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使用Cocos2D輕鬆開發商業版iOS遊戲[Shi Yong Cocos2D Qing Song Kai Fa Shang Ye Ban Ios You Xi]~推薦!

作者:王寒,屈光輝,周雪彬
出版社:佳魁資訊
出版日期:2016/10/28
語言:繁體中文

定價:650元

ISBN:9789863794226
規格:平裝/800頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>Apple>程式開發設計

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  .Cocos2D讓遊戲新手在極短時間內也可以開發出吸引人的遊戲
  .Cocos2D讓遊戲開發成為真正的樂趣


  最全面、深入,有系統講解Cocos2D的使用方法、技術要點、工作原理、開發技巧、最佳實踐和性能優化。

  透過精心設計的典型案例完美呈現Cocos2D遊戲設計與開發的完整過程,極具啟發性和可操作性。

  大幅降低了遊戲開發的門檻和難度。遊戲開發者可以把關注的焦點放在遊戲機制本身的設計上,而非耗費大量時間學習OpenGLES中晦澀難懂的低階API。

  雖然這本書是關於Cocos2D 的,但其中也涉及遊戲設計與策劃、專案的測試、上傳與市場推廣等方面的知識。

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

前言

PART 1 基礎篇
第1 章 開始前的準備工作
1.1 什麼是Cocos2D  
1.2 下載與安裝  
1.3 HelloCocos2D 實例    
1.4 深入學習HelloCocos2D 專案
1.5 在裝置上執行HelloCocos2D專案  
1.6 本章小結
第2 章 你的第一款iPhone 遊戲—垂直射擊遊戲
2.1 準備工作
2.2 建構遊戲場景
2.3 玩家互動   
2.4 碰撞檢測  
2.5 遊戲音效  
2.6 最後的點綴   
2.7 本章小結
第3 章 Cocos2D 核心類別
3.1 Cocos2D 節點基礎知識    
3.2 CCNode 節點類別
3.3 CCScene 場景類別  
3.4 CCLayer 層類別  
3.5 CCTexture 紋理類別    
3.6 CCSprite 精靈類別  
3.7 Cocos2D 中的單例  
3.8 垂直射擊遊戲—載入遊戲資料
3.9 本章小結
第4 章 Cocos2D 中的動作、特效與動畫
4.1 Cocos2D 中的節點動作   
4.2 動作的分類及使用
4.3 垂直射擊遊戲:載入進度指示器與捲動背景   
4.4 Cocos2D 中的特效   
4.5 Cocos2D 中的動畫   
4.6 使用Zwoptex 工具實現動畫效果  
4.7 垂直射擊遊戲—增加飛行和爆炸動畫  
4.8 本章小結
第5 章 Cocos2D 中的文字繪製系統
5.1 文字繪製系統的組成    
5.2 標籤的對齊方式
5.3 使用協力廠商工具建立字型紋理圖集
5.4 垂直射擊遊戲—美化遊戲介面  
5.5 本章小結
第6 章 Cocos2D 中的事件處理機制
6.1 iOS 中的互動事件處理    
6.2 Cocos2D 中的觸控事件處理  
6.3 Cocos2D 中的重力感應事件
6.4 垂直射擊遊戲—暫停遊戲  
6.5 本章小結
第7 章 Cocos2D 世界的聲音
7.1 認識CocosDenshion 音效引擎
7.2 SimpleAudioEngine 使用方法  
7.3 CDSoundEngine 使用方法
7.4 遊戲選單中的聲音設定選項
7.5 垂直射擊遊戲—GameOver
7.6 本章小結
第8 章 在Cocos2D 中使用圖磚
8.1 認識圖磚  
8.2 Tiled 地圖編輯器
8.3 在專案中使用圖磚  
8.4 超級瑪利歐—實現簡單的原型  
8.5 本章小結.
第9 章 物理引擎—更真實的Cocos2D世界
9.1 遊戲物理引擎概況   
9.2 認識Box2D  
9.3 範例專案HelloBox2D 詳解  
9.4 Box2D 實戰—物理射擊遊戲
9.5 超級瑪利歐—Box2D 與Tiled結合  
9.6 本章小結

PART 2 實戰篇
第10 章 Angel Panda 遊戲的設計與實現
10.1 iOS 遊戲完整的製作流程
10.2 Angel Panda 遊戲設計
10.3 開發前的準備工作  
10.4 Angel Panda 遊戲的實現
10.5 本章小結
第11 章 AngryPanda 遊戲的設計與框架架設
11.1 AngryPanda 遊戲設計
11.2 開發前的準備工作   
11.3 資料儲存和遊戲設定
11.4 遊戲中的音效管理   
11.5 遊戲中的輔助介面
11.6 本章小結
第12 章 Angry Panda 遊戲主場景的實現
12.1 Box2D 世界的物體   
12.2 實現遊戲的主場景
12.3 遊戲中的碰撞檢測機制  
12.4 本章小結

PART 3 高級篇
第13 章 粒子系統
13.1 Cocos2D 中的粒子系統   
13.2 手動建立粒子系統範例  
13.3 plist 檔案    
13.4 粒子工具Particle Designer
13.5 本章小結
第14 章 CocosBuilder 和Shader
14.1 CocosBuilder 初體驗  
14.2 第一個CocosBuilder 專案
14.3 HelloWorldCocosBuilder 專案功能增強  
14.4 著色器
14.5 本章小結
第15 章 在遊戲中增加對Game Center的支援
15.1 什麼是Game Center  
15.2 在專案中增加對Game Center 的支援  
15.3 範例專案GKTapper 詳解
15.4 本章小結
第16 章 在遊戲中增加對IAP 的支援
16.1 什麼是IAP
16.2 Store Kit Framework 介紹    
16.3 在iTunes Connect 設定IAP
16.4 在專案中增加與IAP 相關的程式
16.5 在裝置中測試並傳送審核  
16.6 本章小結
第17 章 遊戲效能分析與最佳化
17.1 如何發現效能瓶頸  
17.2 Cocos2D 內建的效能分析工具  
17.3 最佳化Cocos2D 遊戲效能
17.4 本章小結
第18 章 產品的測試、發佈與推廣
18.1 使用者體驗測試  
18.2 產品的上傳與發佈  
18.3 App 產品的宣傳與推廣
18.4 本章小結
第19 章 Cocos2D 的延伸
19.1 Cocos3D 簡介
19.2 Cocos2D-x 簡介
19.3 Cocos2D-HTML5 詳解  
19.4 Cocos2D-Python 簡介  
19.5 本章小結
 

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【Preface】序/前言/推薦/心得

前言

  為什麼要寫這本書


  2011 年10 月5 日,秋風蕭瑟,陰雨綿綿,在這顆蔚藍色的美麗星球上,一代傳奇偉人賈伯斯在親友的陪伴下安然離去,宛若流星劃過天際,空留那輛銀色的賓士SL55AMG 在落葉紛飛中孤獨守候著曾經的主人。這個世界從此失去了一位領導科技創新的時代領袖。

  自2007 年蘋果推出第一代iPhone 以來,整個行動網際網路的生態系統被徹底顛覆。2008 年,蘋果推出了iPhone OS 和App Store,在短短兩年半的時間內,AppStore 中的相關應用程式下載次數就達到了150 億次,而開發者的收入也高達25 億美元。到2012 年6 月,App Store 的應用程式下載量已突破300 億次,再次鑄就了這個時代的神話。2012 年9 月,iPhone 5 在萬眾期待中揭開了神秘的面紗,在短短一周之內就售出500 萬部。當然還有剛剛發佈的iPad Mini,以及傳說中的AppleTV……這些裝置無疑將大幅增加使用iOS 的使用者基數。在App Store 中,最吸引人的軟體類型毫無疑問就是遊戲和娛樂應用程式了。《Angry Birds》、《TalkingTom》、《Tiny Wings》等這些下載次數和吸金數量令人咋舌的遊戲,都是由草根團隊甚至個人開發的。這些遊戲開創了行動網際網路時代的新神話!

  《Angry Birds》憤怒鳥作為App Store 一款劃時代的作品,吸引了更多的開發者進入蘋果應用程式商店。要想在App Store 中取得成功,天馬行空般的創意和想像力是致勝的第一法寶,同時對市場需求的了解和把握也變得越來越重要。但由於AppStore 中的應用程式數量已經突破65 萬,所以必須採用快速反覆運算的開發方式,在盡可能短的時間內設計出遊戲的原型並開發出可以上線的版本。使用蘋果的原生開發框架可以迅速開發部署各種行動應用程式,但在開發互動性較強的遊戲上卻稍顯複雜和緩慢。開發者需要熟練Core Foundation、Core Animations、CoreGraphics、OpenGL ES、OpenAL 等一系列框架,這就使得iOS 遊戲開發的學習曲線變得陡峭,也使得開發週期大幅延長。在這種情況下,各種針對iOS 平台的協力廠商遊戲開發框架橫空出世並被廣大開發者所喜歡,Cocos2D 可謂其中最成功的一款。

  作為一個開放原始碼的Objective-C 框架,Cocos2D 用於在iOS 和Mac OS X 系統上製作2D 遊戲。使用Cocos2D,開發者可以輕鬆地開發iPhone、iPod Touch、iPad 和Mac 上的遊戲。Cocos2D 曾被人詬病對3D 遊戲引擎的支援不足,但以Cocos2D 架構、同樣開放原始碼為基礎的Cocos3D 將在未來完美地解決這一問題!

  在蘋果App Store 中,使用Cocos2D 及其衍生版本開發出的曾登頂榜首的遊戲數不勝數,如《Tiny Wings》、《Feed Me Oil》等。2011 年的蘋果最佳遊戲Tiny Towers也是用Cocos2D 開發的。《Angry Birds》是以Box2D 實體引擎開發出來的, 但Cocos2D 完美支援Box2D 實體引擎!曾長期位居大陸地區收入榜首的《神仙道》、《忘仙》等遊戲也是採用Cocos2D 的衍生版本Cocos2D-x 開發的。開發者應用Cocos2D 開發遊戲,需要的只是充分發揮自己的創意和想像力!

