類別不平衡文體識別實驗
5.6 本章小結

Chapter06 基於特徵缺失補償最大熵模型的文字分類
6.1 最大熵模型
6.2 以Gaussian 先驗平滑特徵補償為基礎的最大熵模型
6.3 混合特徵選擇演算法
6.4 以特徵缺失補償最大熵模型為基礎的文字分類
6.5 本章小結

Chapter 07 以文字分析為基礎的網路輿情研究
7.1 以微博為基礎的網路輿情指標系統
7.1.1 網路輿情指標系統
7.1.2 以微博為基礎的網路輿情指標系統
7.1.3 微博輿情預警對策
7.2 以關鍵字為基礎的微博輿情傳播規律
7.2.1 網路輿情傳播規律
7.2.2 微博網路輿情傳播規律和對策
7.3 以關鍵字為基礎的網路輿情個案研究
7.3.1 個案研究環境及實驗資料
7.3.2 大連地區搶鹽潮個案分析
7.4 微博輿情的跨語言特徵
7.4.1 跨語言微博特徵表示
7.4.2 跨語言微博輿情預警研究架構
7.5 網路文字情感傾向
7.5.1 網路文字情感分析粒度
7.5.2 網路文字情感分析基本問題
7.5.3 網路文字情感分析前端問題
7.5.4 網路文字情感分析研究架構
7.6 本章小結

Appendix A 參考文獻
 

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【Preface】序/前言/推薦/心得

前言

  各企業資料集普遍存在資料不完整的情況。據統計,在機器學習和資料採擷應用過程中,不完整資料的前置處理花費大量的時間和精力。不完整資料處理是現實世界中分類知識採擷必須認真考慮和對待的重要問題。有效地處理不完整資料有助於更加充分地利用已經搜集到的資料,進一步加強機器學習和資料採擷的效率,探索不完整資料的分類知識採擷具有重要的現實意義。

  本書探討了不完整資料分類演算法的改進策略,第1 章為不完整資料知識發現研究背景概述,第2 章針對單純信念分類演算法忽略了屬性變數的投票加權,提出了以相關係數為基礎的加權保守推理規則;第3 章針對目前半監督分類演算法中未考慮缺失屬性資料項目隱含資訊和演算法複雜度高的情況,提出兩階段半監督加權單純信念分類模型;第4 章針對單純信念分類演算法明確分類樣本比例低的情況,提出以放鬆區間優勢為基礎的不完整資料分類模型。並均在國際公開標準資料集上進行了比較實驗,驗證了提出模型在不完整資料上進行分類知識發現的效能。

  典籍英譯本的文體風格識別在對外作品推薦、匿名作者識別和促進中外文化交流方面具有重要的意義。本書第5 章選擇典籍英譯作品作為研究物件,進行以不完整資料分類演算法為基礎的文體風格識別應用研究,進一步驗證了本書提出的模型方法的有效性和效能。

  本書第6 章嘗試在最大熵文字分類模型中使用高斯平滑進行特徵補償,並提出混合的特徵選擇方法對傳統的特徵選擇方法進行改進。實驗結果顯示,以特徵缺失補償最大熵模型為基礎的分類器的綜合性能較好。

  本書第7 章以微博為基礎的網路輿情指標系統,分析以關鍵字為基礎的微博輿情傳播規律,進行了以關鍵字為基礎的網路輿情個案研究;同時探討網路文字的多語言特性,分析網路文字情感分析粒度、基本問題、前端問題和研究架構。

  本書可以作為資料採擷或文字分析領域的研究人員及相關專業系所學生開展文字分析與處理研究的教科書,也可以作為政府相關部門產品研發人員的參考書。

  本書能夠儘快完成出版,首先要感謝我的同事霍躍紅老師,本書的研究思想的起源來自與霍躍紅老師的探討合作,她無私提供了典籍英譯文字語料;感謝劉彩虹老師、郭旭老師等,以及參與資料收集和整理的同學們,本書的許多專題研究都與他們有深入的討論。還要感謝清華大學出版社的編輯,是他才使得本書得以順利出版。最後感謝在本書中所參考文獻的作者們和公開語料庫的開發者們,本書的寫作從他們的研究成果中獲得了很多營養,正是他們勤奮和分享的科學研究精神引領和啟發我完成本書的寫作。

  本書研究獲得大連外國語大學學術專著出版資助,2014 年大連外國語大學學科建設專項經費資助,特此表示感謝。

  雖然我始終以認真嚴謹的態度對待本書的撰寫工作,但很多研究尚屬於探索階段,書中難免有不足之處,懇請讀者們批評指正!


祁瑞華

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ISBN:9789863794271
規格:平裝/224頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>資料結構/演算法

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規格:平裝/224頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
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職業駭客的修練:機械碼與底層的把玩藝術[Zhi Ye Hai Ke De Xiu Lian : Ji Xie Ma Yu Di Ceng De Ba...]~推薦!

作者:秋聲/著,宋駿瑋/審校
出版社:博碩
出版日期:2016/10/31
語言:繁體中文

定價:420元

ISBN:9789864341573
叢書系列:單行本
規格:平裝/304頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網路/架站>資安/電腦病毒

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【Author】作者/繪者/著者/譯者

作者簡介    

秋聲


  浪蕩漂泊十載有餘,偶然間面海時忽得一悟:

  原來自身興趣在底層。

  愛旅行,曾被醫生宣告患上「不去旅行會死症」的症狀,至今仍無藥可醫;更熱愛技術,尤其是底層的駭客技術;也愛學語言,目前正在研習第三外國語,目的是希望有朝一日能往北歐國家旅行去。

  目前隱居中從事作家的工作,與室友還有他的兩隻貓共同生活在同一個屋簷下。
 

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

就是這一本,讓你從程式設計師晉身為職業駭客。

  這是一本寫給程式設計師的,也是寫給想成為職業駭客的書。因此,本書採用程式設計師最熟悉的開發環境Visual Studio作為反組譯的工具。本書會以C語言的程式為例,編譯後再反組譯,一步一步教會您如何解析機器碼對應的組合語言,找出程式的關鍵之處,透過特定的手法來破解程式,例如略過密碼檢查、修改遊戲金幣等等。此外,考量到駭客的實際工作環境,也會對於Windows PE進行初步的介紹。
 

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

機器碼:C 語言把玩篇

Chapter 1 C 語言程式的基本結構
1.1 啼聲初開

Chapter 2 HelloWorld
2.1 HelloWorld的基本結構
2.2 HelloWorld的運行過程
2.3 小結論

Chapter 3 對HelloWorld 來做修改
3.1 起頭
3.2 修改記憶體位址當中的機械碼-文字篇
3.3 修改push字串的位址
3.4 黑掉機械碼

Chapter 4 加法程式的運作原理
4.1 簡單的加法程式-賦值
4.2 簡單的加法程式-運算

Chapter 5 熱身總結
5.1 開場白的前戲
5.2 猜想的藝術-猜想機械碼的意義
5.3 解開機械碼的意義
5.4 逐步執行

Chapter 6 邏輯判斷式
6.1 邏輯判斷式的基礎-if
6.2 比出jle 的操作碼
6.3 作業
6.4 補充

Chapter 7 循環
7.1 for 循環的特徵
7.2 偏移量的算法
7.3 作業

Chapter 8 趣味應用- 修改遊戲金幣
8.1 利用for 循環來設計遊戲- 只玩五次的情況
8.2 利用機械碼來修改遊戲- 把只玩五次的遊戲修改成玩十次

Chapter 9 被呼叫函數的位址換算
9.1 位址找尋
9.2 作業

Chapter 10 編譯器堆疊- 帶參數的堆疊變化實戰篇
10.1 簡單的堆疊實例
10.2 堆疊實例的研討

Chapter 11 修改被呼叫函數的妙招

Chapter 12 陣列
12.1 變數賦值
12.2 陣列賦值

Chapter 13 指標
13.1 指標的基本入門-單指標
13.2 找出指標以及指標裡頭的位址
13.3 多重指標
13.4 改變指標的指向

Chapter 14 綜合作業-結構

底層:Windows PE 把玩篇

Chapter 15 可執行檔的入口點
15.1 使用Visual Studio 來觀察可執行檔的入口點
15.2 使用PEview 來觀察可執行檔的入口點

Chapter 16 找出定義PE 的文件以及定義範圍

Chapter 17 C 語言當中的結構設計簡介
17.1 結構最簡單的寫法
17.2 雙變數的結構
17.3 結構中放置不同變數的情況
17.4 雙重結構

Chapter 18 PE 的範圍以及PE-IMAGE_DOS_HEADER 的元素
18.1 PE 的範圍
18.2 PE-IMAGE_DOS_HEADER 的元素

Chapter 19 PE-IMAGE_NT_HEADERS

Chapter 20 綜合研究- 對PE 加殼前與加殼後的機械碼比較

Appendix A 組合語言機械碼對照表

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【Preface】序/前言/推薦/心得

《職業駭客的修練》系列

  這是秋聲在博碩的第二個系列書,有別於《職業駭客的告白》著重在引導完全沒有基礎的一般讀者進入電腦技術領域,《職業駭客的修練》系列是帶領程式設計師直接進入駭客領域,理解駭客的常用手法。

  《職業駭客的告白》的系列特色是,作者秋聲以他最常用生活用語,以淺顯易懂的方式來詮釋駭客最重要的工具—「程式語言」。簡單來說,就是教你寫程式。因為如果完全不會寫程式(或看程式),那麼就不可能成為一位駭客,頂多只能成為腳本小子。

  但光是會寫程式仍舊無法被稱為駭客,因此《職業駭客的修練》系列就著重在成為職業駭客所需要熟悉的各種技術,這個系列會假設讀者已經具備寫程式的經驗(因此講解技術的節奏會比前一系列快得多),如果讀者並未具備此方面的能力,建議先回頭看看《職業駭客的告白》的系列叢書。

  不論你想成為黑帽、白帽、灰帽或是紅帽駭客,都需要具備基本的駭客技術,這些技術有點挑戰性,但同時,你也不必擔心技術太難學不會,請記住,沒有人天生就具備職業駭客的能力,每位駭客都是這樣一步步修練而來的,而修練不可能一天就能完成。
 

博碩文化編輯部

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ISBN:9789864341573
叢書系列:單行本
規格:平裝/304頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網路/架站>資安/電腦病毒

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ISBN:9789864341573
叢書系列:單行本
規格:平裝/304頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網路/架站>資安/電腦病毒

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圖文屬原創所有。相關資訊僅供參考,歡迎前往選購。發現不妥處請告知!

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職業駭客的告白III部曲:C語言、組合語言與逆向工程的秘密 駭客的修練:使用IDA Pro進行底層分析 職業駭客的告白II部曲:Python和Ruby啓發式程式語言的秘密 網路鑑證學習手冊:封包分析x日誌調查x惡意程式檢測 C++入門進階:C&C;++基本語法/物件導向/例外處理/樣板/STL(適用Visual Studio 2015版)(附光碟) 哈利波特(8)被詛咒的孩子【原著劇本特別排演版】 機器學習:使用Python進行預測分析的基本技術 用Drupal輕鬆架出商業網站:網路商店╳報名平台╳預約系統╳拍賣平台 驚人的血管彈力操:每天10分鐘,血管變年輕!三高、慢性病、癌症自然遠離你 最有生產力的一年 職業駭客的告白III部曲:C語言、組合語言與逆向工程的秘密 駭客的修練:使用IDA Pro進行底層分析 職業駭客的告白II部曲:Python和Ruby啓發式程式語言的秘密 Google Hacking精實技法:進階搜尋x駭客工具x滲透測試 Metasploitable:白帽駭客新兵訓練營 



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超實用的office圖例必殺技[Chao Shi Yong De Office Tu Li Bi Sha Ji]~推薦!