  2011 年6 月,在社交遊戲的浪潮中如火箭般崛起的Zynga 收購了ocos2D,但仍然將其作為一個開放原始碼框架,進一步確保了Cocos2D 的長期生命力。更重要的是,由於支援Cocos2D 的開發者眾多,現在已經衍生了多個版本,如Cocos2D-x、Cocos2D-Android、Cocos2D-HTML5 等,但每種版本的核心都幾乎完全相同。在熟練了Cocos2D 之後,只需稍微了解一下對應的平台和語言,就可以將遊戲輕鬆部署到其他多個平台上。

  學會Cocos2D,即使是一個遊戲新手,只要你有足夠的創意和想像力,也可以在極短的時間內開發出吸引人的遊戲,這大幅降低了遊戲開發的門檻和難度。遊戲開發者可以把關注的焦點放在遊戲機制本身的設計上,而非耗費大量時間學習OpenGL ES 中晦澀難懂的低階API。

  寫這本書的動力來自分享的樂趣,書中用到的很多原始程式素材和使用技巧來自Cocos2D 官方社區、Cocos2D-x 官方社區和Ray Wenderlich、iphonegametutorials等部落格網站。特別要感謝Ray Wenderlich,正是和他在Twitter、部落格及討論區中的學習和交流,讓我決定分享自己學習和使用Cocos2D 開發遊戲的心得。在此也強烈推薦已經學習和熟練了Cocos2D 基礎開發知識的開發者,多去這些社區和部落格討論區中分享和交流,讓更多的開發者可以學習和分享更優秀的教學。

  此外,寫這本書除了希望和大家分享這款優秀的遊戲開發框架外,還希望讓更多的人了解並參與到這個偉大的時代浪潮中。因此,雖然這本書是關於Cocos2D 的,但其中也涉及了遊戲設計與策劃、專案的測試、上傳與市場推廣等方面的知識。

  適合讀者群

  ● 熟悉Objective-C 和Xcode、希望透過學習Cocos2D 開發iOS 遊戲的開發人員
  ● 熟悉其他物件導向的語言、希望透過學習Cocos2D 開發iOS 遊戲的開發人員
  ● 負責iOS 遊戲專案開發與管理的產品經理
  ● 使用Cocos2D 開發iOS 遊戲的公司與成員
  ● 開設相關課程的大專院校的師生

  如何閱讀本書

  本書分為三大部分。

  第一部分為基礎篇(第1~9 章),簡單地介紹了Cocos2D v2.0 的基本使用技巧和相關理論,透過第一款iPhone 遊戲—垂直射擊遊戲幫助讀者了解一些基礎背景知識,並熟練Cocos2D v2.0 的各種特性。其中包含Cocos2D 中的動畫、文字繪製系統、Cocos2D 中的事件處理機制、如何設定遊戲的音效等內容。最後,透過超級瑪麗和實體射擊遊戲的實現,詳細介紹了如何在Cocos2D 中使用瓷磚地圖和實體引擎Box2D 使遊戲更加真實有趣。

  第二部分為實戰篇(第10 ~ 12 章),透過對兩款簡單遊戲Angel Panda 和AngryPanda 的說明,讓讀者了解一個完整使用Cocos2D 開發遊戲的流程。

  第三部分為進階篇(第13~19 章),注重說明Cocos2D v2.0 的部分進階和實用技巧,包含粒子系統、CocosBuilder 和Shader、在遊戲中增加對Game Genter 和IAP的支援、效能最佳化、如何進行使用者測試與發佈等,最後簡單介紹了Cocos2D 的延伸。

  其中第二部分以接近實戰的範例來說明遊戲開發,相比於其他兩部分更獨立。如果你對Cocos2D 開發的基礎知識和使用技巧已經有所了解,可以直接閱讀這部分內容。但如果你是一名初學者,請從第1 章的基礎理論知識開始學習。

  由於作者水準有限,書中難免會出現一些錯誤或不準確的地方,懇請讀者批評指正。讀者在學習的過程中如果遇到任何問題或困難,可以造訪我的部落格blog.sina.com.cn/eseedo,或透過新浪微博weibo.com/eseedo 聯絡我。
 

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ISBN:9789863794226
規格:平裝/800頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>Apple>程式開發設計

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ISBN:9789863794226
規格:平裝/800頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>Apple>程式開發設計

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010734197?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
圖文屬原創所有。相關資訊僅供參考,歡迎前往選購。發現不妥處請告知!

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艾迪特影片編修大全:Premiere Pro輕鬆用無負擔[Ai Di Te Ying Pian Bian Xiu Da Quan :Premiere Pro Qing Song Yong Wu Fu Dan...]~推薦!

作者:嚴清宏
出版社:上奇資訊
出版日期:2016/10/28
語言:繁體中文

定價:520元

ISBN:9789863758501
規格:平裝/216頁/19x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>影音多媒體>AfterEffects/Premiere

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  Adobe Premiere Pro是目前主流的影音剪輯軟體程式,其操控性方面,具有影片片段大塊編修及細微影格準確修剪的能力,使在剪輯操作當中,能確實精準找到編輯點以精確剪輯,對於影片節奏性的剪輯掌握,具有絕對的優勢。

  書中主要介紹使用Premiere Pro剪輯時常用的功能,包括剪輯環境的設定、影片軌道影像的融合技巧、縮時攝影的快速剪輯、旁白字幕、影片晃動修正、影音軌道概念等,幫助讀者快速進入 Premiere Pro的剪輯世界。

本書特色

  .以101個單元來闡述剪輯方法及概念,每一個單元的關鍵功能,都用深入淺出的步驟圖解方式,讓讀者易於了解及運用。

  .書中附有Premiere Pro原始範例剪輯檔,方便讀者對照,並按步驟達到剪輯熟練的目的,相信讀者在學習完本書之後可以從容面對影片剪輯工作。
 

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

ch01 關於影片構成元素的一些認識

ch02 Let's Start

艾迪特1_創立剪輯專案檔(Project) 及媒體片段組合(Sequence)
艾迪特2_如何匯入剪輯媒體素材
艾迪特3_資料夾方式匯入素材,方便對照管理
艾迪特4_用Source 視窗預視媒體剪輯素材畫面
艾迪特5_圖片素材的時間長度預設
艾迪特6_匯入Photoshop 圖檔產生片段組合檔(Sequence)( 附有範例)
艾迪特7_ Source 視窗介紹及工具功能
艾迪特8_ Program 視窗介紹及工具功能
艾迪特9_ Timeline 視窗介紹及工具功能
艾迪特10_媒體片段組合的剪輯方法
艾迪特11_媒體素材剪入Timeline 起始點的決定
艾迪特12_ Timeline 時間軸檢視區域橫移及縮放功能
艾迪特13_ Timeline 視窗時間軸播放點( 時間軸時間點指針)
艾迪特14_單一片段影片剪輯
艾迪特15_多段影片剪輯( 附有範例)
艾迪特16_圖檔片段直接在Premiere 程式打開圖檔編輯程式做編輯
艾迪特17_如何置換已經剪入之媒體素材
艾迪特18_與剪輯專案檔離線的媒體檔案與專案檔重新產生連結
艾迪特19_媒體素材畫格快速符合媒體片段組合檔畫格之大小
艾迪特20_如何增加Video 與Audio 影音軌道
艾迪特21_效果、轉場效果、聲音轉場及特效視窗介紹
艾迪特22_如何加入轉場特效(Video Transition)
艾迪特23_轉場特效時間的預設值設定
艾迪特24_調整轉場特效時間長度_ 用滑鼠拖拉特效長度
艾迪特25_ Effect Controls 視窗介紹
艾迪特26_調整轉場特效時間長度- 用Effect Controls 視窗設定
艾迪特27_如何控制轉場特效的方向( 附有範例)
艾迪特28_基本的雙螢幕合成效果
艾迪特29_如何讓影片動起來- 影片移動動畫
艾迪特30_如何讓影片動起來- 影片變大變小動畫
艾迪特31_如何修改動畫Keyframe
艾迪特32_多軌合成的軌道隱藏
艾迪特33_在Timeline 視窗將多個媒體片段群組
艾迪特34_影片的影像與聲音分離( 媒體解散群組)
艾迪特35_ J Cut 與L Cut
艾迪特36_如何開啟編輯點的吸附功能(Timeline/Snap)
艾迪特37_如何用透明度(Opacity) 功能讓兩個影像疊合( 附有範例)
艾迪特38_如何讓Source 視窗媒體素材剪入指定影片或聲音軌道
艾迪特39_如何快速套用Dissolve 轉場讓影片Fade In 及Fade Out
艾迪特40_如何調整影片亮度/ 對比
艾迪特41_如何快速調整影片的色調
艾迪特42_如何修剪媒體片段組合- 剪掉選取時間軸區段
艾迪特43_如何修剪媒體片段組合- 舉掉選取時間軸區段
艾迪特44_如何修剪媒體片段組合- 填滿選取時間軸區段
艾迪特45_如何在影片加入鏡頭耀光的效果
艾迪特46_如何讓鏡頭光動起來( 附有範例)
艾迪特47_如何做出仿移軸鏡效果的影片( 附有範例)
艾迪特48_以圖片序列動畫方式匯入及剪輯( 附有範例)
艾迪特49_以整批編號圖檔方式匯入及剪輯( 附有範例)
艾迪特50_如何做專屬效果預設集
艾迪特51_專屬效果預設集的創意應用- 夜景動畫( 附有範例)
艾迪特52_如何在Premiere Pro CS6 製作基本字幕
艾迪特53_在Title Designer 利用圖片做字幕設計裝飾( 附有範例)
艾迪特54_同一字幕檔案內之字幕元素如何改變順序階層( 附有範例)
艾迪特55_如何讓字幕動起來( 附有範例)
艾迪特56_邊緣會動的字幕( 附有範例)
艾迪特57_材質會動的字幕( 附有範例
艾迪特58_如何設定字幕範例檔(Title Template)
艾迪特59_字幕範例檔的應用- 套用字幕範例設計格式( 附有範例)
艾迪特60_字幕範例檔的應用- 將範例檔設定為字幕設計預設版面
艾迪特61_字幕範例檔的應用- 批次製作旁白字幕
艾迪特62_字幕範例檔的應用- 旁白字幕的編輯
艾迪特63_字幕製作番外篇- 用Photoshop 製作標題字幕( 附有範例)
艾迪特64_字幕製作番外篇-Photoshop 製作標題字幕之修改( 附有範例)
艾迪特65_動畫設計- 動態模糊、旋轉與鏡頭光的綜合運用( 附有範例)
艾迪特66_疊合(Blend) 的魔術- 在影片加上鏡頭光動畫( 附有範例)
艾迪特67_影片速度改變的運用- 風起雲湧效果( 附有範例)
艾迪特68_影片速度改變的運用_ 同段畫面不同速度的製作( 附有範例)
艾迪特69_影片晃動修正( 附有範例)
艾迪特70_音量不可逆調整- 使用媒體屬性調整功能
艾迪特71_音量可逆性調整- 使用Effect Controls 視窗調整項目
艾迪特72_音量調整- 兩軌聲音的基本合成及音量調整( 附有範例)
艾迪特73_音量調整- 聲音左右偏聲道的調整( 附有範例)
艾迪特74_聲音進階剪輯- 聲音漸變與接合技巧( 附有範例)
艾迪特75_改變音質- 製作電話通話聲音效果( 附有範例0
艾迪特76_如何將影片減格( 抽格)( 附有範例)
艾迪特77_遮罩圖片應用( 附有範例)
艾迪特78_遮罩圖片的進階應用- 立體三分割畫面營造( 附有範例)
艾迪特79_疊合(Blend) 功能的暗系疊合( 附有範例)
艾迪特80_如何用After Effects 快速製作讓字幕動起來的效果
艾迪特81_運用閃爍燈光當作影片的裝飾( 附有範例)
艾迪特82_閃爍的燈光當作轉場特效使用( 附有範例)
艾迪特83_如何製作瞬間閃白效果( 附有範例)
艾迪特84_如何製作瞬間掃動換畫面效果( 附有範例)
艾迪特85_影片倒數器的製作
艾迪特86_把片段組合檔當做為另一個片段組合檔的素材
艾迪特87_用片段組合檔概念做大小統一縮放及色調調整( 附有範例)
艾迪特88_如何製作運鏡式縮時攝影( 附有範例)
艾迪特89_如何運用Blend 之疊合特性讓影片更具對比( 附有範例)
艾迪特90_如何運用Blend 疊合特性平衡影片亮度動態範圍( 附有範例)
艾迪特91_利用新增調整影軌調整亮度及調整影片顏色
艾迪特92_使用After Effects 動畫專案做為影片裝飾
艾迪特93_使用After Effects 範例檔搭配到Premiere 之進階剪輯
艾迪特94_讓畫面呈現更有氛圍- 圖框的運用( 附有範例)
艾迪特95_讓畫面呈現更有氛圍- 鏡頭光斑特效與畫面疊合( 附有範例)
艾迪特96_讓影片呈現更有氛圍- 雪花紛飛( 附有範例)
艾迪特97_單純顏色背景去背( 附有範例)
艾迪特98_剪輯運算
艾迪特99_ Premiere 專案剪輯檔案管理
艾迪特100_單一影片輸出
艾迪特101_影片批次輸出
艾迪特101 之後
 

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【Preface】序/前言/推薦/心得

推薦序

  學習影片剪接,我的學習原則就是”實用技巧”(Practical) 及”經驗法則”(Experience)。實用技巧(Practical),可以讓你在學習某種事物之初,能夠快速達到你的工作需求,並進而從其中找到某種程度的的成就感及產生更深入研究的興趣,並為未來更進階事物奠定基礎。經驗法則(Experience),可以讓你藉由自身或他人的經驗,得到困難點的解決方法。

  本書作者將自身在Adobe Premiere Pro CS6 剪輯實務中常使用的,整理出101 個剪輯概念或剪輯範例,利用剪輯概念說明及實際操作步驟的示範,讓學習者學習剪接能有例可遵,有步可循,實例中並附有媒體素材,讓學習者不用擔心媒體素材的準備即可進行剪輯的練習,進而能夠經由實用技巧(Practical) 學習剪輯經驗法則(Experience),達到事半功倍的剪輯學習成效。

  另外,本書也可以當作成剪輯字典的使用,也就是如果剪輯者遇到與書中剪輯範例相同的剪輯達成,也可以遇到問題時拿出來參考,相信在剪輯中學習會是更印象深刻的。
 

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ISBN:9789863758501
規格:平裝/216頁/19x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>影音多媒體>AfterEffects/Premiere

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ISBN:9789863758501
規格:平裝/216頁/19x23cm/普通級/全彩印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>影音多媒體>AfterEffects/Premiere

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React. js頂尖開發:建立使用者介面的JavaScript 函式庫[React. Js Ding Jian Kai Fa : Jian Li Shi Yong Zhe Jie Mian De Javascript Han...]~推薦!

作者:Frank Bagnardi,Jonathan Beebe,Richard Feldman,Tom Hallett,Simon Hojberg,Karl Mikkelsen
譯者:詹志煒
出版社:上奇資訊
出版日期:2016/10/28
語言:繁體中文

定價:480元

ISBN:9789863758457
規格:平裝/240頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>其他

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【Author】作者/繪者/著者/譯者

作者簡介

Tom Hallet


  Tom Hallet 是Tout.com 的資深Ruby 與JavaScript工程師,Tout.com是一個位於舊金山的即時影像平台。Tom 也是jasmine-react 的作者,協助你透過Jasmine 框架來測試React 應用程式的函式庫。他喜歡玩水球以及陪伴妻子與兒子。

Richard Feldman

  Richard Feldman 是NoRedInk 的主要前端工程師,NoRedInk 是舊金山的教育領域科技公司。Richard 是函數程式設計的愛好者、演講者以及seamless-immutable 的作者, 這是一個開放程式碼的函式庫,提供支持一般JavaScript 物件與陣列的不可變資料結構。

Simon Højberg

  Simon Højberg 是位於普洛威頓斯的Swipely資深UI工程師。他是Providence JS Meetup群組的共同管理員, 也曾是Startup Institute Boston 的JavaScript 講師。他把時間花在利用JavaScript 建立函數式的使用者介面,例如cssarrowplease.com 等專案。

Karl Mikkelsen

  Karl Mikkelsen 是LockedOn 的資深PHP與JavaScript 工程師,該公司建立漂亮、強大的房地產軟體。Karl 對新技術充滿熱情並喜歡學習以不同的方式做事。如果你在線上找不到他,很可能與太太在攀岩或喝咖啡。

Jon Beebe

  Jon Beebe 在Dave Ramsey 的數位開發團隊開發應用程式,專注於面對用戶的技術,例如網路與iOS。在此之前,他建立過PHP 網路服務以及為Final Cut Pro 和Montion 開發擴充元件。Beebe 喜歡結合藝術與程式碼。你可以在線上找到他@bejonbee。就個人而言,他熱愛讀書與攝影,每天都超出他太太的期望是他的野心。

Frankie Bagnardi

  Frankie Bagnardi 是一位為客戶建立使用者體驗的資深前端開發人員。在空閒時間,他會在StackOverflow(FakeRainBrigand) 與IRC(GreenJello)上回答問題,並喜歡做些小專案。

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  React.js是由Facebook內部所開發的JavaScript函式庫,在Virtual DOM的基礎下重新定義了使用者介面的開發方式。React.js將PHP風格的工作流程帶到用戶端應用程式,改變使用者對前端框架的認識。由於React.js僅關注於更新DOM以及回應事件,這種特性也讓React可自由的與眾多不同的系統做整合。

本書特色

  .詳細介紹React.js,並藉由問卷產生器範例貫穿全文,以幫助讀者熟悉和使用。

  .由多位一線專家精心撰寫,利用完整範例全面介紹和剖析ReactReact.js 的使用方式,適合廣大前端開發者、設計人員,及所有對未來技術趨勢感興趣者閱讀。

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

第01章    React 的介紹
第02章    JSX
第03章    元件生命週期
第04章    資料流
第05章    事件處理
第06章    複合元件
第07章    Mixin
第08章    DOM 的操作
第09章    表單
第10章    動畫
第11章    性能優化
第12章    伺服器端渲染
第13章    React 家族
第14章    開發工具
第15章    測試
第16章    架構模式
第17章    其他用途

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【Preface】序/前言/推薦/心得



  什麼是React 與為何使用


  React 是一個由Facebook 內部所開發的JavaScript 函式庫並於2013年開放程式碼,它是為了在網路上建立互動使用者介面而設計的。React引入了一種新的方式以操作瀏覽器的DOM。手動更新DOM 與費勁地追蹤每一個狀態的日子已經結束。React 以一種新穎的方式處理DOM。你可以在任何時間點以宣告式定義使用者介面。React 讓你不用擔心當資料改變時,DOM 的哪個部分需要更新,並允許你在任何時候以最小的DOM 更改來重新渲染整個應用程式。

  本書如何幫助你

  React 引入了全新、令人興奮並挑戰現有做法的概念。本書為你介紹所有這些概念並幫助你理解它們的好處以及為什麼它們可以協助你建立可擴展的單頁應用程式(SPA)。

  React 主要專注於應用程式中「視圖(view)」的部分,因此並沒有規定伺服器的溝通或程式碼的體制。在本書中,我們會介紹當前的最佳實踐與輔助工具以幫助你用React 建立完整的應用程式。

  在閱讀本書前,你需要知道什麼?

  要充分利用本書,你需要有使用JavaScript 與HTML 的經驗。如果你寫過SPA(不論是使用哪一個框架:Backbone.js、AngularJS 或Ember.js)會更好,但並非必需。

  程式碼與示範應用程式

  在本書中會一再提到我們的示範應用程式:問卷產生器。你可以在上奇資訊官方網站下載到其程式碼。

  寫作過程

  本書以一至兩個月的時間集中創作完成。這樣的寫作方式有助創作全新且緊跟潮流的內容,不像傳統書籍往往落後於最新的趨勢與技術。

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ISBN:9789863758457
規格:平裝/240頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>其他

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ISBN:9789863758457
規格:平裝/240頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>其他

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達標!威力導演12(第二版)(附DVD)[Da Biao ! Wei Li Dao Yan 12( Di Er Ban )( Fu Dvd)]~推薦!

作者:葉君平
出版社:上奇資訊
出版日期:2016/10/28
語言:繁體中文

定價:480元

ISBN:9789863758426
規格:平裝/440頁/17x23cm/普通級/全彩印刷/二版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>影音多媒體>其他影音剪輯

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  最適合授課自學的優質好書

  本書以範例為主,循序漸進地讓您學會威力導演12所有最新功能!

  每一章都可以做出實際成果,增加學習成就。 章末皆附上習題與解答,讓您掌握學習成效。

  搭配影音解說逐步帶您學習

  擔心看書看不懂嗎?本書每一步驟都配有圖片解說,不怕您看不懂。

  配合專業錄製的教學影片,影音搭配範例練習,不論是自學或是學校授課都免煩惱。

  範例最完整
  技巧最實用
  素材最豐富
  解說最詳細
  題材最新穎
  自學最速效
  授課最方便
 

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

第01章  認識威力導演12
第02章  擷取與拍攝影片技巧
第03章  快速編輯影片技巧
第04章  完整功能編輯影片
第05章  輸出檔案與製作光碟
第06章  精彩校園生活
第07章  自製音樂MV
第08章  墾丁浪漫之旅
第09章  還記得那一夜
第10章  婚禮微電影
第11章  寶貝成長日記
第12章  數位履歷
第13章  產品教學與行銷服務—美食

 

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【Preface】序/前言/推薦/心得

序Preface

  平板電腦、智慧型手機、DV 數位攝影機等輕便的隨身裝置都能拍出高清視訊,因此在巷弄間、車站、餐廳、各景點都可見到許多人在拍照與攝影。旅途的美麗風景、校園的精彩生活、戀愛的甜蜜等場景幾乎已經佔據了電腦手機與硬碟的大部分空間,因此是否想過將部分多餘的片段刪掉,僅保留珍藏的部分?