作者:洪錦魁
出版社:佳魁資訊
出版日期:2016/10/30
語言:繁體中文

定價:590元

ISBN:9789863794172
規格:平裝/736頁/17x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>辦公軟體應用>其他

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  這是一本深入淺出、易學易懂且內容非常完整的Office 2013 學習手冊。

  由入門到完整解說Office 2013最常用的三套軟體Word、Excel、PowerPoint,整本書均以豐富的實例做解說,一步一步引導讀者,以徹底達到易讀易懂的目的,只要讀者遵循本書步驟,必可在短時間內輕鬆快速學會Office 2013中文版精華。

  配合書中豐富的實例,讓初學者有通盤的理解,相信只要讀者遵循本書步驟,必可在短時間內精通Office 2013 的功能。
 

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

Word 篇
第1 章 Word 2013 基本觀念
1-1 啟動Microsoft Word 2013
1-2 認識Word 2013 的工作環境  
1-3 再看功能群組
1-4 顯示比例  
1-5 顯示與隱藏尺規與格線  
1-6 結束Word
第2 章 建立簡單的文件
2-1 標點符號的輸入
2-2 建立第一份文件  
2-3 檔案的儲存
2-4 儲存檔案與另存新檔
2-5 關閉和開新檔案  
2-6 開啟舊檔
2-7 選取文件  
2-8 文件的美化  
2-9 文件的對齊  
2-10 文字顏色的設定
2-11 文字醒目提示色彩  
2-12 建立一般段落文件
2-13 文件的編修
2-14 注音標示
2-15 直書/橫書
2-16 中文繁簡轉換  
2-17 插入日期與時間
2-18 放大與縮小字型
2-19 字元框線與字元網底
2-20 尋找與取代
2-21 圍繞字元  
2-22 為字串加刪除線
2-23 下標與上標  
2-24 亞洲方式配置  
2-25 插入其它符號
2-26 用印表機列印檔案
第3 章 搬移、拷貝和行距設定
3-1 複製區段文字
3-2 復原貼上、重複貼上與取消復原  
3-3 移動區段文字
3-4 Office 剪貼簿
3-5 行距的控制  
3-6 段落與段落間距的控制
3-7 縮排技術
3-8 增加縮排鈕和減少縮排鈕
3-9 再談「段落」對話方塊
3-10 建立列表的項目符號
3-11 建立列表的數字編號
第4 章 建立新聞格式的文件
4-1 建立新聞格式的文件  
4-2 預覽版面配置
4-3 分欄符號
4-4 在分欄間加上分隔線  
4-5 同時含有不同欄數的文件  
4-6 首字放大
第5 章 表格資料的製作
5-1 插入表格  
5-2 選取表格  
5-3 調整表格的欄寬和列高  
5-4 插入與刪除列與欄
5-5 分割表格
5-6 合併與分割儲存格  
5-7 表格內文字對齊方式  
5-8 設定儲存格的網底顏色
5-9 表格樣式  
5-10 表格對齊方式
第6 章 建立圖文並茂的檔案
6-1 插入圖片──使用圖片鈕
6-2 插入美工圖案  
6-3 文字藝術師
6-4 一般圖案  
6-5 在圖案插入文字
6-6 文字方塊  
6-7 插入SmartArt 圖形
6-8 擷取視窗或部份螢幕畫面
第7 章 版面的設定
7-1 版面大小與邊界
7-2 設定每頁的行數
7-3 稿紙的設定
7-4 頁面框線
7-5 頁面色彩  
7-6 浮水印
7-7 分頁的處理  
7-8 節
7-9 頁碼的設定  
7-10 編輯文件的頁首及頁尾  
7-11 建立封面頁
7-12 縮圖環境
第8 章 檔案的合併
8-1 檔案的合併
8-2 方程式的編輯
8-3 字數統計
8-4 自動校正

Excel 篇
第9 章 建立一個簡單的工作表
9-1 Microsoft Excel 螢幕說明  
9-2 簡單資料的輸入與修改  
9-3 正式建立工作表資料
9-4 建立表格的基本框線  
9-5 將標題置中
9-6 建立圖表  
9-7 移動及更改圖表大小
9-8 重新命名工作表
9-9 列印
第10 章 資料與公式的輸入
10-1 輸入資料的技巧
10-2 儲存格內容的修改
10-3 選定某區間的儲存格
10-4 常數資料的輸入  
10-5 以相同值填滿相鄰的儲存格  
10-6 以遞增方式填滿相鄰的儲存格  
10-7 註解功能
10-8 再談自動加總按鈕
10-9 建立簡單的數學公式
10-10 擴充的自動加總功能
10-11 以其它函數建立公式
10-12 定義範圍名稱
10-13 再談公式的拷貝  
10-14 比較符號公式
10-15 排序資料
第11 章 編輯工作表
11-1 插入列  
11-2 刪除列  
11-3 插入欄  
11-4 刪除欄
11-5 插入儲存格  
11-6 刪除儲存格  
11-7 儲存格的移動
11-8 儲存格的複製
11-9 選擇性貼上指令  
11-10 清除儲存格
第12 章 資料格式的設定
12-1 欄寬的更改
12-2 列高的更改
12-3 格式化字型
12-4 前景色彩及背景色彩的處理
12-5 設定資料對齊方式
12-6 框線的設定
12-7 儲存格格式的應用
12-8 設定儲存格的樣式  
12-9 設定格式化的條件
第13 章 活頁簿的應用
13-1 活用多個工作表
13-2 插入工作表  
13-3 刪除工作表  
13-4 移動工作表  
13-5 複製工作表  
13-6 不同工作表間儲存格的複製
13-7 參考不同工作表的公式
13-8 新增色彩到工作表索引標籤
13-9 監看視窗
第14 章 建立與編輯圖表
14-1 圖表的類別  
14-2 建立圖表的步驟  
14-3 直條圖
14-4 橫條圖  
14-5 折線圖  
14-6 圓形圖  
14-7 散佈圖或泡泡圖  
14-8 區域圖  
14-9 雷達圖
14-10 曲面圖  
14-11 股票圖  
14-12 走勢圖  
14-13 圖表的編輯
14-14 刪除標題
14-15 圖表資料的浮現  
14-16 刪除圖表的資料數列
14-17 增加圖表的資料數列
14-18 改變圖表資料數列的順序  
14-19 圖表格線的設定
14-20 繪圖區格式的設定
14-21 圖例的位置設定  
14-22 資料標籤
14-23 建立趨勢預測線
14-24 更改圖表  
14-25 顯示資料表
第15 章 樞紐分析表
15-1 先前準備工作
15-2 建立樞紐分析表的步驟
15-3 建立樞紐分析表  
15-4 修訂樞紐分析表

PowerPoint 篇
第16 章 建立一個簡報文件
16-1 認識PowerPoint 視窗環境
16-2 建立我的第一頁簡報
16-3 新增投影片  
16-4 儲存所建的簡報與開啟先前所建的簡報檔
16-5 簡報檢視  
16-6 列印投影片
第17 章 簡報內容的編輯
17-1 新增投影片
17-2 建立投影片的背景樣式
17-3 佈景主題
17-4 字型功能  
17-5 物件的插入
17-6 圖片的編輯  
17-7 為投影片加編號
第18 章 聰明的利用簡報範本
18-1 欣賞Microsoft Office Online 簡報範本  
18-2 實際使用簡報範本  
18-3 編輯投影片
第19 章 投影片的母片
19-1 有趣的觀察  
19-2 觀察母片
19-3 實際體驗
19-4 再看投影片的背景設計
19-5 將簡報儲存成範本
19-6 儲存佈景主題
第20 章 再談投影片的放映
20-1 先前準備工作  
20-2 換頁特效  
20-3 設定文字方框或物件動畫
20-4 投影片間的動作連結  
20-5 排練計時與自動放映  
20-6 錄製空白
 

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【Preface】序/前言/推薦/心得



  這是一本深入淺出、易學易懂且內容非常完整的Office 2013 學習手冊。

  由入門到完整解說Office 2013最常用的三套軟體Word、Excel、PowerPoint,整本書均以豐富的實例做解說,一步一步引導讀者,以徹底達到易讀易懂的目的,只要讀者遵循本書步驟,必可在短時間內輕鬆快速學會Office 2013中文版精華。

  配合書中豐富的實例,讓初學者有通盤的理解,相信只要讀者遵循本書步驟,必可在短時間內精通Office 2013 的功能。

  圖文結合、循序漸進的介紹,讓讀者不僅能在短時間內掌握Office 2013的基本操作,而且能實際應用在日常生活與工作中。
 

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ISBN:9789863794172
規格:平裝/736頁/17x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>辦公軟體應用>其他

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ISBN:9789863794172
規格:平裝/736頁/17x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>辦公軟體應用>其他

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一天達成即戰力!菜鳥也能變菁英的Excel秘密(日本銷售直逼15萬本的奇蹟) 高效辦公不求人:Word、Excel、PowerPoint速成N百招 成為Linux大師的第一步:嵌入式系統的撰寫 Excel職場函數468招:超完整!新人工作就要用到的計算函數+公式範例集 Google就是這樣猜中你的心:用機器學習及演算法分析文字語意 



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成為Linux大師的第一步:嵌入式系統的撰寫[Cheng Wei Linux Da Shi De Di Yi Bu : Qian Ru Shi Xi Tong De...]~推薦!

作者:林錫龍
出版社:佳魁資訊
出版日期:2016/10/30
語言:繁體中文

定價:580元

ISBN:9789863793847
規格:平裝/432頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>作業系統>Linux

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  嵌入式Linux 在各行各業中已被廣泛應用,在物聯網、通訊企業、航太、消費電子、汽車電子等企業中,都急需掌握嵌入式Linux 軟體開發的研發人員。

本書特色

  ◎第一線研發實戰經驗累積,所有技巧及說明使用的工具都可以直接應用到實際開發工作中。

  ◎採用範本的方式對分散的各種驅動程式基礎知識說明,所有範本都可以直接參考。

  ◎對每個基礎知識都提供實際案例,從模組的原理介紹,到系統每次的分析,圖文並茂,力求分析透徹。

  ◎提供大量的驅動程式,可以快速應用在實際開發中,讀者可直接執行偵錯。
 

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

前言

Chapter 01   驅動程式總論
1.1 總論
1.1.1 驅動程式在核心中的比例
1.1.2 驅動程式開發需要具備的能力
1.1.3 驅動程式開發特別注意的內容
1.2 驅動程式理論與思想
1.2.1 分類思想
1.2.2 分層思想
1.2.3 分離思想
1.2.4 匯流排思想

Chapter 02  核心程式設計及基礎知識
2.1 核心執行緒
2.2 核心計時器 2.3 鏈結串列
2.4 記憶體操作
2.5 I/O 通訊埠
2.6 核心相關巨集
2.7 核心態檔案操作
2.8 核心通知鏈2.1.2 啟動MariaDB 服務