  威力導演12 就是一款專業的視訊編輯軟體,提供了多種編輯模式,不管是影片剪輯菜鳥,還是發燒友,都能滿足各方面的應用需求。或許您會因為它的專業而覺得困難,實際上卻不必擔心,本書能為您一一揭開它神秘面紗,全方位剖析影片製作的過程,包括修剪、編排、製作特效、標題等,更以緊貼生活及工作的應用為例,達到即學即用的目的。

  本書分為四篇共十三章,第一篇為修身篇,即立即掌握基本功能應用,將每個功能應用融入相關章節實例中,除瞭解影片製作過程,並學會快速製作影片的技巧,立即滿足一般性的應用;第二、三篇為生活與成家篇,為綜合應用篇章,依據人生必經的幾個重要階段,學習透過專業的、合適的技巧,分別製作成精彩的影片,有第三篇的校園生活、異性追求、愛中旅行、及第四篇的浪漫求婚、甜蜜婚禮、孩子成長等精彩甜蜜的過程;第三篇為立業篇,將工作中常會碰到的例子做成影片作品,例如數位履歷、產品教學與行銷服務等等,藉此將生活、工作、技能與學習結合為一,達到即學即用且不枯燥的應用學習目標。

  本書實例涵蓋了工作、生活多方面內容,同時具備獨立性與連貫性的學習特性,無論從哪一部分學起,都能學習到全新的技能,因此也可直接根據臨時需要,透過適當章節立即學習並做出相關影片。為了便於大家掌握本書學習方向與重點,將各章主題及要點簡述如下:

  第一篇:修身篇

  第一章 認識威力導演12:還沒用過威力導演嗎?快透過本章掌握軟體介面及功能應用操作,以及新增功能用途,好提升後續學習與影片編輯效率。
  第二章 擷取與拍攝影片技巧:常拍不好影片?透過本章介紹的影片擷取與拍攝技巧,學會穩定拍攝、構圖與光線運用等等技法,隨手拍出好作品並傳到威力導演中編輯。
  第三章 快速編輯影片技巧:時間不夠時,只要透過「簡易編輯器」與「幻燈片秀編輯器」這兩種快速製作影片模式,就能快速完成影片剪輯與設計的需要。
  第四章 完整功能編輯影片:透過完整功能編輯器,介紹影片製作上必須了解與掌握的基本過程及要素。
  第五章 輸出檔案與製作光碟:影片編輯完成,就可透過本章學習根據要播放的設備,將影片輸出為合適的影片格式以分享放送,或是製作成影片光碟保存與分送
親友客戶。

  第二篇:生活篇

  第六章 精彩校園生活:將大學生活所留下的精彩片段視訊、相片製作成影片,留住青春美好時刻。
  第七章 自製音樂MV:製作一段MV 來打動她(他),讓我們就此墜入愛河。
  第八章 墾丁浪漫之旅:藉著旅行培養愛,並藉著將旅途甜蜜的過程製作成影片,讓愛不流失。

  第三篇:成家篇

  第九章 還記得那一夜:還記得那一夜嗎?妳答應了我的求婚,那是愛中最高的感動。現在藉著這影片,我們再一同重拾起初的愛與感動吧!
  第十章 婚禮微電影:既然是獨一無二的愛,當然就是獨一無二的婚禮,就藉著獨一無二的婚禮微電影,留下眾人的祝福到白頭。
  第十一章 寶貝成長日記:親愛的寶貝,讓我再享受一次你長大的過程。親愛的寶貝,這就是你長大的歷史;你看!只有笑與歡樂。

  第四篇:立業篇

  第十二章 數位履歷:給您一份數位履歷,您應該會對我留下深刻的印象吧!
  第十三章 產品教學與行銷服務:產品不僅是賣功能、品質,更要賣服務,這樣才能抓到忠誠客戶。藉著產品教學影片正可同時達到服務與行銷之果效,並贏得購買衍生性商品與成為忠實客戶的商機。
 

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ISBN:9789863758426
規格:平裝/440頁/17x23cm/普通級/全彩印刷/二版
出版地:台灣
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ISBN:9789863758426
規格:平裝/440頁/17x23cm/普通級/全彩印刷/二版
出版地:台灣
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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010733660?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
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Arduino 創意入門與互動設計實戰(第二版) Autodesk Revit 2016 完全自學教程(附DVD) 用Google Blogger打造零成本專業級官方形象網站,網路行銷也Easy!(第二版) 艾迪特影片編修大全:Premiere Pro輕鬆用無負擔 Excel 2016 教學範本 



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Arduino 創意入門與互動設計實戰(第二版)[Arduino Chuang Yi Ru Men Yu Hu Dong She Ji Shi Zhan ( Di Er Ban...]~推薦!

作者:劉玉田,許勇進
出版社:上奇資訊
出版日期:2016/10/28
語言:繁體中文

定價:500元

ISBN:9789863758433
規格:平裝/272頁/17x23cm/普通級/全彩印刷/二版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>電腦硬體>其他

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

•針對想上手卻苦無門徑的設計玩家
•介紹Arduino與輔助設計軟體Fritzing
•理論與應用並行,多元範例讓您活學現用


  本書內容玩轉你的創意,具象你的設計! 零基礎、低成本也想嘗試電子組裝? 讓Arduino 帶領你邁向電子電路結合創意設計的第一步! 本書以深入淺出的方式講解電子技術和程式開發的入門課題,降低了 學習難度,使學習更有樂趣;既包含基礎應用,又涉及週邊內容,如 物聯網的知識等,讓學習循序漸進,並充分考慮 Arduino 開放原始碼 的特點,探討 Arduino 與樂高機器人等領域的融合,使 Arduino 的應 用更加多元;另外引入了 Arduino 輔助設計軟體 Fritzing,完整展現 了創意、虛擬呈現、實驗電路、產品實作的過程。
 

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

CHAPTER 1 Arduino 基本資料
CHAPTER 2 Arduino 入門
CHAPTER 3 Arduino 與Fritzing
CHAPTER 4 溫控風扇專案
CHAPTER 5 太陽能板自動對準太陽裝置
CHAPTER 6 網路澆花器
CHAPTER 7 Arduino 與國中物理實驗
CHAPTER 8 Arduino 與Lego

 

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【Preface】序/前言/推薦/心得



  上國中的時候開始對電子組裝有了興趣,也拆了不少東西。後來偶然獲得一本電子電路方面的書,跟大多數電子類的書一樣,電阻、二極體、三極體等等內容一應俱全、面面俱到。當時只是個國中生,在看到「三極體特性曲線」的時候,就再也看不下去了。也就是說,那本書我就看了前面十幾頁。那個時候,讀書幾乎是一個學生唯一和必須完成的工作,這一興趣沒有繼續下去。再後來已經入了大學,課業壓力較小,又想再玩一玩電子組裝。這個時候,大家已經都在玩微處理器了。

  由於完全沒有微處理器基礎,於是求助於電子科系的一位老師,他給了我一本《51單晶片》讓我先惡補基礎知識。那是一本32 開的書,沒多厚,書角已磨的不成樣子,很有滄桑感,竟跟我最早的那本電子書有些神似。等我看的時候才發現,看書的感覺跟當年也是那麼相似,滿書都是什麼位址、暫存器、指令、、、、、、結果可想而知。

  不知道有多少人像編者一樣,有那麼一個興趣,卻始終在門口附近徘徊,慢慢的放棄了、沒有創造的欲望。我一直在想這是為什麼。幾年前開始接觸Lego(樂高),再後來發現了Arduino,覺得似乎找到了答案,或說部分答案。創造力不僅是「把水變成油」的奇想,還需要及時把它表現和物化出來,對熱愛創造的人來說,這種「成果」是激勵他克服困難的強大動力。遺憾的是,很多時候,同好們要想實現其想法,必須要累積太多的知識、技能之後才能實現一點成果,很多人堅持不到這一階段。表現和物化的過程一定需要借助一些外部方法——工具,「工具」的好壞、好用程度直接決定了是否能夠順利的實現成果,「工欲善其事,必先利其器」就有這個意思。

  我想Arduino 會是適合同學們的「利器」。Arduino 本身就不是為專業人員開發的,其設計之初的目的是讓設計師和藝術家們能夠快速的表達其創意。想一想,藝術家們懂得的電子知識應該不會比同學們多很多。

  這本書針對的對象是沒有太多電子技術基礎、電腦程式設計基礎的朋友,裏面的案例並不見得精彩、高深,撰寫的程式也一定沒有那麼精煉。僅靠這本書,你不會成為Arduino 高手,但是相信能幫你邁出成為高手的第一步。

  創造不僅要有上天入地的奇想,創造要先實現你腦海中閃現的那一點點的小火花!
 

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ISBN:9789863758433
規格:平裝/272頁/17x23cm/普通級/全彩印刷/二版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>電腦硬體>其他

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ISBN:9789863758433
規格:平裝/272頁/17x23cm/普通級/全彩印刷/二版
出版地:台灣
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Arduino從入門到雲端 用圖搞定人生大小事:從思考、記錄到表達,把複雜事情變簡單的全能圖解術 1分鐘隨手畫出北歐風:1000個讓插畫家也驚呆的超簡單小塗鴉! 新手素描完全指南:人物、靜物、動物、場景、寫實&奇幻手繪神技 Arduino最佳入門與應用:打造互動設計輕鬆學(暢銷經典第二版)(附光碟) 



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用Google Blogger打造零成本專業級官方形象網站,網路行銷也Easy!(第二版)[Yong Google Blogger Da Zao Ling Cheng Ben Zhuan Ye Ji Guan Fang Xing Xiang Wang Zhan...]~推薦!

作者:劉克洲
出版社:碁峰
出版日期:2016/10/28
語言:繁體中文

定價:350元

ISBN:9789864762064
規格:平裝/280頁/17x23cm/普通級/全彩印刷/二版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網頁開發設計>其他網頁設計

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【Author】作者/繪者/著者/譯者

作者簡介

劉克洲


  現任:
  零成本網路行銷學堂/站長
  中華民國全民國防教育學會/網路行銷學院總講師
  新北市輪板運動協進會/網路資訊中心主任
  基隆市商業會中小商業服務講習會/講師
  桃園縣商業會中小商業服務講習會/講師

  經歷:
  傳統市場服飾批貨擺攤銷售達人
  財團法人台灣經濟發展研究院/研訓部副主任

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

Google大神沒告訴你的秘密!讓行銷達人來教你!

  建置官方網站、打造創業網站、設立部落格、製作網頁行銷,用Google Blogger就可以!

  一般個人、商家或中小企業想建置網站做行銷,常因害怕付出高額費用,或被技術性問題所困擾,且又擔心沒什麼效益而作罷!目前,市面一些架站軟體的維護更新繁瑣,可能還得支付網站代管費,又不見得有很好的行銷效果,致使錯失網路商機。

  本書期望能協助解決這樣的問題,把網站架設在Google的免費Blogger平台,可以讓Google更快找到網站。透過簡單易用的介面與外掛,就可變成商業網站、官方形象網站、會員群組網站、線上信用卡支付系統網站,以及名單蒐集頁、單頁式行銷頁等,幾乎已滿足網路行銷或創業的眾多需求,而且也不用擔心主機掛點或頻寬流量不足的問題!

  書中以實例示範,讓讀者快速熟悉Blogger,新版內容除了更新Blogger、Facebook外掛應用的設定與操作外,更修改了SEO優化設定,以利用「Google搜尋趨勢」設定關鍵字,並因應PayPal變更為跨境銷售與支付策略的修改,且新增歐付寶的資訊。協助想建置網站做行銷的個人或中小企業零成本打造最佳官方形象網站,擁有更亮眼的成績!