Chapter 03  模組與常用字元裝置方法     
3.1 Linux 驅動程式
3.2 核心驅動程式模組剖析
3.2.1 核心模組
3.2.2 模組工具集
3.2.3 模組檔案結構分析
3.2.4 核心管理
3.2.5 Modutils 工具套件及Module-init-tools 移植
3.2.6 符號
3.2.7 驅動程式模組之間的依賴
3.2.8 模組編譯流程細節
3.2.9 模組撰寫
3.3 巨觀分析Linux 驅動程式
3.4 裝置檔案
3.5 裝置管理系統
3.5.1 自動建立和管理裝置檔案揭秘
3.5.2 devfs、mdev 和udev
3.5.3 udev 基本原理與流程
3.5.4 熱抽換與冷抽換
3.5.5 class
3.6 字元裝置驅動程式
3.6.1 原始方式
3.6.2 靜態設定裝置編號方式
3.6.3 使用udev 工具自動產生裝置檔案方式
3.6.4 簡潔型字元裝置驅動程式——misc 字元裝置驅動程式方式
3.7 裝置操作方法file_operations
3.7.1 ioctl 和unlocked_ioctl 操作
3.7.2 read/write 裝置方法
3.7.3 llseek 裝置方法
3.7.4 mmap 裝置方法
3.7.5 利用mmap 在應用層實現硬體操作

Chapter 04  同步和互斥     
4.1 概述
4.2 基本概念
4.3 互斥和同步機制
4.4 互斥
4.4.1 隱藏中斷
4.4.2 最小操作
4.4.3 迴旋栓鎖
4.4.4 號誌
4.4.5 迴旋栓鎖與號誌
4.4.6 互斥體:專用於互斥
4.5 同步Chapter

Chapter 05  中斷系統                          
5.1 中斷概述
5.2 基本概念
5.3 中斷原理及使用注意事項
5.4 中斷介面函數
5.4.1 中斷申請和釋放
5.4.2 中斷共用
5.4.3 中斷範例之一:按鍵中斷
5.4.4 中斷範例之二:A/D 轉換驅動程式
5.5 底半部:tasklet、工作佇列
5.6 時間管理

Chapter 06  裝置進階特性     
6.1 字元裝置file_operations 的進階特性
6.2 Linux 裝置驅動程式的I/O 模型
6.2.1 同步阻塞I/O
6.2.2 同步非阻塞I/O
6.2.3 非同步阻塞I/O
6.2.4 非同步非阻塞I/O
6.2.5 非同步通知
6.2.6 同步阻塞型I/O 的實現:建立在等待佇列的基礎上
6.2.7 非同步阻塞型I/O 的實現:基於poll 系統呼叫操作介面函數
6.3 裝置多工

Chapter 07   進階類型驅動程式
7.1 misc 類型驅動程式
7.1.1 概述
7.1.2 結構與流程分析
7.1.3 關於裝置節點的建立
7.2 input 類型驅動程式
7.2.1 input 驅動程式概述
7.2.2 三個主要結構
7.2.3 Input 驅動程式步驟
7.3 觸控式螢幕驅動程式
7.4 I2C 驅動程式
7.4.1 I2C 匯流排界面
7.4.2 I2C 核心驅動程式層及相關檔案分析
7.4.3 重要的資料結構及相關聯繫
7.4.4 流程分析
7.4.5 i2c-tools
7.5 區塊裝置驅動程式
7.5.1 區塊裝置驅動程式分析
7.5.2 製作一個區塊裝置實例:RamDisk 驅動程式7.3 刪除索引

Chapter 08   虛擬檔案系統
8.1 核心線上視窗——虛擬檔案系統
8.2 proc 檔案系統
8.2.1 目錄介紹
8.2.2 建立目錄與檔案
8.2.3 相關應用
8.3 sys 檔案系統
8.3.1 sys 檔案系統概述
8.3.2 sys 檔案目錄
8.3.3 sys 檔案系統介面函數與建立資料夾範本

Chapter 09   裝置驅動程式模型
9.1 裝置驅動程式模型概述
9.2 sys 檔案系統與裝置驅動程式模型
9.3 認識裝置驅動程式模型
9.4 兩大基礎kobject 和kset
9.4.1 核心物件kobject
9.4.2 另外一個基礎kset
9.5 subsystem
9.6 三角關係核心——匯流排、裝置、驅動程式
9.6.1 匯流排
9.6.2 裝置
9.6.3 驅動程式
9.7 platform 匯流排
9.8 serio 匯流排
9.8.1 serio 子系統介紹
9.8.2 serio 子系統架構
9.8.3 主要資料結構

Chapter 10  嵌入式Linux 檔案系統
10.1 檔案系統介紹
10.2 建立最簡單的root 檔案系統
10.3 YAFFS 檔案系統移植
10.4 JFFS2 檔案系統製作
10.5 ramdisk 檔案系統製作
10.6 cramfs 檔案系統製作

Chapter 11   開發與校正技巧
11.1 vim 使用
11.2 工具使用
11.3 printk 使用技巧
11.4 使用proc 線上開啟列印開關
11.5 例外(Exception) 當機oops 處理
11.6 動態修改模組參數
11.7 使用devmem2 操作實體位址
11.8 時間測量
11.9 善於使用開放原始碼專案

Chapter 12   底層驅動程式規劃與管理探索
12.1 底層驅動程式規劃探索
12.1.1 設計理念概述
12.1.2 底層平台軟體設計
12.1.3 底層平台軟體管理規則
12.1.4 獨立驅動程式模組的版本管理
12.1.5 提供最基本的系統
12.1.6 驅動程式開發注意事項
12.1.7 版本函數庫
12.1.8 平台版本建置發佈
12.2 研發管理
12.2.1 嵌入式軟體研發管理天馬行空
12.2.2 嵌入式軟體V 字形開發模式
12.3 軟體開發文件
12.3.1 可行性分析報告
12.3.2 嵌入式軟體系統設計方案文件
12.3.3 嵌入式軟體概要設計
12.3.4 嵌入式軟體詳細設計
12.3.5 案例分析

Chapter 13  Linux 裝置驅動程式設計標準
13.1 基本原則
13.2 規劃
13.3 基本格式
13.4 對齊
13.5 空行空格
13.6 註釋
13.7 命名
13.8 函數
13.9 可用性
13.10 其他
 

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【Preface】序/前言/推薦/心得

前言

  企業背景


  嵌入式Linux 驅動程式開發的基礎知識較多,要求開發者掌握的技能也較多,且核心基礎知識比較分散,對初學者來說門檻較高,而嵌入式Linux 在各行各業中已被廣泛應用,在物聯網、通訊企業、航太、消費電子、汽車電子等企業中急需掌握嵌入式Linux 軟體開發的研發人員。近年來,隨著嵌入式應用越來越廣泛,嵌入式Linux 開發變得更加複雜,嵌入式Linux 驅動程式開發已經成為嵌入式應用領域的重大課題。

  關於本書

  本書大部分內容以專業教育訓練機構特訓為基礎。在嵌入式Linux 驅動程式的教學中獲得了很好的效果,並結合一線研發經驗對驅動程式開發進行戰略,其中很多關鍵點是花了很長時間整理出來,旨在揭曉嵌入式Linux 驅動程式中的各種機制,達到知其然且知其所以然的目的。

  本書各章內容說明如下。
  第1 章為驅動程式總論,是驅動程式開發在高層次上的介紹。
  第2 章介紹的核心程式設計及基礎知識是驅動程式開發的基礎,旨在掃清對Linux 核心閱讀的障礙。
  第3 章介紹驅動程式模組開發,有關各種模組移植中常見的裝置方法,其中各個範本可以直接應用到實際研發中。
  第4 章結合Linux 作業系統說明互斥機制在各種情況下的使用,重點分析各種機制的使用注意事項。
  第5 章重點介紹Linux 中斷的上下部機制及Linux 提供的各種介面,強調中斷程式設計的基本理念及設計方法。
  第6 章介紹Linux 驅動程式中字元裝置驅動程式的進階裝置方法。
  第7 章在Linux 子系統的層面上介紹各種進階裝置驅動程式。
  第8 章重點介紹如何使用虛擬檔案系統,這些實用技巧是第一線研發的經驗歸納。
  第9 章對裝置驅動程式模型各個元素說明,並介紹如何一步步手動建立裝置驅動程式模型範本。
  第10 章一步步帶領讀者建立最基本的檔案系統,並製作各種常見的檔案系統,其中穿插介紹各種實用技巧及實際研發工具。
  第11 章介紹第一線研發人員使用的開發偵錯技巧,重點強調實用。
  第12 章結合V 字形開發模型在嵌入式Linux 驅動程式開發中的實際實施進行歸納。
  第13 章介紹嵌入式Linux 裝置驅動程式設計標準。

  書中的原始程式碼、目的檔案,以及各種相關的工具,按照書中各個基礎知識建立對應資料夾儲存,可在www.topteam.cc 下載。其中各個基礎知識搭配可以直接在Mini2440 開發板上執行。驅動程式對應範例含有對應搭配使用。各個範例也作為對應Linux 驅動程式開發的範本,可以直接修改並應用到實際專案開發中。

  本書特色

  ◎ 一線研發實戰經驗累積,所有技巧及說明使用的工具都可以直接應用到實際開發工作中。
  ◎ 用範本的方式對分散的各種驅動程式基礎知識說明,所有範本都可以直接參考。
  ◎ 每個基礎知識都提供實際案例,從模組的原理介紹,到系統層次的分析,圖文並茂,力求分析透徹。
  ◎ 供了大量的驅動程式範例,這些範例可以快速應用在實際開發中,讀者可以直接執行偵錯。
  ◎  結合實際研發工作對開發過程中的思考進行歸納,重在實用。

  聯繫作者

  筆者在寫作過程中查閱了大量開放原始碼工具及網際網路上的資料,對各種資料的作者無法一一列舉,在此表示謝意。

  由於時間倉促,書中程式和圖表較多,錯誤之處在所難免,請讀者們批評指正。筆者電子郵件:wlxl_1204@163.com。
 

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ISBN:9789863793847
規格:平裝/432頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>作業系統>Linux

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ISBN:9789863793847
規格:平裝/432頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>作業系統>Linux

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010734378?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
圖文屬原創所有。相關資訊僅供參考,歡迎前往選購。發現不妥處請告知!

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Data Science from Scratch中文版:用Python學資料科學(Data Science from Scratch)~推薦!