  您將能從本書學到:
  ■ 認識Blogger網站架設
  ■ 申請與購買自訂網址,套用至Blogger
  ■ 插入YouTube影片/嵌入Google地圖
  ■ Blogger置入Google表單蒐集頁
  ■ Blogger模版主題實作
  ■ 提升SEO搜尋引擎優化排名秘訣
  ■ Blogger站台SEO的加強做法
  ■ 會員群組系統網站運用
  ■ 線上信用卡金流支付系統(歐付寶/PayPal)
  ■ 打造單頁式網頁行銷
  ■ 單頁影片式名單蒐集頁製作

  【專業推薦】
  百大名師學院/王人國院長
  若水整合行銷/張光熙總經理
  淨因科技/張書瑋創辦人
 

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

01 Blogger網站架設基礎
Blogger是Google旗下提供的一項服務,已支援完整的中文介面,其免費提供強大的模版編輯功能,如果要架個有特色的Blogger部落格,或是要改裝打造成企業專屬的官方形象網站,首先當然就得了解Blogger後台的使用環境,進而學習與熟悉各項功能的操作。讓你經由本章的學習,紮根基礎,成就專業。

02 域名(網址)
如果要架設一個專業級的官方形象網站,一個專屬的官方網址當然是必備的條件之一。Blogger可以透過DNS( 網域名稱系統)的設定,讓你免費套用自己的網址,除了提供給網友好記的名稱之外,也展現出更專業的信賴感,且看起來就像是自行架設的網站。

03 Blogger與Google工具應用
若能將Google的應用工具插入到Blogger網頁內,你的網誌就能提供給網友更多的服務,像是提供商品影片介紹、店家地圖服務、翻譯網頁…等功能,讓網頁更專業,也能讓你的商品或服務更貼近網友。

04 Blogger 模版主題
如果要架個有特色的Blogger部落格,或是要改裝打造成專屬的官方形象網站,可能就需要有獨特風格的Blogger Template模版範本。自行設計太辛苦,對新手來說,網路上就有許多值得推薦的Blogger Template免費模版範本。有了這些可以直接套用的模版,就能將外觀改成企業版型,再套用自己申請的專屬官方網址,看起來就像是自行架設的網站。

05 模版主題實作
要學習如何改裝打造的技巧,才能將 Blogger 打造成獨特風格的官方形象網站。本章我們便針對所選取的 Sonic 模版主題範本來進行改裝打造的學習。

06 SEO 設定
搜尋引擎最佳化(Search Engine Optimization,簡稱 SEO)是一種利用搜尋引擎的搜尋規則來提高目的網站在有關搜尋引擎內排名的方式。在我們的官方形象網站打造完成後,當然也希望網站能有好的曝光效益來達到行銷的目的,如果我們要讓網站更容易被搜尋引擎接受,便要針對搜尋引擎最佳化來進行加強處理。
雖說Blogger已自動內建Google的SEO技術,但仍可讓網路進階使用者自行管理搜尋引擎偏好設定。不過,進階功能較艱深難懂,設定錯誤的話可能會導致無法預期的結果。因此,本章將介紹簡易且具效果的 SEO 設定方法,以協助您提升網誌流量,並且讓您預期的目標對象找到您的內容。

07 會員群組系統網站運用
如果你也想建置一個必須經由登入後,才能使用該網站內容或功能的會員系統,卻又苦於資料庫管理系統架設的學習困難。那麼,我們可以利用Google協作平台的「共用」機制,將站台設置為「特定使用者才可以存取」的模式,如此便能建置一個簡單不花錢的會員群組系統網站了!

08 線上信用卡金流收款系統建置
線上信用卡金流是將傳統受限地域性的金流交易,經由網際網路進行資料遠距離傳輸,讓消費者可不受地區、時間、通路的限制,享受跨區域金融交易的線上服務。現在,我們也能透過「第三方支付」系統平台,打造一個免費的自動化線上金流收款系統,提供客戶便利的付費機制。更能因此掌握客戶購買慾望的第一時間,透過線上信用卡金流的付款機制立即完成交易,除可縮短買賣雙方交易流程,也大幅提升訂單成交率及客戶的滿意度。

09 進階應用
在網路行銷的應用上,我們經常會在網路上看到單頁式的商品銷售網頁或是單頁影片式的名單蒐集頁面,此種類型頁面的運用可讓網友在進入該網站時,讓我們所預期的目標客戶能經由專注在你所設定的特定內容中進行瀏覽,進而採取行動成為我們的潛在客戶或直接訂購商品。Blogger既然能改裝打造成官方形象網站,上述的單頁式頁面當然也能輕鬆製作。因此,本章將介紹如何將Blogger打造改裝成為單頁式網頁的操作方法,以協助您提升網誌運用的技巧。

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ISBN:9789864762064
規格:平裝/280頁/17x23cm/普通級/全彩印刷/二版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網頁開發設計>其他網頁設計

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ISBN:9789864762064
規格:平裝/280頁/17x23cm/普通級/全彩印刷/二版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網頁開發設計>其他網頁設計

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010733251?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
圖文屬原創所有。相關資訊僅供參考,歡迎前往選購。發現不妥處請告知!

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平靜科技:不擾人的設計原則與模式(Calm Technology)~推薦!

作者:Amber Case
譯者:劉美均
出版社:歐萊禮
出版日期:2016/10/28
語言:繁體中文

定價:400元

ISBN:9789864762279
規格:平裝/148頁/15.5x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網頁開發設計>網頁設計概論

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【Author】作者/繪者/著者/譯者

作者簡介

Amber Case


  安柏.凱斯 是一位賽博格(機械生化物, cyborg)人類學家與使用者經驗設計師。她的研究領域包含人機共生互動以及新科技如何逐步型塑我們的價值與文化。她是定位軟體服務公司Geologi的前執行長與共同創辦人。Geologi在2012年被美國環境系統研究所公司(Esri)納入旗下。

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  要如何設計科技使其能融入使用者的生活,而不是被科技帶離生活?這本實用的書探索「平靜科技」的概念:科技在大部分的時候靜靜地待在背景,僅在必要的時機以溫和的方式引導使用者的注意力。你將會在本書中學到如何設計一件能簡易順暢地運作、導入、維護以及使用的產品,並維持低調不擾人的特性。

  作者安柏.凱斯在本書呈現了最早在全錄帕羅奧圖研究中心(Xerox PARC)的研究者所提出的概念,並闡述如何將此概念應用在當今科技版圖的方法,特別是在物聯網的領域。此為一本適合使用者經驗設計師、產品設計師、主管、創意總監與開發人員閱讀的理想書籍。

  你將會從本書學到:
  ‧將科技設計成懂得尊重人類注意力的重要性與設計挑戰
  ‧平靜科技的原則-包含外圍注意力、情境與周遭覺知
  ‧平靜科技的溝通模式-透過不同感官模式改善注意力
  ‧透過平靜科技改善現有產品的案例練習
  ‧針對企業與團隊的平靜科技原則與模式
  ‧起源於全錄帕羅奧圖研究中心的平靜科技歷史背景

名人推薦

  「我們往往太常以科技主導的方式來探討產品。但這本書是卻是從人的角度出發,從提出具有洞見的準則開始,逐步探討特定的設計模式,更提供練習案例幫助落實概念。」 -- 史考特.詹森 (Scott Jenson)
谷歌產品策略部 (Product Strategy, Google)

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

第一章 為下一世代的五百億件裝置做設計
第二章 平靜科技的原則
第三章 平靜科技溝通模式
第四章 平靜科技案例練習
第五章 在機構中實踐平靜科技
第六章 平靜科技的歷史與未來

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ISBN:9789864762279
規格:平裝/148頁/15.5x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網頁開發設計>網頁設計概論

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ISBN:9789864762279
規格:平裝/148頁/15.5x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網頁開發設計>網頁設計概論

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010733248?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
圖文屬原創所有。相關資訊僅供參考,歡迎前往選購。發現不妥處請告知!

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UX從新手開始:使用者體驗的100堂必修課 寫給PM、RD與設計師看的設計需求分析:使用者想要的應用程式都是這樣打造出來的 被討厭的勇氣 二部曲完結篇:人生幸福的行動指南 UX策略:設計讓人夢寐以求的創新數位產品 做自己的生命設計師:史丹佛最夯的生涯規畫課,用「設計思考」重擬問題,打造全新生命藍圖 Data Science from Scratch中文版:用Python學資料科學 UX從新手開始:使用者體驗的100堂必修課 Data Science from Scratch中文版:用Python學資料科學 UX策略:設計讓人夢寐以求的創新數位產品 寫給PM、RD與設計師看的設計需求分析:使用者想要的應用程式都是這樣打造出來的 網站擷取:使用Python 



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UX從新手開始:使用者體驗的100堂必修課(UX for Beginners)~推薦!

作者:Joel Marsh
譯者:楊仁和
出版社:歐萊禮
出版日期:2016/10/28
語言:繁體中文

定價:480元

ISBN:9789864762293
規格:平裝/256頁/18.5x23cm/普通級/部份全彩/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網頁開發設計>網頁設計概論

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【Author】作者/繪者/著者/譯者

作者簡介

Joel Marsh


  Joel Marsh(@HipperElement)是資歷超過十年的專業設計師,曾經服務於數家初創企業與全球知名大廠,包括Absolut Vodka、Samsung與McDonald。

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  所以,你想開始學習UX(使用者體驗)設計了是嗎?很好,你來對地方了。

  無論你想要設計app,網站,或者好像懂一點設計,這些容易上手的精選課程正是為你量身打造的。這本書從頭到尾徹底遵循UX設計流程實務,在整個學習過程中,你可以實際應用這些新技能,或在下次會議之前重新翻轉既有的舊觀念。

  奠基於廣受歡迎的UX Crash Course(瀏覽數破百萬,源自Joel Marsh的知名部落格The Hipper Element),這本書是想要更加瞭解UX的經理人、程式設計師、業務及行銷人員的必讀寶典。

  本書內容:
  ‧UX設計基礎,無需相關經驗
  ‧研究怪異和奇妙的使用者行為
  ‧打造對使用者友善之產品的流程與科學
  ‧運用尺寸、顏色和佈局協助及影響使用者
  ‧規劃及製作線框圖
  ‧讓你的設計具有吸引力與說服力
  ‧估量你的設計在現實世界中如何運作
  ‧UX設計師整天在忙些什麼?

名人推薦

  「Joel Marsh大幅縮短UX學習曲線,提供寶貴的實務經驗,為你奠定UX設計的扎實基本功。」 — Aarron Walter, MailChimp研發副總,《Designing for Emotion》作者

  「UX相關書籍多如過江之鯽,但鮮少有作者膽敢挑戰整個UX範疇,並且處理得這麼乾淨俐落。這本書提供UX初學者寬闊的視野,並且鼓勵他們深入挖掘這個富含無比熱情的領域。」 — Jeff Gothelf, 《Lean UX》(O’Reilly)作者

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

1. 核心觀念
2. 開始之前
3. 行為基礎
4. 使用者研究
5. 心智的極限
6. 資訊架構
7. 設計行為
8. 視覺設計原則
9. 線框圖與原型
10. 可用性心理學
11. 內容
12. 關鍵時刻
13. 給設計師的資料
14. 找份工作吧,你這個嬉皮

 

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ISBN:9789864762293
規格:平裝/256頁/18.5x23cm/普通級/部份全彩/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網頁開發設計>網頁設計概論

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【Preview】內容預覽/連載/試閱PDF下載

前言
 
這本書知行合一
 
一開始是電子報,逐漸成長為部落格,接著非常快速地廣為流傳,現在則蛻變成你手上的這個產品。這本書奠基於針對真實讀者所做的科學研究,當初,UX業界的一些領頭羊皆參與審查-這一切,讓它更引人入勝且切合實用。在本書撰寫過程中,我們甚至蒐羅了網際網路上的種種反饋意見!
 
這本書因應許多人的需要而存在
 
(亦即,我的「使用者研究」找到了問題點。)
 
最初,這些課程源自於我的電子報,在我服務各個初創企業、知名大廠、內部產品團隊的過程中,一次又一次地被問及相同的UX基本問題,隨時隨地,於是乎,我決定為我的共事者們創建UX ProTips電子報。
 
每個星期,我會撰寫一篇簡短、有趣的課程,談一點簡單實用的UX觀念,再將它寄給公司同仁,這些傢伙都很忙,而且不是專家,我必須把東西弄得很有趣,才能夠冀望他們願意去瞭解他人的工作職責(我的啦)。
 
換言之,他們都是初學者。
 
起初,我頗擔心給人一種傲慢或叨擾的感覺,還好,大家都很喜歡!他們甚至開始問我問題,很快地,我便開始聽到我的答覆在客戶會議中被重述,公司以外的人開始表示有興趣,並且詢問要怎麼訂閱!
 