作者:Joel Grus
譯者:藍子軒
出版社:歐萊禮
出版日期:2016/10/28
語言:繁體中文

定價:580元

ISBN:9789864761982
規格:平裝/328頁/18.5x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>資料庫>其他

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【Author】作者/繪者/著者/譯者

作者簡介

Joel Grus


  是一位目前任職於Google的一位軟體工程師,之前也曾在幾家新創公司擔任過資料科學家的工作。目前住在西雅圖,愉快地從事著資料科學方面的工作。他會不定期進行更新部落格joelgrus.com,推特帳號是@joelgrus。

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  從事資料科學方面的工作時,活用各種相關函式庫、軟體框架、模組、工具包是很好的做法,但如果原本完全不懂資料科學,從頭開始也是一種不錯的做法。本書將採取土法煉鋼從頭學起的方式,帶領讀者認識與資料科學相關的許多工具與演算法。

  你只要具備基本的數學能力,以及程式設計的基礎,本書就可以幫你在遇到相關的數學與統計知識時,不至於感到害怕,而且還能讓你學會一個資料科學家所需具備的相關駭客技術。如今到處充斥著各種雜亂的數據資料,其中包含許多問題的解答,但也有很多微妙之處,甚至連問題本身都還沒被提出來過。如果你真心想要挖掘問題的解答,本書將可以提供你一些相關的知識。

  .首先來一堂Python速成班
  .學習線性代數、統計、機率的基礎知識——並學會何時、如何在資料科學領域中靈活運用這些知識
  .搜集、探索、清理、轉換、處理各種數據資料
  .深入理解機器學習的基礎
  .靈活運用像是k最近鄰、單純貝氏、線性與邏輯迴歸、決策樹、神經網路、集群等種種模型
  .探討推薦系統、自然語言處理、網路分析、MapReduce與資料庫的相關知識

名人推薦

  「Joel帶領我們領略探索資料科學,讓我們從一般的好奇心,進入到更深入的理解,並學會所有資料科學家都應該知道的各種實用演算法。」 ——Rohit Sivaprasad, Soylent公司資料科學家

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

第1章 簡介
第2章 Python速成班
第3章 數據視覺化
第4章 線性代數
第5章 統計學
第6章 機率
第7章 假設與推論
第8章 梯度遞減
第9章 取得數據資料
第10章 處理數據資料
第11章 機器學習
第12章 k最近鄰
第13章 單純貝氏
第14章 簡單線性迴歸
第15章 多元迴歸
第16章 邏輯迴歸
第17章 決策樹
第18章 神經網路
第19章 集群
第20章 自然語言處理
第21章 網路分析
第22章 推薦系統
第23章 資料庫與SQL
第24章 MapReduce
第25章 勇往直前,資料科學做就對了

 

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【Preface】序/前言/推薦/心得



  如果想學好駭客技術,最好的方法還是設法去找個東西來駭一下。閱讀本書之後,你就會瞭解我駭東西的做法,不過對你來說,我的做法倒不一定是最好的做法。另外,你也會對我所使用的工具有相當多的了解,但對你而言那些工具也不一定是最好用的工具。你還會相當熟悉我處理數據問題的做法,而你自己在解決數據問題時,那同樣不見得是最好的做法。我的目的(和期待),就是希望我的例子能激發你,用你自己的方式去嘗試。本書所有程式碼和數據資料,全都可以在GitHub上取得,希望你能有個好的開始。

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ISBN:9789864761982
規格:平裝/328頁/18.5x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>資料庫>其他

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ISBN:9789864761982
規格:平裝/328頁/18.5x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
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3ds Max 動畫大師110例[3Ds Max Dong Hua Da Shi 110 Li]~推薦!

作者:陳靜,趙峰,盤如潤
出版社:佳魁資訊
出版日期:2016/10/28
語言:繁體中文

定價:680元

ISBN:9789863794257
規格:平裝/392頁/17x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>工程/3D繪圖>3DMAX

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  本書內容實用,步驟詳細,書中完全以實例形式來講解3ds Max的知識重點。

  這些實例按知識重點的應用和難易程度進行安排,從易到難,從入門到提高,循序漸進地介紹了各種動畫特效的製作。在講解時,針對每個實例先提出學習目標,提示讀者在製作動畫過程中應該重點掌握的知識重點。在實例操作過程中還為讀者介紹日常需要注意的技巧知識,使讀者能在製作過程中勤於思考和總結。

  1.實例豐富,實用性強:本書的每一個實例都包含了豐富的實戰技巧和經驗,針對性強,專業水平高,緊跟行業應用的最新動向和潮流,既展現易學易用性,又展現3ds Max軟體技術的先進性。

  2.講解細緻,一步一圖,易學易用:在介紹操作步驟時,每一個操作步驟後均附有對應的圖形,並在圖中配有相關的文字說明,可以使讀者在學習過程中能夠直觀、清晰地看到操作的過程及效果,並便於理解。

  3.目標明確,針對性強:書中在介紹每個實例之前,都給出明確的學習目標,使讀者在實際學習製作過程之前,能夠做到心中有數,明確重點,從而有效地提高學習效率。

  4.全視訊教學,輕鬆掌握:附贈光碟中提供了所有實例的視訊教學文件,讀者可透過觀看視訊教學輕鬆應對學習中遇到的困難,如專業教師在旁側。

  3ds Max在國內擁有龐大的用戶群,它被廣泛地應用於建築、機械、遊戲和影視等各個行業。目前,市面上介紹3ds Max的圖書已經很多,但絕大多數都是把重點放在介紹3ds Max的建模和材質著色上,也就是說大都是介紹靜態影格效果製作的,而本書則是一本介紹3ds Max動畫方面的圖書。本書共分為12章,詳細講解了3ds Max 2011中各種常用的動畫技術。首先從簡單的物件動畫和修改器動畫的製作方法開始講解,其次介紹了攝影機動畫、建築燈光動畫,以及使用約束和控制器製作建築動畫的製作過程,然後詳細講解了兩足和四足角色動畫的製作方法,接著介紹空間扭曲和reactor系統動畫的製作技巧,再接著介紹粒子特效、後期合成及大氣效果的製作方法,最後透過兩個綜合實例來講解3ds Max動畫技巧的綜合使用方法。

  [目標讀者]
  1.從事3D設計的工作人員。
  2.影視動畫製作人員。
  3.在職動畫師。
  4.在校學生。
 

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

前言

第1章 簡單的物件動畫
實例01 使用自動關鍵點模式製作籃球動畫
實例02 使用自動關鍵點模式製作木箱動畫
實例03 使用設置關鍵點模式製作蝴蝶動畫
實例04 使用曲線編輯器製作手錶動畫
實例05 使用軌跡視圖製作鞦韆動畫
實例06 使用設置關鍵點模式製作象棋動畫
實例07 使用變換工具製作樹葉飄落動畫

第4章 建築燈光動畫
實例26 使用泛光燈製作太陽升起動畫
實例27 使用聚光燈製作時間動畫
實例28 使用平行燈光製作陽光移動動畫
實例29 使用區域泛光燈製作日落動畫
實例30 使用泛光燈製作陽光旋轉動畫
實例31 使用泛光燈製作路燈動畫
實例32 使用自由聚光燈製作燈光搖曳動畫
實例33 使用泛光燈製作燈光閃爍動畫
實例34 使用標準燈光製作舞檯燈光動畫

第5章 使用約束和控制器製作建築動畫
實例35 使用路徑約束製作汽車動畫
實例36 使用路徑約束製作小鳥動畫
實例37 使用注視約束製作小狗追蝴蝶動畫
實例38 使用鏈接約束製作人物提包動畫
實例39 使用鏈接約束製作撿球動畫
實例40 使用附著約束製作百合花開動畫
實例41 使用位置約束製作遙控車動畫
實例42 使用噪波控制器製作乒乓球動畫
實例43 使用線性浮點控制器製作掛鐘動畫
實例44 使用位置控制器製作籃球飄動動畫
實例45 使用限制浮點控制器製作足球動畫

第6章 兩足與四足角色動畫
實例46 使用足跡模式製作人物上樓梯動畫
實例47 使用足跡模式製作跑步動畫
實例48 使用自動關鍵點模式製作滑冰動畫
實例49 使用變形修改器製作卡通兔子動畫
實例50 使用骨骼製作變色龍爬行動畫
實例51 使用骨骼製作龍飛翔動畫
實例52 使用自動關鍵點模式製作人物騎車動畫
實例53 使用Biped製作武士行走動畫
實例54 使用Biped製作怪獸奔跑動畫
實例55 使用自動關鍵點模式製作怪物飛行動畫
實例56 使用自動關鍵點模式製作拿斧頭砍樹動畫
實例57 使用變形修改器製作眨眼動畫

第7章 空間扭曲動畫
實例58 使用爆炸空間扭曲製作隕石爆炸動畫
實例59 使用漩渦空間扭曲製作沙漏動畫
實例60 使用導向球空間扭曲製作絲巾飄落動畫
實例61 使用馬達空間扭曲製作泡泡動畫
實例62 使用水空間扭曲製作小船動畫
實例63 使用路徑跟隨空間扭曲製作蝴蝶動畫
實例64 使用泛方向導向板空間扭曲製作水珠動畫
實例65 使用導向器空間扭曲製作龍捲風動畫
實例66 使用阻力空間扭曲製作香煙動畫
實例67 使用漣漪空間扭曲製作波紋動畫
實例68 使用波浪空間扭曲製作魚兒動畫

第8章 reactor系統動畫
實例69 使用剛體集合製作鐵球碰撞動畫
實例70 使用布料集合製作窗簾動畫
實例71 使用繩索集合製作繩子動畫
實例72 使用柔體集合製作豆腐動畫
實例73 使用玩具車集合製作玩具車動畫
實例74 使用破裂反應器製作牆體破碎動畫
實例75 使用點到點約束製作窗戶動畫
實例76 使用剛體集合製作鐵鏈動畫
實例77 使用柔體集合製作水滴動畫
實例78 使用水物件製作水浮力動畫
實例79 使用破裂反應器製作玻璃杯破碎動畫

第9章 粒子與特效動畫
實例80 使用雪粒子製作下雪動畫
實例81 使用噴射粒子製作下雨動畫
實例82 使用噴射粒子製作噴水動畫
實例83 使用粒子雲製作水泡動畫
實例84 使用超級噴射粒子製作噴泉動畫
實例85 使用超級噴射粒子製作禮花動畫
實例86 使用粒子雲製作火山噴發動畫
實例87 使用超級噴射粒子製作螢火蟲動畫
實例88 使用粒子雲製作氣球上升動畫
實例89 使用粒子流製作水花動畫
實例90 使用超級噴射粒子製作火焰動畫

第10章 大氣特效與後期製作
實例91 使用火效果製作火焰動畫
實例92 使用體積霧效果製作白雲飄飄動畫
實例93 使用體積光效果製作體積光動畫
實例94 使用鏡頭效果光暈製作閃電特效
實例95 使用鏡頭效果光斑製作太陽光特效
實例96 使用鏡頭效果光斑製作文字過光動畫
實例97 使用毛髮特效製作頭髮效果
實例98 使用簡單擦除效果製作圖片擦除動畫
實例99 使用淡入淡出效果製作圖像合成動畫
實例100 使用鏡頭效果高光製作鑽石發光動畫

第11章 製作飛機動畫
實例101 使用自動關鍵點模式製作螺旋槳動畫
實例102 使用路徑約束製作飛機飛行動畫
實例103 使用位置約束製作攝影機動畫
實例104 使用軌跡視圖添加聲音

第12章 製作星球爆炸動畫
實例105 使用火效果製作火焰動畫
實例106 使用路徑約束製作隕石動畫
實例107 使用注視約束製作攝影機動畫

 

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ISBN:9789863794257
規格:平裝/392頁/17x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>工程/3D繪圖>3DMAX

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ISBN:9789863794257
規格:平裝/392頁/17x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>工程/3D繪圖>3DMAX

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010734580?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
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Office 2016商務應用必學的16堂課[Office 2016 Shang Wu Ying Yong Bi Xue De 16 Tang Ke]~推薦!

作者:吳燦銘
出版社:博碩
出版日期:2016/10/28
語言:繁體中文

定價:490元

ISBN:9789864341504
叢書系列:單行本
規格:平裝/512頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>辦公軟體應用>其他

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

專業文件表單+靈活數字分析+完美簡報呈現
一本讓您快速變身全方位職場達人的商務實戰祕笈!

  本書深入淺出的說明Office辦公室軟體在不同主題下所使用的方法與技巧,輔以大量商務範例來實作說明,可以快速套用以解決辦公室或日常生活的問題,並且透過專業文件表單、靈活的數字分析能力搭配完美的簡報呈現,讓您快速變身全方位職場達人!

  ■完整透過Word、Excel、PowerPoint三大職場必用的辦公軟體來學習Office 2016新功能。
  ■豐富多樣的文件表單、財會報表、完美簡報,徹底了解Office在企業中實際應用的層面。
  ■精選16個商務範例:如合約建立、業務績效、資產負債、市場分析、策略聯盟合作計畫等精彩實例詳解。
  ■詳盡的步驟圖文解說,內容由淺入深、循序漸進,兼顧學習與實用成效,快速變成職場達人。
 

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

第01章 Windows 10作業系統
PART 1 Word文件編輯
第02章 廣告活動宣傳單製作
第03章 公司章程製作實務
第04章 求職履歷表製作
第05章 租賃合約書的傳校閱

PART 2 Excel表單試算
第06章 企業員工輪值表製作
第07章 在職訓練成績計算與排名
第08章 業務績效與獎金樞紐分析
第09章 季節與年度人員考績評核表
第10章 人事薪資系統應用
第11章 投資理財私房專案規劃

PART 3 PowerPoint簡報設計
第12章 新進員工職前教育說明會
第13章 旅遊產品簡報
第14章 商品市場分析簡報
第15章 策略聯盟合作計劃
第16章 股東會營運報告

 

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ISBN:9789864341504
叢書系列:單行本
規格:平裝/512頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>辦公軟體應用>其他

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【Preview】內容預覽/連載/試閱PDF下載

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ISBN:9789864341504
叢書系列:單行本
規格:平裝/512頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>辦公軟體應用>其他

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010732799?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
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利用Android強力開發Adobe AIR程式[Li Yong Android Qiang Li Kai Fa Adobe Air Cheng Shi]~推薦!

作者:邱彥林
出版社:佳魁資訊
出版日期:2016/10/28
語言:繁體中文

定價:560元

ISBN:9789863794219
規格:平裝/448頁/17x23x3cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>手機/平板程式開發

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  專業社群推薦

  資深Adobe技術專家兼資深Android應用開發工程師親自執筆

  行動應用開發是目前最流行受矚目的技術領域之一,本書由資深Adobe技術專家兼資深Android應用開發工程師親自執筆,以Android平台為主,全面講解如何利用Adobe AIR技術開發Android應用,深入說明如何將已有的PC的AIR應用移植到Android設備上。

  全書不僅提供大量實戰案例,還包括大量建議和最佳實踐,是系統學習AIR Android應用開發必備的參考書。
 

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

前言

PART 1 準備篇
第1 章 AIR Android 開發簡介
1.1 開發之前需要了解的資訊  
1.2 架設開發環境   
1.3 實戰:一個簡單的AIR 專案
1.4 本章小結
第2 章 第一個AIR Android 程式:翻轉黑白棋
2.1 遊戲的設計想法  
2.2 像往常一樣撰寫ActionScript 程式  
2.3 設定程式屬性  
2.4 包裝APK 檔案
2.5 安裝和執行程式  
2.6 本章小結

PART 2 基礎篇
第3 章 處理使用者互動
3.1 關於多點觸控  
3.2 處理觸控事件    
3.3 處理手勢動作     
3.4 本章小結
第4 章 加速計
4.1 Accelerometer API 用法
4.2 重力小球實例   
4.3 加速計實戰:檢測手機晃動  
4.4 本章小結  
第5 章 地理定位
5.1 開啟手機的地理定位功能  
5.2 Geolocation API 用法  
5.3 地理定位實戰:自動查詢位址和天氣  
5.4 本章小結
第6 章 整合系統程式
6.1 使用自訂URI 呼叫系統程式  
6.2 使用Android 系統附帶的地圖服務  
6.3 使用StageWebView 載入網頁  
6.4 本章小結
第7 章 多媒體
7.1 使用攝影機   
7.2 使用裝置上的多媒體資源   
7.3 使用麥克風錄音  
7.4 播放視訊  
7.5 本章小結  
第8 章 檔案和資料庫
8.1 檔案系統API  
8.2 SQL 資料庫    
8.3 本章小結
第9 章 網路通訊
9.1 網路通訊知識簡介   
9.2 檢測網路狀態  
9.3 Socket 實戰:開發即時聊天工具    
9.4 強大的P2P 功能   
9.5 本章小結
第10 章 偵錯和發佈
10.1 偵錯工具  
10.2 發佈程式前的準備工作  
10.3 發佈APK 檔案
10.4 將程式發佈到應用商店  
10.5 本章小結

PART 3 進階篇
第11 章 針對行動裝置的程式設計
11.1 設計介面  
11.2 管理程式的狀態   
11.3 跨平台開發   
11.4 本章小結
第12 章 鍵盤互動
12.1 Android 裝置上的鍵盤互動  
12.2 實戰:使用Menu 鍵模擬Android 的選單和行為    
12.3 Back 鍵的用法  
12.4 本章小結  
第13 章 效能最佳化
13.1 了解ActionScript 3.0 的執行機制
13.2 從程式設計細節處看最佳化  
13.3 常用工具和程式函數庫
13.4 最佳化技巧實戰案例  
13.5 本章小結

PART 4 實戰篇
第14 章 迷宮遊戲的準備階段
14.1 需求分析   
14.2 技術要點分析
14.3 Box2D 實體引擎  
14.4 迷宮地圖演算法
14.5 本章小結
第15 章 迷宮遊戲的實現
15.1 製作迷宮地圖  
15.2 加入可" 行走" 的角色
15.3 遊戲狀態控制  
15.4 遊戲程式分析   
15.5 本章小結

PART 5 高級篇
第16 章 AIR 本機擴充
16.1 ANE 的特點  
16.2 一個簡單的本機擴充    
16.3 ANE 進階實戰技術   
16.4 本章小結

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【Preface】序/前言/推薦/心得

前言

  從2010 年到2012 年,短短兩年時間,行動網際網路的發展日新月異。行動網際網路給人們帶來的變化是全方位的,從生活到工作,一切都在變化,而且速度越來越快。對技術人員而言,身處這樣一個技術更替的大時代,面臨著挑戰的同時,也有很多機遇,在Flash 技術領域更是如此。

  Flash 技術的移動之路

  回首過去,Flash 技術在行動平台上走過了一段頗為曲折的道路。

  在Macromedia 被Adobe 收購前,就已經著手讓Flash 技術進軍行動領域。在Flash Player 4.0 時代,Macromedia 推出了針對行動裝置的Flash Lite 解決方案,這是一個輕量級的Flash Player,支援在裝置上直接執行Flash 檔案。此時行動平台還處於諾基亞的Symbian 系統時代,軟硬體條件都和PC 相去甚遠。由於行動應用的發展緩慢,Flash Lite 並沒有取得理想的成就。到2009 年,Flash Lite 發展到3.1 版本,但一直沒有達到Adobe 的預期效果。

  2007 年,iPhone 手機的橫空出世,打亂了移動市場的格局。2008 年Android 系統手機問世,隨後,行動網際網路時代就這樣" 忽如一夜春風來"。在這一時期,客觀地說,Adobe 在發展戰略上走了一些彎路,因為他們還是按照Flash 技術在PC上的發展套路,執著地在行動平台上推行Flash Player。事實上,Flash Lite 的失敗已經證明這條路很難走。好在Adobe 及時調整了方向,2009 年後將重點放在AIR上,讓AIR 支援Android、iOS 和Blackberry 等主流行動平台,走Native App 路線,為廣大的Flash 技術開發者開啟了通往行動平台的方便之門。

  2010 年,Adobe 發佈了AIR 2.5 版本, 支援Android 平台和Blackberry 的Playbook,隨後的2.6 版增加了對iOS 平台的支援。在此之後,AIR 的發展更加快速。2011 年底,Adobe 正式宣佈終止更新移動版Flash Player,集中力量發展AIR行動技術。截止到本書出版,AIR 已經到了3.2 版本,AIR 3.3 也進入了公測期。

  談到AIR 在行動平台的發展歷史,筆者想到一款名為ELIPS Studio 的軟體。這款軟體出自一家法國的公司OpenPlug(發佈於2009 年,比AIR 2.5 還早),是以Flash平台為基礎的行動解決方案,為Flash 開發者提供了跨平台的開發環境,並能夠將Flash 技術運用到Android、iOS、Windows Mobile 等平台上。2010 年,這家公司被跨國公司阿爾卡特朗訊(Alcatel-Lucent)收購。不過,當AIR 完成了行動平台的佈局後,OpenPlug 的技術優勢已不復存在,畢竟他們的產品都是以Flash 技術,無法和Adobe 抗衡。不久之後,阿爾卡特朗訊宣佈終止更新OpenPlug 產品,這也就在意料之中了。OpenPlug 固然是曇花一現,但從中可以得出一個結論:Flash 技術走向行動平台確實適應了市場為基礎的需求。

  本書目標讀者

  如果你開發過AIR 桌面程式,想知道如何將程式移植到Android 平台上,本書非常適合你。

  如果你了解ActionScript 3.0 程式語言並用它撰寫過程式,現在又想為Android 裝置開發行動應用,這本書值得你一讀。

  如果你開發了一款Flash Web 程式,想知道如何將程式移植到Android 平台上,這本書裡有你需要的東西。

  如果你想為Android、iOS 或Playbook 開發跨平台的移動程式,本書提供一些不錯的技巧和建議。

  需要說明的是,這是一本關於AIR Android 開發的教學,不是ActionScript 3.0 的入門教學,也不是AIR 開發的入門教學,更不是Android SDK 開發的入門教學。當然,書中有關一些Android SDK 的內容,可幫助你加快Android SDK 的學習進度。只要你有ActionScript 3.0 開發經驗,閱讀這本書就一定沒問題。

  本書包含的內容

  本書共包含16 章,分為5 個部分:

  準備篇(第1 ~ 2 章) 主要介紹了AIR Android 開發需要做哪些準備,如何架設開發環境,並撰寫了一個簡單的應用程式。透過這部分讓讀者了解行動技術的優勢和侷限。

  基礎篇(第3 ~ 10 章) 介紹了AIR 行動開發的基礎技術,包含行動裝置上的使用者對話模式、加速計的使用、地理定位功能、存取裝置資源、網路通訊、檔案和資料庫等,涵蓋了行動開發的各方面,另外,程式的偵錯和發佈也是行動開發的一個重要組成部分。

  進階篇(第11 ~ 13 章) 和桌面開發相比,行動開發的重點和困難在哪裡?如何針對裝置進行介面設計?如何加強使用者體驗?更重要的是,在行動裝置上,如何提升程式效能?在這部分,筆者結合自己的開發經驗,分享了很多具有實際意義的技巧和方法。

  實戰篇(第14 ~ 15 章) 用兩個章節的篇幅詳細介紹了一款遊戲的開發過程,將AIR 行動技術和Flash Web 技術靈活結合起來,展現Flash 技術在行動平台上的極大潛力。

  進階篇(第16 章) 介紹AIR 3.0 的新特色—本機擴充。本機擴充為AIR 技術提供了超強的擴充能力,使得開發者可以擺脫AIR 的技術局限性。

  如何使用原始程式碼

  讀者可登入www.topteam.cc 網站,找到本書網頁下載實例程式碼。

  每個實例程式一般包含三部分:
  src 資料夾:包含所有的原始程式碼,都使用純ActionScript 3.0 撰寫。
  dist 資料夾:包含最後的APK 檔案,可以安裝到裝置上執行。 
  application.xml:應用程式描述檔案。

  使用FlashDevelop 時,直接將src 和application.xml 複製到專案中即可執行。如果讀者使用FlashBuilder 開發環境,也可以建立ActionScript mobile 專案執行程式。

  程式套件中還有一個library 目錄,包含了公共程式函數庫和類別函數庫,請讀者務必將此目錄增加到FlashDevelop 的全域類別路徑中,否則一些實例程式將無法編譯成功。增加方法是:在FlashDevelop 中,點擊選單中的Tools → Global Classpaths指令,在出現的視窗中,點擊"Add Classpath" 按鈕,找到library 目錄,增加即可。

  增加完畢後,在FlashDevelop 中編輯專案時,在Project 面板的檔案清單中會看到library 目錄。如果沒有出現library 目錄,則點擊選單中的Tools → Program settings指令,在快顯視窗的左側找到"Project Manager",將右側設定項"Project Tree" 下的"Show Global Classpaths" 修改為true,然後重新啟動FlashDevelop 即可。

  勘誤和支援

  由於作者水準有限,懇請讀者批評指正。無論你遇到什麼問題,都可在新浪微博httpweibo.com/waktree 留言,或發送郵件至walktree@gmail.com,期待能夠得到你的回饋。

  致謝

  首先,感謝Flash 開發者大會能夠為我提供這麼好的機會,讓我認識了很多技術同仁,也感謝他們為廣大Flash 技術人員提供的這個很好的交流平台,和對Flash 技術推廣做出的貢獻。

  其次,感謝我的上級主管和同事。因為在公司參與了相關的專案開發,我才有機會研究AIR 行動技術。在AIR 行動技術還處於測試階段時,我又有幸承擔了開發重任。在開發過程中,同事們共同解決了一系列的技術問題,這些心得和經驗最後都成為了書中實例。

  感謝本書的策劃編輯楊福川,在內容版面配置和安排上他都提出了很多好的意見和建議。感謝白宇,她一絲不苟的工作態度確保了這本書的品質。

  因為諸多原因,曾一度拖稿,在妻子的不斷督促和幫助下,最後才得以完成本書。

  謝謝家人的支援,祝家人和朋友們一切都好!