不久,我注意到在UX論壇裡,最普遍的問題竟然是「有什麼資料可以閱讀並且幫助我順利上手?」就這樣,我的ProTips電子報演變成部落格:www.TheHipperElement.com,而這個部落格的第一個大專案就是UX Crash Course(UX速成班),內含31堂關於UX概念的最基礎課程。2014年1月時我每天發表一篇,反應熱烈且非常成功,遠遠超過預期,至今,UX Crash Course的點閱數已破百萬,完全沒有花錢做廣告。
 
這本書的動機源自於那個部落格,還有,如果你想要進一步證實這本書確實有其需求,只要想想:我們竟然能夠使用《UX for Beginners》(UX從新手開始)的書名,因為這個題名從未被使用過!而且,我們討論的是名列2015年全美最熱門職缺的一種職務!
 
適合的讀者
 
(亦即,我的「使用者基本資料」)
 
即使你還不明白我所謂的「UX」是什麼-其實就是UsereXperience的縮寫-你確實找對門路,這本書專為三種人撰寫:想要成為設計師的非設計師、UX設計師的管理者,以及負責其他職務但想要更加瞭解UX的人。

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ISBN:9789864762293
規格:平裝/256頁/18.5x23cm/普通級/部份全彩/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網頁開發設計>網頁設計概論

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010733244?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
圖文屬原創所有。相關資訊僅供參考,歡迎前往選購。發現不妥處請告知!

【Customers Who Bought This Item Also Bought】買的人,也買了...

UX策略:設計讓人夢寐以求的創新數位產品 寫給PM、RD與設計師看的設計需求分析:使用者想要的應用程式都是這樣打造出來的 平靜科技:不擾人的設計原則與模式 螢幕陷阱:行為經濟學家揭開筆電、平板、手機上的消費衝動與商業機會 被討厭的勇氣 二部曲完結篇:人生幸福的行動指南 做自己的生命設計師:史丹佛最夯的生涯規畫課,用「設計思考」重擬問題,打造全新生命藍圖 打造最強網頁UI/UX設計腦:設計師都該懂的絕佳設計.溝通法則 別做天兵設計!傾聽、思考、表達,滿足使用者體驗的0盲點設計關鍵 打造成功UI/UX的50個關鍵:用魔鬼的細節創造極致使用者體驗 HTML&CSS;:網站設計建置優化之道 UX策略:設計讓人夢寐以求的創新數位產品 平靜科技:不擾人的設計原則與模式 寫給PM、RD與設計師看的設計需求分析:使用者想要的應用程式都是這樣打造出來的 螢幕陷阱:行為經濟學家揭開筆電、平板、手機上的消費衝動與商業機會 打造最強網頁UI/UX設計腦:設計師都該懂的絕佳設計.溝通法則 



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Excel 2016商務應用必學的16堂課[Excel 2016 Shang Wu Ying Yong Bi Xue De 16 Tang Ke]~推薦!

作者:吳燦銘
出版社:博碩
出版日期:2016/10/28
語言:繁體中文

定價:520元

ISBN:9789864341498
叢書系列:單行本
規格:平裝/568頁/17x23cm/普通級/雙色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>辦公軟體應用>Excel

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

多元管理表單+財務會計實戰+投資理財分析
讓您快速變身財會行政管理達人的商務實戰祕笈!

  本書以各種商務使用上的範例為主,循序漸進介紹Excel 2016的各種應用功能,範例的內容包括:業務績效與業績獎金、員工出勤考績、人事薪資、資產負債表、個人投資貸款等,無論是管理者、會計、業務,甚至是個人理財,皆可透過本書取得應用。

  ■透過人事管理、財務會計、個人金融三大主題,運用實際的範例來學習Excel 2016的各項功能。
  ■豐富多樣的管理表單、財務報表、投資理財試算,完全掌握Excel在企業中實際應用的層面。
  ■精選16個商務範例:業務績效、人事薪資、損益報表、財務規劃等精彩實力詳解。
  ■詳盡的步驟圖文解說,內容活潑生動、深入淺出,兼顧學習及實用成效,讓您真正活用Excel 2016。

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

第0章 Excel功能快速上手

第一篇 管理表單基礎篇
CH01 表單-辦公室員工輪值表
CH02 在職訓練成績計算、排名與查詢
CH03 業務績效與獎金樞紐分析
CH04 樣版-員工出勤記錄時數統計
CH05 計算-季節與年度員工考績評核
CH06 問卷-企業活動問卷調查與統計

第二篇 財務會計實戰篇
CH07 人事薪資系統應用
CH08 人事薪資資料列印
CH09 應收應付票據管理應用
CH10 製作財務損益表
CH11 製作資產負債表
CH12 製作現金流量表

第三篇 投資理財活用篇
CH13 財務預算管理
CH14 投資理財私房專案規劃
CH15 購屋資金籌備計劃
CH16 股票交易資訊分析與試算

附錄A Excel小技巧
附錄B Excel函數說明(電子書)

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ISBN:9789864341498
叢書系列:單行本
規格:平裝/568頁/17x23cm/普通級/雙色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>辦公軟體應用>Excel

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ISBN:9789864341498
叢書系列:單行本
規格:平裝/568頁/17x23cm/普通級/雙色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>辦公軟體應用>Excel

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Office 2016商務應用必學的16堂課[Office 2016 Shang Wu Ying Yong Bi Xue De 16 Tang Ke]~推薦!

作者:吳燦銘
出版社:博碩
出版日期:2016/10/28
語言:繁體中文

定價:490元

ISBN:9789864341504
叢書系列:單行本
規格:平裝/512頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>辦公軟體應用>其他

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

專業文件表單+靈活數字分析+完美簡報呈現
一本讓您快速變身全方位職場達人的商務實戰祕笈!

  本書深入淺出的說明Office辦公室軟體在不同主題下所使用的方法與技巧,輔以大量商務範例來實作說明,可以快速套用以解決辦公室或日常生活的問題,並且透過專業文件表單、靈活的數字分析能力搭配完美的簡報呈現,讓您快速變身全方位職場達人!

  ■完整透過Word、Excel、PowerPoint三大職場必用的辦公軟體來學習Office 2016新功能。
  ■豐富多樣的文件表單、財會報表、完美簡報,徹底了解Office在企業中實際應用的層面。
  ■精選16個商務範例:如合約建立、業務績效、資產負債、市場分析、策略聯盟合作計畫等精彩實例詳解。
  ■詳盡的步驟圖文解說,內容由淺入深、循序漸進,兼顧學習與實用成效,快速變成職場達人。
 

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

第01章 Windows 10作業系統
PART 1 Word文件編輯
第02章 廣告活動宣傳單製作
第03章 公司章程製作實務
第04章 求職履歷表製作
第05章 租賃合約書的傳校閱

PART 2 Excel表單試算
第06章 企業員工輪值表製作
第07章 在職訓練成績計算與排名
第08章 業務績效與獎金樞紐分析
第09章 季節與年度人員考績評核表
第10章 人事薪資系統應用
第11章 投資理財私房專案規劃

PART 3 PowerPoint簡報設計
第12章 新進員工職前教育說明會
第13章 旅遊產品簡報
第14章 商品市場分析簡報
第15章 策略聯盟合作計劃
第16章 股東會營運報告

 

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ISBN:9789864341504
叢書系列:單行本
規格:平裝/512頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
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ISBN:9789864341504
叢書系列:單行本
規格:平裝/512頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
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不止是測試:Python網路爬蟲王者Selenium[Bu Zhi Shi Ce Shi :Python Wang Lu Pa Chong Wang Zhe Selenium]~推薦!

作者:蟲師
出版社:佳魁資訊
出版日期:2016/10/25
語言:繁體中文

定價:560元

ISBN:9789863794127
規格:平裝/328頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>其他

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【Author】作者/繪者/著者/譯者

作者簡介

蟲師(胡志恒)


  魅族科技高級測試工程師。2011年6月開始在博客園上持續分享各種測試技術和經驗,文章多次被51testing等網站轉載,精通性能測試、自動化測試等技術。
 

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  .演唱會的門票,蘋果的手機,網上搶購秒殺怎麼做
  .自動登入愛情公寓,選擇年齡居住地,開始幫你狂發信
  .進入證交所網站,自動下載所有交易資料


  上面的功能如果是你想的,學習Selenium是你唯一的選擇
  只要一點點程式基礎,再加上一點點細心
  你將成為網路爬蟲大師!

  本書並不只是告訴讀者如何使用一個自動化測試工具,而是希望讀者學習本書內容後能夠提高綜合的技術高度與寬度,從而擺脫簡單的手工測試,向高級測試工程師的道路邁進。

  本書不僅是介紹Selenium2自動化測試工具,也是實用的Python 程式書。
 

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

推薦序
前言

01 自動化測試基礎
1.1 軟體測試分類
1.2 分層的自動化測試
1.3 什麼樣的專案適合自動化測試
1.4 自動化測試及工具簡述
1.5 Selenium 工具介紹
1.6 前端技術介紹
1.7 前端工具介紹
1.8 開發語言的選擇

02 測試環境架設
2.1 Windows 下的環境架設
2.2 Ubuntu 下的環境架設
2.3 使用IDLE 撰寫Python
2.4 撰寫第一個自動化指令稿
2.5 安裝瀏覽器驅動
2.6 不同程式語言下使用WebDriver

03  Python 基礎
3.1 Python 哲學
3.2 輸出與輸入
3.3 分支與循環
3.4 陣列與字典
3.5 函數、類別和方法
3.6 模組
3.7 例外
3.8 本章小結

04  WebDriver API
4.1 從定位元素開始
4.2 控制瀏覽器
4.3 簡單元素操作
4.4 滑鼠事件
4.5 鍵盤事件
4.6 獲得驗證資訊
4.7 設定元素等待
4.8 定位一組元素
4.9 多表單切換
4.10 多視窗切換
4.11 警告框處理
4.12 上傳檔案
4.13 下載檔案
4.14 操作Cookie
4.15 呼叫JavaScript
4.16 處理HTML5 的視訊播放
4.17 視窗畫面
4.18 關閉視窗
4.19 驗證碼的處理
4.20 WebDriver 原理
4.21 本章小結

05  自動化測試模型
5.1 自動化測試模型介紹
5.2 模組化驅動測試實例
5.3 資料驅動測試實例
5.4 本章小結

06  Selenium IDE
6.1 Selenium IDE 安裝
6.2 Selenium IDE 介面介紹
6.3 建立測試使用案例
6.4 Selenium IDE 指令
6.5 斷言與驗證
6.6 等待與變數
6.7 本章小結

07 unittest 單元測試架構
7.1 認識unittest
7.2 關於unittest 還需要知道的
7.3 帶unittest 的指令稿分析
7.4 撰寫Web 測試使用案例
7.5 本章小結