邱彥林

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ISBN:9789863794219
規格:平裝/448頁/17x23x3cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>手機/平板程式開發

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ISBN:9789863794219
規格:平裝/448頁/17x23x3cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
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艾迪特影片編修大全:Premiere Pro輕鬆用無負擔[Ai Di Te Ying Pian Bian Xiu Da Quan :Premiere Pro Qing Song Yong Wu Fu Dan...]~推薦!

作者:嚴清宏
出版社:上奇資訊
出版日期:2016/10/28
語言:繁體中文

定價:520元

ISBN:9789863758501
規格:平裝/216頁/19x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>影音多媒體>AfterEffects/Premiere

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  Adobe Premiere Pro是目前主流的影音剪輯軟體程式,其操控性方面,具有影片片段大塊編修及細微影格準確修剪的能力,使在剪輯操作當中,能確實精準找到編輯點以精確剪輯,對於影片節奏性的剪輯掌握,具有絕對的優勢。

  書中主要介紹使用Premiere Pro剪輯時常用的功能,包括剪輯環境的設定、影片軌道影像的融合技巧、縮時攝影的快速剪輯、旁白字幕、影片晃動修正、影音軌道概念等,幫助讀者快速進入 Premiere Pro的剪輯世界。

本書特色

  .以101個單元來闡述剪輯方法及概念,每一個單元的關鍵功能,都用深入淺出的步驟圖解方式,讓讀者易於了解及運用。

  .書中附有Premiere Pro原始範例剪輯檔,方便讀者對照,並按步驟達到剪輯熟練的目的,相信讀者在學習完本書之後可以從容面對影片剪輯工作。
 

►GO►最新優惠► [暢銷書]艾迪特影片編修大全:Premiere Pro輕鬆用無負擔

【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

ch01 關於影片構成元素的一些認識

ch02 Let's Start

艾迪特1_創立剪輯專案檔(Project) 及媒體片段組合(Sequence)
艾迪特2_如何匯入剪輯媒體素材
艾迪特3_資料夾方式匯入素材,方便對照管理
艾迪特4_用Source 視窗預視媒體剪輯素材畫面
艾迪特5_圖片素材的時間長度預設
艾迪特6_匯入Photoshop 圖檔產生片段組合檔(Sequence)( 附有範例)
艾迪特7_ Source 視窗介紹及工具功能
艾迪特8_ Program 視窗介紹及工具功能
艾迪特9_ Timeline 視窗介紹及工具功能
艾迪特10_媒體片段組合的剪輯方法
艾迪特11_媒體素材剪入Timeline 起始點的決定
艾迪特12_ Timeline 時間軸檢視區域橫移及縮放功能
艾迪特13_ Timeline 視窗時間軸播放點( 時間軸時間點指針)
艾迪特14_單一片段影片剪輯
艾迪特15_多段影片剪輯( 附有範例)
艾迪特16_圖檔片段直接在Premiere 程式打開圖檔編輯程式做編輯
艾迪特17_如何置換已經剪入之媒體素材
艾迪特18_與剪輯專案檔離線的媒體檔案與專案檔重新產生連結
艾迪特19_媒體素材畫格快速符合媒體片段組合檔畫格之大小
艾迪特20_如何增加Video 與Audio 影音軌道
艾迪特21_效果、轉場效果、聲音轉場及特效視窗介紹
艾迪特22_如何加入轉場特效(Video Transition)
艾迪特23_轉場特效時間的預設值設定
艾迪特24_調整轉場特效時間長度_ 用滑鼠拖拉特效長度
艾迪特25_ Effect Controls 視窗介紹
艾迪特26_調整轉場特效時間長度- 用Effect Controls 視窗設定
艾迪特27_如何控制轉場特效的方向( 附有範例)
艾迪特28_基本的雙螢幕合成效果
艾迪特29_如何讓影片動起來- 影片移動動畫
艾迪特30_如何讓影片動起來- 影片變大變小動畫
艾迪特31_如何修改動畫Keyframe
艾迪特32_多軌合成的軌道隱藏
艾迪特33_在Timeline 視窗將多個媒體片段群組
艾迪特34_影片的影像與聲音分離( 媒體解散群組)
艾迪特35_ J Cut 與L Cut
艾迪特36_如何開啟編輯點的吸附功能(Timeline/Snap)
艾迪特37_如何用透明度(Opacity) 功能讓兩個影像疊合( 附有範例)
艾迪特38_如何讓Source 視窗媒體素材剪入指定影片或聲音軌道
艾迪特39_如何快速套用Dissolve 轉場讓影片Fade In 及Fade Out
艾迪特40_如何調整影片亮度/ 對比
艾迪特41_如何快速調整影片的色調
艾迪特42_如何修剪媒體片段組合- 剪掉選取時間軸區段
艾迪特43_如何修剪媒體片段組合- 舉掉選取時間軸區段
艾迪特44_如何修剪媒體片段組合- 填滿選取時間軸區段
艾迪特45_如何在影片加入鏡頭耀光的效果
艾迪特46_如何讓鏡頭光動起來( 附有範例)
艾迪特47_如何做出仿移軸鏡效果的影片( 附有範例)
艾迪特48_以圖片序列動畫方式匯入及剪輯( 附有範例)
艾迪特49_以整批編號圖檔方式匯入及剪輯( 附有範例)
艾迪特50_如何做專屬效果預設集
艾迪特51_專屬效果預設集的創意應用- 夜景動畫( 附有範例)
艾迪特52_如何在Premiere Pro CS6 製作基本字幕
艾迪特53_在Title Designer 利用圖片做字幕設計裝飾( 附有範例)
艾迪特54_同一字幕檔案內之字幕元素如何改變順序階層( 附有範例)
艾迪特55_如何讓字幕動起來( 附有範例)
艾迪特56_邊緣會動的字幕( 附有範例)
艾迪特57_材質會動的字幕( 附有範例
艾迪特58_如何設定字幕範例檔(Title Template)
艾迪特59_字幕範例檔的應用- 套用字幕範例設計格式( 附有範例)
艾迪特60_字幕範例檔的應用- 將範例檔設定為字幕設計預設版面
艾迪特61_字幕範例檔的應用- 批次製作旁白字幕
艾迪特62_字幕範例檔的應用- 旁白字幕的編輯
艾迪特63_字幕製作番外篇- 用Photoshop 製作標題字幕( 附有範例)
艾迪特64_字幕製作番外篇-Photoshop 製作標題字幕之修改( 附有範例)
艾迪特65_動畫設計- 動態模糊、旋轉與鏡頭光的綜合運用( 附有範例)
艾迪特66_疊合(Blend) 的魔術- 在影片加上鏡頭光動畫( 附有範例)
艾迪特67_影片速度改變的運用- 風起雲湧效果( 附有範例)
艾迪特68_影片速度改變的運用_ 同段畫面不同速度的製作( 附有範例)
艾迪特69_影片晃動修正( 附有範例)
艾迪特70_音量不可逆調整- 使用媒體屬性調整功能
艾迪特71_音量可逆性調整- 使用Effect Controls 視窗調整項目
艾迪特72_音量調整- 兩軌聲音的基本合成及音量調整( 附有範例)
艾迪特73_音量調整- 聲音左右偏聲道的調整( 附有範例)
艾迪特74_聲音進階剪輯- 聲音漸變與接合技巧( 附有範例)
艾迪特75_改變音質- 製作電話通話聲音效果( 附有範例0
艾迪特76_如何將影片減格( 抽格)( 附有範例)
艾迪特77_遮罩圖片應用( 附有範例)
艾迪特78_遮罩圖片的進階應用- 立體三分割畫面營造( 附有範例)
艾迪特79_疊合(Blend) 功能的暗系疊合( 附有範例)
艾迪特80_如何用After Effects 快速製作讓字幕動起來的效果
艾迪特81_運用閃爍燈光當作影片的裝飾( 附有範例)
艾迪特82_閃爍的燈光當作轉場特效使用( 附有範例)
艾迪特83_如何製作瞬間閃白效果( 附有範例)
艾迪特84_如何製作瞬間掃動換畫面效果( 附有範例)
艾迪特85_影片倒數器的製作
艾迪特86_把片段組合檔當做為另一個片段組合檔的素材
艾迪特87_用片段組合檔概念做大小統一縮放及色調調整( 附有範例)
艾迪特88_如何製作運鏡式縮時攝影( 附有範例)
艾迪特89_如何運用Blend 之疊合特性讓影片更具對比( 附有範例)
艾迪特90_如何運用Blend 疊合特性平衡影片亮度動態範圍( 附有範例)
艾迪特91_利用新增調整影軌調整亮度及調整影片顏色
艾迪特92_使用After Effects 動畫專案做為影片裝飾
艾迪特93_使用After Effects 範例檔搭配到Premiere 之進階剪輯
艾迪特94_讓畫面呈現更有氛圍- 圖框的運用( 附有範例)
艾迪特95_讓畫面呈現更有氛圍- 鏡頭光斑特效與畫面疊合( 附有範例)
艾迪特96_讓影片呈現更有氛圍- 雪花紛飛( 附有範例)
艾迪特97_單純顏色背景去背( 附有範例)
艾迪特98_剪輯運算
艾迪特99_ Premiere 專案剪輯檔案管理
艾迪特100_單一影片輸出
艾迪特101_影片批次輸出
艾迪特101 之後
 

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【Preface】序/前言/推薦/心得

推薦序

  學習影片剪接,我的學習原則就是”實用技巧”(Practical) 及”經驗法則”(Experience)。實用技巧(Practical),可以讓你在學習某種事物之初,能夠快速達到你的工作需求,並進而從其中找到某種程度的的成就感及產生更深入研究的興趣,並為未來更進階事物奠定基礎。經驗法則(Experience),可以讓你藉由自身或他人的經驗,得到困難點的解決方法。

  本書作者將自身在Adobe Premiere Pro CS6 剪輯實務中常使用的,整理出101 個剪輯概念或剪輯範例,利用剪輯概念說明及實際操作步驟的示範,讓學習者學習剪接能有例可遵,有步可循,實例中並附有媒體素材,讓學習者不用擔心媒體素材的準備即可進行剪輯的練習,進而能夠經由實用技巧(Practical) 學習剪輯經驗法則(Experience),達到事半功倍的剪輯學習成效。

  另外,本書也可以當作成剪輯字典的使用,也就是如果剪輯者遇到與書中剪輯範例相同的剪輯達成,也可以遇到問題時拿出來參考,相信在剪輯中學習會是更印象深刻的。
 

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ISBN:9789863758501
規格:平裝/216頁/19x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>影音多媒體>AfterEffects/Premiere

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【Preview】內容預覽/連載/試閱PDF下載

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ISBN:9789863758501
規格:平裝/216頁/19x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>影音多媒體>AfterEffects/Premiere

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010733741?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
圖文屬原創所有。相關資訊僅供參考,歡迎前往選購。發現不妥處請告知!

【Customers Who Bought This Item Also Bought】買的人,也買了...

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Excel 2016商務應用必學的16堂課[Excel 2016 Shang Wu Ying Yong Bi Xue De 16 Tang Ke]~推薦!

作者:吳燦銘
出版社:博碩
出版日期:2016/10/28
語言:繁體中文

定價:520元

ISBN:9789864341498
叢書系列:單行本
規格:平裝/568頁/17x23cm/普通級/雙色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>辦公軟體應用>Excel

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

多元管理表單+財務會計實戰+投資理財分析
讓您快速變身財會行政管理達人的商務實戰祕笈!

  本書以各種商務使用上的範例為主,循序漸進介紹Excel 2016的各種應用功能,範例的內容包括:業務績效與業績獎金、員工出勤考績、人事薪資、資產負債表、個人投資貸款等,無論是管理者、會計、業務,甚至是個人理財,皆可透過本書取得應用。

  ■透過人事管理、財務會計、個人金融三大主題,運用實際的範例來學習Excel 2016的各項功能。
  ■豐富多樣的管理表單、財務報表、投資理財試算,完全掌握Excel在企業中實際應用的層面。
  ■精選16個商務範例:業務績效、人事薪資、損益報表、財務規劃等精彩實力詳解。
  ■詳盡的步驟圖文解說,內容活潑生動、深入淺出,兼顧學習及實用成效,讓您真正活用Excel 2016。

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

第0章 Excel功能快速上手

第一篇 管理表單基礎篇
CH01 表單-辦公室員工輪值表
CH02 在職訓練成績計算、排名與查詢
CH03 業務績效與獎金樞紐分析
CH04 樣版-員工出勤記錄時數統計
CH05 計算-季節與年度員工考績評核
CH06 問卷-企業活動問卷調查與統計

第二篇 財務會計實戰篇
CH07 人事薪資系統應用
CH08 人事薪資資料列印
CH09 應收應付票據管理應用
CH10 製作財務損益表
CH11 製作資產負債表
CH12 製作現金流量表

第三篇 投資理財活用篇
CH13 財務預算管理
CH14 投資理財私房專案規劃
CH15 購屋資金籌備計劃
CH16 股票交易資訊分析與試算

附錄A Excel小技巧
附錄B Excel函數說明(電子書)

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ISBN:9789864341498
叢書系列:單行本
規格:平裝/568頁/17x23cm/普通級/雙色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>辦公軟體應用>Excel

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【Preview】內容預覽/連載/試閱PDF下載

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ISBN:9789864341498
叢書系列:單行本
規格:平裝/568頁/17x23cm/普通級/雙色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>辦公軟體應用>Excel

►GO►最新優惠► [暢銷書]Excel 2016商務應用必學的16堂課

資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010732803?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
圖文屬原創所有。相關資訊僅供參考,歡迎前往選購。發現不妥處請告知!

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UX從新手開始:使用者體驗的100堂必修課(UX for Beginners)~推薦!

作者:Joel Marsh
譯者:楊仁和
出版社:歐萊禮
出版日期:2016/10/28
語言:繁體中文

定價:480元

ISBN:9789864762293
規格:平裝/256頁/18.5x23cm/普通級/部份全彩/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網頁開發設計>網頁設計概論

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【Author】作者/繪者/著者/譯者

作者簡介

Joel Marsh


  Joel Marsh(@HipperElement)是資歷超過十年的專業設計師,曾經服務於數家初創企業與全球知名大廠,包括Absolut Vodka、Samsung與McDonald。

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  所以,你想開始學習UX(使用者體驗)設計了是嗎?很好,你來對地方了。

  無論你想要設計app,網站,或者好像懂一點設計,這些容易上手的精選課程正是為你量身打造的。這本書從頭到尾徹底遵循UX設計流程實務,在整個學習過程中,你可以實際應用這些新技能,或在下次會議之前重新翻轉既有的舊觀念。

  奠基於廣受歡迎的UX Crash Course(瀏覽數破百萬,源自Joel Marsh的知名部落格The Hipper Element),這本書是想要更加瞭解UX的經理人、程式設計師、業務及行銷人員的必讀寶典。

  本書內容:
  ‧UX設計基礎,無需相關經驗
  ‧研究怪異和奇妙的使用者行為
  ‧打造對使用者友善之產品的流程與科學
  ‧運用尺寸、顏色和佈局協助及影響使用者
  ‧規劃及製作線框圖
  ‧讓你的設計具有吸引力與說服力
  ‧估量你的設計在現實世界中如何運作
  ‧UX設計師整天在忙些什麼?

名人推薦

  「Joel Marsh大幅縮短UX學習曲線,提供寶貴的實務經驗,為你奠定UX設計的扎實基本功。」 — Aarron Walter, MailChimp研發副總,《Designing for Emotion》作者

  「UX相關書籍多如過江之鯽,但鮮少有作者膽敢挑戰整個UX範疇,並且處理得這麼乾淨俐落。這本書提供UX初學者寬闊的視野,並且鼓勵他們深入挖掘這個富含無比熱情的領域。」 — Jeff Gothelf, 《Lean UX》(O’Reilly)作者

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

1. 核心觀念
2. 開始之前
3. 行為基礎
4. 使用者研究
5. 心智的極限
6. 資訊架構
7. 設計行為
8. 視覺設計原則
9. 線框圖與原型
10. 可用性心理學
11. 內容
12. 關鍵時刻
13. 給設計師的資料
14. 找份工作吧,你這個嬉皮

 

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ISBN:9789864762293
規格:平裝/256頁/18.5x23cm/普通級/部份全彩/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網頁開發設計>網頁設計概論

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【Preview】內容預覽/連載/試閱PDF下載

前言
 
這本書知行合一
 
一開始是電子報,逐漸成長為部落格,接著非常快速地廣為流傳,現在則蛻變成你手上的這個產品。這本書奠基於針對真實讀者所做的科學研究,當初,UX業界的一些領頭羊皆參與審查-這一切,讓它更引人入勝且切合實用。在本書撰寫過程中,我們甚至蒐羅了網際網路上的種種反饋意見!
 
這本書因應許多人的需要而存在
 
(亦即,我的「使用者研究」找到了問題點。)
 
最初,這些課程源自於我的電子報,在我服務各個初創企業、知名大廠、內部產品團隊的過程中,一次又一次地被問及相同的UX基本問題,隨時隨地,於是乎,我決定為我的共事者們創建UX ProTips電子報。
 
每個星期,我會撰寫一篇簡短、有趣的課程,談一點簡單實用的UX觀念,再將它寄給公司同仁,這些傢伙都很忙,而且不是專家,我必須把東西弄得很有趣,才能夠冀望他們願意去瞭解他人的工作職責(我的啦)。
 
換言之,他們都是初學者。
 
起初,我頗擔心給人一種傲慢或叨擾的感覺,還好,大家都很喜歡!他們甚至開始問我問題,很快地,我便開始聽到我的答覆在客戶會議中被重述,公司以外的人開始表示有興趣,並且詢問要怎麼訂閱!
 
不久,我注意到在UX論壇裡,最普遍的問題竟然是「有什麼資料可以閱讀並且幫助我順利上手?」就這樣,我的ProTips電子報演變成部落格:www.TheHipperElement.com,而這個部落格的第一個大專案就是UX Crash Course(UX速成班),內含31堂關於UX概念的最基礎課程。2014年1月時我每天發表一篇,反應熱烈且非常成功,遠遠超過預期,至今,UX Crash Course的點閱數已破百萬,完全沒有花錢做廣告。
 
這本書的動機源自於那個部落格,還有,如果你想要進一步證實這本書確實有其需求,只要想想:我們竟然能夠使用《UX for Beginners》(UX從新手開始)的書名,因為這個題名從未被使用過!而且,我們討論的是名列2015年全美最熱門職缺的一種職務!
 
適合的讀者
 
(亦即,我的「使用者基本資料」)
 
即使你還不明白我所謂的「UX」是什麼-其實就是UsereXperience的縮寫-你確實找對門路,這本書專為三種人撰寫:想要成為設計師的非設計師、UX設計師的管理者,以及負責其他職務但想要更加瞭解UX的人。

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ISBN:9789864762293
規格:平裝/256頁/18.5x23cm/普通級/部份全彩/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網頁開發設計>網頁設計概論

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010733244?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
圖文屬原創所有。相關資訊僅供參考,歡迎前往選購。發現不妥處請告知!

【Customers Who Bought This Item Also Bought】買的人,也買了...

UX策略:設計讓人夢寐以求的創新數位產品 寫給PM、RD與設計師看的設計需求分析:使用者想要的應用程式都是這樣打造出來的 平靜科技:不擾人的設計原則與模式 螢幕陷阱:行為經濟學家揭開筆電、平板、手機上的消費衝動與商業機會 被討厭的勇氣 二部曲完結篇:人生幸福的行動指南 做自己的生命設計師:史丹佛最夯的生涯規畫課,用「設計思考」重擬問題,打造全新生命藍圖 打造最強網頁UI/UX設計腦:設計師都該懂的絕佳設計.溝通法則 別做天兵設計!傾聽、思考、表達,滿足使用者體驗的0盲點設計關鍵 打造成功UI/UX的50個關鍵:用魔鬼的細節創造極致使用者體驗 HTML&CSS;:網站設計建置優化之道 UX策略:設計讓人夢寐以求的創新數位產品 平靜科技:不擾人的設計原則與模式 寫給PM、RD與設計師看的設計需求分析:使用者想要的應用程式都是這樣打造出來的 螢幕陷阱:行為經濟學家揭開筆電、平板、手機上的消費衝動與商業機會 打造最強網頁UI/UX設計腦:設計師都該懂的絕佳設計.溝通法則 



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用Google Blogger打造零成本專業級官方形象網站,網路行銷也Easy!(第二版)[Yong Google Blogger Da Zao Ling Cheng Ben Zhuan Ye Ji Guan Fang Xing Xiang Wang Zhan...]~推薦!

作者:劉克洲
出版社:碁峰
出版日期:2016/10/28
語言:繁體中文

定價:350元

ISBN:9789864762064
規格:平裝/280頁/17x23cm/普通級/全彩印刷/二版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網頁開發設計>其他網頁設計

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【Author】作者/繪者/著者/譯者

作者簡介

劉克洲


  現任:
  零成本網路行銷學堂/站長
  中華民國全民國防教育學會/網路行銷學院總講師
  新北市輪板運動協進會/網路資訊中心主任
  基隆市商業會中小商業服務講習會/講師
  桃園縣商業會中小商業服務講習會/講師

  經歷:
  傳統市場服飾批貨擺攤銷售達人
  財團法人台灣經濟發展研究院/研訓部副主任

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

Google大神沒告訴你的秘密!讓行銷達人來教你!