08  自動化測試進階應用
8.1 HTML 測試報告
8.2 自動發郵件功能
8.3 Page Object 設計模式
8.4 本章小結 

09  Selenium Grid2
9.1 Selenium Server 環境設定
9.2 Selenium Grid 工作原理
9.3 Remote 應用
9.4 WebDriver 驅動
9.5 本章小結

10  Python 多執行緒
10.1 單執行緒的時代
10.2 多執行緒技術
10.3 多處理程序技術
10.4 應用於自動化測試
10.5 本章小結

11 自動化測試專案實戰
11.1 自動化測試使用案例設計
11.2 BBS 社區專案實戰
11.3 本章小結

12  BDD 架構之Lettuce 入門
12.1 什麼是BDD
12.2 安裝Lettuce
12.3 階乘的實例
12.4 Lettuce_webdriver 自動化測試
12.5 本章小結

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【Preface】序/前言/推薦/心得

推薦序

  Selenium 一直是網頁開發測試產業界的明星,從WebDriver 時代就獲得不少人的青睞,但是在Selenium 真正併購Webdriver 後,這個產品才算真正完整,再加上瀏覽器端的IDE 等完美結合,讓網路應用程式的測試之路好走不少。

  在Stackoverflow 上看到大家的提問,Selenium 大部分是用Java 實作,但這三年,用Python 的有越來越多的趨勢,筆者在使用Selenium 的期間,一直納悶怎麼沒有一本完整的書來介紹這個好料,直到今年電子工業出版社,終於有人完成了。

  我接觸Selenium 大約有三年的時間,但主要的用途不是測試,而是爬蟲。

  對,就是爬蟲。爬蟲是大數據的資料來源之一,很多大數據的網站或教學,都是以爬蟲開始的。筆者早期使用Ruby 的Nokogiri,也使用了Mechanize,都能滿足大部分的需求了,但在這幾年,網頁程式的功能越來越複雜,Nokogiri或是Mechanize 慢慢已經無法滿足要求了。

  首先就是使用原理上的大相逕庭。Nokogiri 或Mechanize, 主要只是把HTML 下載回客戶端,然後再來分析HTML 中的元件,就先不說Captcha了,連一個簡單的Ajax Call,當你Refresh 網頁時,整個HTML 的內容都變了,Nokogiri/Mechanize 在遇到這種情況時,就會有很多問題,更不要說麻煩的Javascript 或是jQuery 了。

  Selenium comes to the rescue!

  Selenium 是一個以瀏覽器為基礎的爬蟲軟體( 對,不是測試軟體,是爬蟲)。

  換句話說,你必須安裝了瀏覽器,才能執行Selenium。WebDriver 支援的瀏覽器預設為Firefox,但Chrome 和其它瀏覽器都可以,只要你有安裝該瀏覽器,並且對應到應有的Driver 即可。

  有瀏覽器之後,什麼事就變的簡單了。你可以利用WebDriver 提供的各種方法來和網頁上的任何元件互動。要找元素?沒問題,用findElemendById。

  要找Javascript ?沒問題,用XSpath 來找,要按「同意授權」?沒問題,用.click 或是.submit。要抓螢幕上的截圖?沒問題,用save_screenshot。

  Selenium 出現之後,我相信你真的不會想再用Nokogiri 或Mechanize 了( 當然簡單的爬蟲還是可以不用牛刀啦)。

  Selenium 更提供了非常強大的Python 函數庫, 你可以自定Exception Condition,可以使用Wait 來等某一個元件的出現( 這在Javascript 流行的當今太重要了! ),更可以設定重新刷新頁面,或是等待一下,讓你的操作更符合真人的操作,有了Selenium,不要說灌票了,訂票系統,搶購系統,秒殺系統,對你來說真的輕而易舉,快速搶上n 隻新的iPhone 7 都不會太難了。

  本書真的算拋磚引玉,因為很多重要的東西也沒提到。和Selenium 搭配最棒的PhantomJS 就沒提。大家都知道許多hardcore 的宅男,他們的開發環境是完全沒有圖型介面的。有了PhantomJS 不但可以不安裝瀏覽器,Selenium 本身沒提供的可變User Agent Header,就可以靠PhantomJS 完成,筆者在使用了PhantomJS 之後,也不再使用Firefox Driver。當然你也可以用Xvfb 來Export Display 給Firefox 使用,稱之為Headless,但還得安裝一大堆有的沒的dependencies,PhantomJS 太方便了。

  筆者在配合了OpenCV 之後, 成功破解許多網站的Captcha 機制, 讓Selenium 搖身一變成為註冊機器人,配合ipython 可以線上開發機器人,配合numpy 可以算出不同圖型的相似度,Selenium 的好處說不完!

  更變態的用法,在搭配了Sikuli( 一個MIT 畢業的台灣人寫的) 之後,真的可以說天下無敵了!連Windows/Mac/Linux 的桌面操作或Terminal 操作都能自動化了!這已經超脫了自動化測試或爬蟲的高度,而朝向電腦Robot 的境界前進,當然這一切,你還是要從熟悉Selenium 開始。

  本書作者為中國大陸籍,因此全書使用百度為範例,為保留全書的完整性,圖的部分就保持簡體中文介面,相信這小小的差別,是不會影響本書的可看性的。

  我,極力推薦這本書!
 

胡嘉璽

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ISBN:9789863794127
規格:平裝/328頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
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ISBN:9789863794127
規格:平裝/328頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
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Arduino從入門到雲端[Arduino Cong Ru Men Dao Yun Duan]~推薦!

作者:CAVEDU教育團隊,徐豐智,周子鈺
出版社:翰吉文化
出版日期:2016/10/25
語言:繁體中文

定價:480元

ISBN:9789869329910
叢書系列:CAVEDU
規格:平裝/176頁/25k正/14.8x21cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>電腦硬體>其他

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【Author】作者/繪者/著者/譯者

作者簡介

徐豐智


  淡江大學電機工程系畢業,淡江大學機器人研究所碩士。

  現為:CAVEDU教育團隊 編號no.2雜工、講師

  專業領域:
  物聯網系統設計、Raspberry Pi、Linux系統軟硬體整合、Arduino軟硬體整合、App手機程式開發設計、Scratch程式設計、樂高機器人設計。

周子鈺

  清華大學生醫工程與環境科學系畢業,台灣大學醫學工程所碩士班。

  現為:
  來一課未來教室 共同創辦人
  CAVEDU教育團隊 講師

  專業領域:
  兒童程式設計入門、arduino軟硬體整合、app inventor程式開發、scratch程式設計、S4A互動設計、樂高機器人、ozobot軟硬體應用、kodu 3D遊戲設計
 

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  ●本書為CAVEDU之Arduino習作工坊課程彙整而成,濃縮了開放硬體所需的基礎知識,包含電子電路、C語言程式入門與電子互動專題。
  ●教您如何一步步使用麵包板來製作各類型的電子互動專題,並自己寫程式來調整各種變化效果。
  ●結合MIT App Inventor 圖形化手機開發介面,您也可以輕鬆用手機App來與機器人互動。
  ●常見的雙輪機器人與桌上型機器手臂,在本書一口氣全部介紹。
  ●本書適合對於開放硬體有興趣的大小朋友、有意願導入自造者相關課程的教學單位以及科學才藝教室。

  本書之範例程式檔、套件包內容與更多資訊,請上CAVEDU系列叢書官方網站:www.cavedu.com/books。

本書特色

  1. 由實作課程歸納成的最精華內容
  本書內容為CAVEDU教育團隊於諸多自造者空間所開設之「Arduino習作工坊」課程中彙整而得。針對使者最常用到的周邊依序介紹,分成入門、燈光、動力(馬達)、聲音、通訊、機器人以及雲端應用等七個章節。讀者可根據個人需求選讀適合的章節。

  2. 介紹Arduino可用的雲服務
  Arduino.cc 所推出的Arduino Cloud雲服務,可在網頁上檢視Arduino所上傳的感測器狀態。另一方面,本書也介紹另一個常用的雲服務-Temboo,可用來連接許多實用的網路服務,例如將感測器資料上傳到Google試算表或是發布Facebook個人動態等等,都能使用Arduino結合Temboo就能做到,輕鬆又方便。

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ISBN:9789869329910
叢書系列:CAVEDU
規格:平裝/176頁/25k正/14.8x21cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>電腦硬體>其他

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【Preview】內容預覽/連載/試閱PDF下載

1-2認識 Arduino

Arduino是一個源自於義大利,基於開放原始碼精神的單晶片微控制器開發平台。有別於過去培育理工人才或是給電子研發人員使用的開發板或晶片組,Arduino專為創作者而生,使用者不須具備程式設計或是電子學等基礎,就可以輕鬆上手。

關於Arduino的起源故事有好幾個版本,對考古八卦有興趣朋友歡迎自行上網查閱,在此我們就不加以贅述了。不過目前擁有的Arduino商標權的廠商有兩家,Arduino.org擁有美國以外的Arduino商標權,Arduino在美國的商標權則是由Arduino.cc所擁有,Arduino.cc在美國境外的地區則使用Genuino為商標,所以如果看到包裝為Genuino的開發板,它也是原廠的喔。
 
圖1-1,Arduino UNO與Genuino UNO

兩間Arduino廠商都提供免費下載的Arduino程式編輯器(IDE,Integrated Development Environment,整合開發環境),較早期推出的Arduino 開發板(如UNO)都可以透過這兩家提供的程式編輯器撰寫與編譯程式碼,若是像TIAN、101等這兩年才推出的開發板就不能通用了。本書在沒有特別註明的情況下,都以Arduino.cc所提供的程式編輯器為主。

「我們認為Arduino的精神在於:只要有心,任何人都能用Arduino做出不錯的專題;甚至在幾個小時內就可以做出自己的機器人或是物聯網裝置。」

Arduino在創用CC(CREATIVE COMMONS)許可的原則之下,任何人都可以自Arduino網站下載電路圖等相關資料,自行製作Arduino的複製版,並且還能自行增減功能來販賣。您不需要為了使用Arduino的原有技術基礎而付費,在不侵犯商標權的情況下,也不須取得Arduino團隊的許可。然而,為了確保Arduino的開放精神,這個產品也要使用相同或類似的創用CC許可。您所看到XXDUINO這樣類似名稱的產品,這些都是以Arduino為基礎,並加上各家的獨門祕笈而推出的產品。例如來自中國的Seeeduino、DFRduino、臺灣的Motoduino。Motoduino從字面上來看就可以猜出與馬達相關,這塊板子是結合馬達控制驅動晶片L293D,可以驅動兩顆直流馬達(電流最大到 1.2A)並利用利用PWM特性控制馬達轉速,已預留直流馬達接線孔位和藍牙模組接腳,如果您想要做遙控車,這是一個非常方便的選擇。

ISBN:9789869329910
叢書系列:CAVEDU
規格:平裝/176頁/25k正/14.8x21cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
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用Drupal輕鬆架出商業網站:網路商店╳報名平台╳預約系統╳拍賣平台[Yong Drupal Qing Song Jia Chu Shang Ye Wang Zhan : Wang Lu Shang Dian ╳...]~推薦!