  建置官方網站、打造創業網站、設立部落格、製作網頁行銷,用Google Blogger就可以!

  一般個人、商家或中小企業想建置網站做行銷,常因害怕付出高額費用,或被技術性問題所困擾,且又擔心沒什麼效益而作罷!目前,市面一些架站軟體的維護更新繁瑣,可能還得支付網站代管費,又不見得有很好的行銷效果,致使錯失網路商機。

  本書期望能協助解決這樣的問題,把網站架設在Google的免費Blogger平台,可以讓Google更快找到網站。透過簡單易用的介面與外掛,就可變成商業網站、官方形象網站、會員群組網站、線上信用卡支付系統網站,以及名單蒐集頁、單頁式行銷頁等,幾乎已滿足網路行銷或創業的眾多需求,而且也不用擔心主機掛點或頻寬流量不足的問題!

  書中以實例示範,讓讀者快速熟悉Blogger,新版內容除了更新Blogger、Facebook外掛應用的設定與操作外,更修改了SEO優化設定,以利用「Google搜尋趨勢」設定關鍵字,並因應PayPal變更為跨境銷售與支付策略的修改,且新增歐付寶的資訊。協助想建置網站做行銷的個人或中小企業零成本打造最佳官方形象網站,擁有更亮眼的成績!

  您將能從本書學到:
  ■ 認識Blogger網站架設
  ■ 申請與購買自訂網址,套用至Blogger
  ■ 插入YouTube影片/嵌入Google地圖
  ■ Blogger置入Google表單蒐集頁
  ■ Blogger模版主題實作
  ■ 提升SEO搜尋引擎優化排名秘訣
  ■ Blogger站台SEO的加強做法
  ■ 會員群組系統網站運用
  ■ 線上信用卡金流支付系統(歐付寶/PayPal)
  ■ 打造單頁式網頁行銷
  ■ 單頁影片式名單蒐集頁製作

  【專業推薦】
  百大名師學院/王人國院長
  若水整合行銷/張光熙總經理
  淨因科技/張書瑋創辦人
 

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

01 Blogger網站架設基礎
Blogger是Google旗下提供的一項服務,已支援完整的中文介面,其免費提供強大的模版編輯功能,如果要架個有特色的Blogger部落格,或是要改裝打造成企業專屬的官方形象網站,首先當然就得了解Blogger後台的使用環境,進而學習與熟悉各項功能的操作。讓你經由本章的學習,紮根基礎,成就專業。

02 域名(網址)
如果要架設一個專業級的官方形象網站,一個專屬的官方網址當然是必備的條件之一。Blogger可以透過DNS( 網域名稱系統)的設定,讓你免費套用自己的網址,除了提供給網友好記的名稱之外,也展現出更專業的信賴感,且看起來就像是自行架設的網站。

03 Blogger與Google工具應用
若能將Google的應用工具插入到Blogger網頁內,你的網誌就能提供給網友更多的服務,像是提供商品影片介紹、店家地圖服務、翻譯網頁…等功能,讓網頁更專業,也能讓你的商品或服務更貼近網友。

04 Blogger 模版主題
如果要架個有特色的Blogger部落格,或是要改裝打造成專屬的官方形象網站,可能就需要有獨特風格的Blogger Template模版範本。自行設計太辛苦,對新手來說,網路上就有許多值得推薦的Blogger Template免費模版範本。有了這些可以直接套用的模版,就能將外觀改成企業版型,再套用自己申請的專屬官方網址,看起來就像是自行架設的網站。

05 模版主題實作
要學習如何改裝打造的技巧,才能將 Blogger 打造成獨特風格的官方形象網站。本章我們便針對所選取的 Sonic 模版主題範本來進行改裝打造的學習。

06 SEO 設定
搜尋引擎最佳化(Search Engine Optimization,簡稱 SEO)是一種利用搜尋引擎的搜尋規則來提高目的網站在有關搜尋引擎內排名的方式。在我們的官方形象網站打造完成後,當然也希望網站能有好的曝光效益來達到行銷的目的,如果我們要讓網站更容易被搜尋引擎接受,便要針對搜尋引擎最佳化來進行加強處理。
雖說Blogger已自動內建Google的SEO技術,但仍可讓網路進階使用者自行管理搜尋引擎偏好設定。不過,進階功能較艱深難懂,設定錯誤的話可能會導致無法預期的結果。因此,本章將介紹簡易且具效果的 SEO 設定方法,以協助您提升網誌流量,並且讓您預期的目標對象找到您的內容。

07 會員群組系統網站運用
如果你也想建置一個必須經由登入後,才能使用該網站內容或功能的會員系統,卻又苦於資料庫管理系統架設的學習困難。那麼,我們可以利用Google協作平台的「共用」機制,將站台設置為「特定使用者才可以存取」的模式,如此便能建置一個簡單不花錢的會員群組系統網站了!

08 線上信用卡金流收款系統建置
線上信用卡金流是將傳統受限地域性的金流交易,經由網際網路進行資料遠距離傳輸,讓消費者可不受地區、時間、通路的限制,享受跨區域金融交易的線上服務。現在,我們也能透過「第三方支付」系統平台,打造一個免費的自動化線上金流收款系統,提供客戶便利的付費機制。更能因此掌握客戶購買慾望的第一時間,透過線上信用卡金流的付款機制立即完成交易,除可縮短買賣雙方交易流程,也大幅提升訂單成交率及客戶的滿意度。

09 進階應用
在網路行銷的應用上,我們經常會在網路上看到單頁式的商品銷售網頁或是單頁影片式的名單蒐集頁面,此種類型頁面的運用可讓網友在進入該網站時,讓我們所預期的目標客戶能經由專注在你所設定的特定內容中進行瀏覽,進而採取行動成為我們的潛在客戶或直接訂購商品。Blogger既然能改裝打造成官方形象網站,上述的單頁式頁面當然也能輕鬆製作。因此,本章將介紹如何將Blogger打造改裝成為單頁式網頁的操作方法,以協助您提升網誌運用的技巧。

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ISBN:9789864762064
規格:平裝/280頁/17x23cm/普通級/全彩印刷/二版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網頁開發設計>其他網頁設計

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ISBN:9789864762064
規格:平裝/280頁/17x23cm/普通級/全彩印刷/二版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網頁開發設計>其他網頁設計

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010733251?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
圖文屬原創所有。相關資訊僅供參考,歡迎前往選購。發現不妥處請告知!

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TQC+ 建築設計與室內設計立體製圖認證指南解題秘笈-SketchUp Pro2015[Tqc+ Jian Zhu She Ji Yu Shi Nei She Ji Li Ti Zhi Tu Ren Zheng...]~推薦!

作者:周玉端,李苾文/編著,財團法人中華民國電腦技能基金會/總策劃
出版社:碁峰
出版日期:2016/10/28
語言:繁體中文

定價:390元

ISBN:9789864761432
規格:平裝/292頁/16k/19x26cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>認證檢定>TQC認證

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  附DVD*2片

  1.專為「TQC+ 建築設計與室內設計立體製圖認證指南SketchUp Pro 2015」操作題所寫之解題技巧。

  2.「TQC+ 建築設計與室內設計立體製圖認證指南解題秘笈-SketchUp Pro 2015」需搭配「TQC+ 建築設計與室內設計立體製圖認證指南SketchUp Pro 2015」使用。

  3.「TQC+ 建築設計立體製圖」範例題目包含就業必備的專業知識和技能,題型為操作題,著重在基地配置設計、空間與建築元素設計應用、建築外觀與環境設計應用等三大分類能力的評核。

  4.「TQC+ 室內設計立體製圖」範例題目則分成空間與建築元素設計應用、室內空間設計應用等二大分類能力。上列二個認證科目之所有試題均以實作導向,力求貼近實務應用。

  5.本書除「解題構想」及「解題步驟」外,亦提供動態教學光碟,內含詳細的操作步驟與解說,搭配圖文對照之編排方式,並透過圖解標示操作先後順序,讓學習過程更順利。

  6.幫助讀者在極短的時間內,從學習運用軟體操作到考取證照,一氣呵成。
 

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

作者序
基金會序

第一章 預備知識與解題環境設備

第二章 建築設計立體製圖範例題目 第一類

101. 山坡農莊基地配置
102. 景觀合院基地配置
103. 小教堂基地配置
104. 手工藝館基地配置
105. 坡地小屋基地配置
106. 廠辦基地配置
107. 崖上涼亭基地配置
108. 遊客中心基地配置

第三章 建築設計立體製圖範例題目 第二類
201. 空間結構應用
202. 造型棚架應用
203. 圓形庭園門結構應用
204. 家具茶几應用
205. 螺旋梯應用
206. 電視牆櫃組應用
207. 櫥櫃應用
208. 建築物增修建應用

第四章 建築設計立體製圖範例題目 第三類
301. 城市別墅
302. 鄉村農舍
303. 雙拼別墅
304. 休閒住宅
305. 白新會館
306. 傳統屋簷造型建築
307. 會議中心
308. 老屋立面設計

第五章 室內設計立體製圖範例題目 第一類
101. 空間結構應用
102. 造型棚架應用
103. 圓形庭園門結構應用
104. 家具茶几應用
105. 螺旋梯應用
106. 電視牆櫃組應用
107. 櫥櫃應用
108. 建築物增修建應用

第六章 室內設計立體製圖範例題目 第二類
201. 大坪數公寓
202. 簡約風格公寓
203. 精緻小套房
204. 雅致華廈
205. 商業辦公室
206. 烘培坊
207. 風采時尚住宅
208. 原色生活住宅

►GO►最新優惠► [暢銷書]TQC+ 建築設計與室內設計立體製圖認證指南解題秘笈-SketchUp Pro2015

【Preface】序/前言/推薦/心得



  『TQC+ 建築設計與室內設計立體製圖認證指南SketchUp Pro 2015』是一本以實務應用為導向設計的範例題目,內容包含了各種實例演練的應用。對於一般使用者而言,要能對SketchUp Pro功能全面融會貫通並輕易解題,似乎不是一件容易的事;坊間的參考書大多著重於基本功能的介紹,然要從中學得使用技巧,實非易事。

  有鑑於此,本會為了建立使用者的學習信心和提高學習的成效,特聘請周玉端、李苾文兩位老師親自解題並精心規劃撰寫『TQC+ 建築設計與室內設計立體製圖認證指南解題秘笈-SketchUp Pro 2015』一書,期能以最完整最詳細的說明,一步一步引導您涉獵整個學習過程,而不致無所適從。

  本書的重點,除了讓讀者能順利的學習之外,對於各項功能的應用及操作能夠深入了解,使你能將學得的技巧活用於生活中,而達到學以致用的目的。希望我們的用心能帶給你一個愉快且輕鬆的學習心境,而且能真正了解如何將之運用在生活或工作當中,發揮實力養成暨評量的功用。

  在充份學習之後,我們歡迎您參加本會主辦的TQC+ 專業設計人才認證,取得「建築設計領域」最具公信力的建築設計立體製圖與室內設計立體製圖(SketchUp Pro)證照,為個人專業職能加分,並且預祝您學習有成、順利通過認證,考取證照。
 

財團法人中華民國電腦技能基金會
董事長 侯清雄
祕書長 杜全昌

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ISBN:9789864761432
規格:平裝/292頁/16k/19x26cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>認證檢定>TQC認證

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ISBN:9789864761432
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出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>認證檢定>TQC認證

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010733253?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
圖文屬原創所有。相關資訊僅供參考,歡迎前往選購。發現不妥處請告知!

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