作者:陳琨和
出版社:博碩
出版日期:2016/10/24
語言:繁體中文

定價:360元

ISBN:9789864341566
叢書系列:單行本
規格:平裝/224頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網路/架站>架站技術

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【Author】作者/繪者/著者/譯者

作者簡介    

陳琨和


  經營管理碩士(MBA),左手寫程式、右手寫小說。

  至今有超過80篇小說發表在《自由時報》、《聯合報》。製作60個以上的政府專案、形象官網、網路開店、客製化網站,包括「經濟部綠色貿易專案辦公室—綠色貿易資訊網」、「衛生福利部衛生福利人員訓練中心—學員報到刷卡系統」。

  著作有《水滴架站什麼都賣:用Drupal打造我的網路商城》、《失控的邱比特:MINI小說》。
 

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  在這個網路商業興盛的年代,想要親自架出讓自己滿意的商業網站,或是從事網頁程式設計工作時必須開發出讓客戶滿意的網站類型,都可以透過本書學到線上購物、線上報名、線上租車、線上訂房等開發技術。

  本書將透過各種案例以及豐富、清晰的圖示來講解:網路商店、報名平台、預約系統、拍賣平台的開發過程,協助沒有程式撰寫經驗的讀者快速完成建置與開發網站。

  《用Drupal輕鬆架出商業網站:網路商店╳報名平台╳預約系統╳拍賣平台》一書可以讓您:

  ◎瞬間學會開設網路商店不可或缺的商品資訊、買家資料蒐集、完成網上訂購流程。

  ◎初學者或是已有架站基礎者都可以透過此書可以學到重要的開發技術,架設一個讓自己滿意的網頁。除了讓商家能夠仔細詳述自家產品,也可以透過簡單易懂的客戶管理功能獲得客戶寶貴的資料。

  ◎本書將教您如何簡化線上購物流程,節省顧客時間並提高客戶滿意度。想要挑戰自己的讀者也可以提昇能力,有機會在此領域成為專業的網站開發人員!
 

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

第一章 開始使用Drupal
1-1 系統需求
1-2 安裝主程式
1-3 安裝必要的模組
1-4 安裝版型

第二章 網路商店的開發實例
2-1 網站規劃
2-2 內容類型
2-3 Views
2-4 功能網頁
2-5 網站資訊
2-6 使用者與權限及角色

第三章 報名平台的開發實例
3-1 網站規劃
3-2 內容類型
3-3 Views
3-4 功能網頁
3-5 網站資訊
3-6 使用者與權限及角色

第四章 預約系統的開發實例
4-1 網站規劃
4-2 內容類型
4-3 Views
4-4 功能網頁
4-5 網站資訊
4-6 使用者與權限及角色

第五章 拍賣平台的開發實例
5-1 網站規劃
5-2 內容類型
5-3 帳號設定
5-4 Views
5-5 功能網頁
5-6 權限及角色
5-7 網站資訊

A 歐付寶金流
A-1 註冊會員
A-2 開通收款功能
A-3 金流程式串接
A-4 MerchantID 及HashKey、HashIV 的取得

B Facebook 應用程式

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ISBN:9789864341566
叢書系列:單行本
規格:平裝/224頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網路/架站>架站技術

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ISBN:9789864341566
叢書系列:單行本
規格:平裝/224頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>網路/架站>架站技術

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010732166?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
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ASP.NET 4.6 網頁製作徹底研究:使用Visual Basic[Asp.Net 4.6 Wang Ye Zhi Zuo Che Di Yan Jiu : Shi Yong Visual Basic]~推薦!

作者:陳會安
出版社:旗標
出版日期:2016/10/18
語言:繁體中文

定價:590元

ISBN:9789863123606
叢書系列:程式設計
規格:平裝/640頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>ASP.NET

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  在微軟Windows平台上,ASP.NET是製作動態內容網頁的最佳選擇,不但功能強大,而且還擁有視覺化的整合開發環境,大幅加速開發網站的速度,降低成本。本書是從HTML5和Visual Basic語言開始,詳細說明如何使用Visual Studio Community版建立ASP.NET Web Form的Web 網站和Web應用程式。

  另外,本書也結合AJAX技術,示範功能完備的AJAX版ASP.NET聊天室,還有完整原始程式碼的診所預約系統、部落格、網路相簿與網路商店範例,讓您不只擁有足夠能力來開發ASP.NET網站,還能夠建構目前熱門的Web應用服務。

本書特色

  ● 大量範例:每段主題都有範例示範,最符合教學節奏,學校教學與初學自修均適宜

  ● 解說詳細:包含C#基本語法解說, 初學者亦可快速上手

  ● 步步教學:只要打開範例檔案,跟著書上一步步練習,就能完成學習

  ● 主題完整:包含主版頁面、佈景主題、巡覽介面、會員管理、網頁組件、及最新AJAX主題

  ● 貼近實務:AJAX聊天室、診所預約系統、部落格、網路相簿與網路商店等實務範例演練

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

第 1 章 ASP.NET 基礎與開發環境的建立
第 2 章 HTML5 設計實務
第 3 章 Visual Basic 程式語言
第 4 章 Web 表單與事件處理
第 5 章 資料輸入與選擇控制項
第 6 章 資料驗證、HTTP 物件與錯誤處理
第 7 章 Web 應用程式的狀態管理
第 8 章 ADO.NET 元件與資料繫結
第 9 章 T-SQL 語法與參數的 SQL 查詢
第 10 章 網頁資料庫的顯示與維護
第 11 章 網站外觀的一致化設計
第 12 章 建立網站的巡覽架構
第 13 章 會員管理與個人化程序
第 14 章 伺服器檔案、電子郵件處理與 Ajax
第 15 章 豐富控制項、LINQ 與 Entity Framework
第 16 章 ASP.NET 整合應用實例

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ISBN:9789863123606
叢書系列:程式設計
規格:平裝/640頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>ASP.NET

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ISBN:9789863123606
叢書系列:程式設計
規格:平裝/640頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>程式設計>ASP.NET

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ASP.NET 4.6網頁程式設計:使用C# SP.NET 4.6 網頁製作徹底研究 - 使用 C# 互動式網站程式設計:ASP.NET 4.5使用VB 2013(附光碟)(第二版) ASP.NET專題實務II:範例應用與進階功能(附光碟) Microsoft Visual Basic 2015:程式設計範例教本 



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解析Linux驅動程式設計[Jie Xi Linux Qu Dong Cheng Shi She Ji]~推薦!

作者:吳國偉,姚琳,畢成龍
出版社:博碩
出版日期:2016/10/18
語言:繁體中文

定價:320元

ISBN:9789864341542
叢書系列:單行本
規格:平裝/240頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>作業系統>Linux

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  本書涵蓋 Linux 核心及模組的編譯流程,接著說明其檔案系統、資料結構、事件管理及 IRQ 等概念。並分門別類陳述諸如網路、輸入、I2C、PCI、USB 等領域之驅動程式設計。

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

01 Linux 核心組成和機制
02 Linux 核心裝置管理方式
03 Linux 驅動開發基礎
04 Linux 字元裝置驅動開發
05 Linux 核心中斷機制
06 Linux 區塊裝置驅動開發
07 Linux 網路裝置驅動開發
08 Linux MMC/SD 驅動開發
09 Linux USB 驅動開發
10 Linux I2C 匯流排裝置驅動
11 Linux PCI 匯流排裝置驅動
12 Linux 輸入裝置驅動
13 Linux Flash 驅動開發

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ISBN:9789864341542
叢書系列:單行本
規格:平裝/240頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>作業系統>Linux

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ISBN:9789864341542
叢書系列:單行本
規格:平裝/240頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>作業系統>Linux

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010731526?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
圖文屬原創所有。相關資訊僅供參考,歡迎前往選購。發現不妥處請告知!

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The Linux Programming Interface 國際中文版 (上冊) The Linux Programming Interface 國際中文版 (下冊) 成為Linux大師的第一步:嵌入式系統的撰寫 用Drupal輕鬆架出商業網站:網路商店╳報名平台╳預約系統╳拍賣平台 網頁就是這麼疊出來的!企劃與設計人員都該懂的版型X模組X樣式設計架構(附CD) 



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PowerPoint 2016實力養成暨評量[Powerpoint 2016 Shi Li Yang Cheng Ji Ping Liang]~推薦!

作者:財團法人中華民國電腦技能基金會
出版社:碁峰
出版日期:2016/10/17
語言:繁體中文

定價:390元

ISBN:9789864762101
規格:平裝/344頁/16k/19x26cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>辦公軟體應用>Powerpoint

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

  本書學科題庫內容為認證題型與命題方向之示範,正式測驗試題不以本書題庫為限。

  1.題庫設計均以實務應用為導向,品質及認證公信力最具權威!

  2.囊括PowerPoint 2016最常用之功能,學、術科題目淺顯易懂,豐富且多樣化,讓讀者能夠循序漸進的學習,熟練PowerPoint軟體的操作。

  3.精選學科題庫7大類共277題,採電腦線上作答,可透過題庫練習系統依類別選題進行練習,學習效果立即呈現。

  4.精選術科題庫4大類共40題,包含PowerPoint 2016「建立簡報素材及放映技能」、「編輯與美化簡報及自訂放映技能」、「簡報母片設計與應用技能」及「與其他軟體的整合技能」等類別,使用者可自行指定題目進行練習,透過術科電腦自動評分系統,可立即評核學習成果。

  5.題庫練習系統提供「使用者專區」功能,記錄並管理歷次練習的成績。

  6.本題庫適用在Microsoft PowerPoint 2016軟體上執行。

  7.配合電腦技能基金會(http://www.csf.org.tw)測驗流程,一舉取得專業證照,讓您求學、求職更具競爭力。

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

如何使用本書
軟硬體需求
商標聲明
光碟片使用說明


第一章 TQC證照說明
1-1 TQC證照介紹
1-2 取得TQC認證的優勢
1-3 企業採用TQC證照的三大利益
1-4 如何取得TQC證照

實力養成篇
第二章 題庫練習系統-操作指南
2-1 題庫練習系統安裝流程
2-2 學科練習程序
2-3 術科練習程序
2-4 TQC題庫練習系統 單機版說明

第三章 技能測驗-學科題庫
3-1 學科題庫分類及涵蓋技能內容
3-2 第一類:環境設定與檔案管理
3-3 第二類:投影片基本操作技能
3-4 第三類:投影片設計與動畫技能
3-5 第四類:物件的插入與編輯技能
3-6 第五類:母片與範本應用技能
3-7 第六類:多媒體簡報放映技能
3-8 第七類:簡報設計原則

第四章 技能測驗-術科題庫
4-1 術科題庫分類及涵蓋技能內容
4-2 第一類:建立簡報素材及放映技能
4-3 第二類:編輯與美化簡報及自訂放映技能
4-4 第三類:簡報母片設計與應用技能
4-5 第四類:與其他軟體的整合技能

實力評量篇
第五章 模擬測驗-操作指南
5-1 CSF測驗系統-Client端程式安裝流程
5-2 程式權限及使用者帳戶設定
5-3 實地測驗操作程序範例

第六章 實力評量-模擬試卷
試卷編號:P16-0001
試卷編號:P16-0002
模擬試卷標準答案

附錄
TQC技能認證報名簡章
問題反應表
讀者回函

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【Preface】序/前言/推薦/心得



  本會二十多年來持續推動電腦資訊應用技能,並長期觀察產業發展之脈動,透過產業用才需求調查與實地訪談,更深入瞭解台灣產業用才質與量的需求,深覺若要滿足產業需求,非強化學生的實作能力不可。

  人才乃企業之根本,人才的養成也需要有一套科學化的方法。從本會的調查與規劃中,將數位化職場之工作職務與人才屬性區分為應用型人才、設計型人才、規劃型人才,以及管理型人才等。在職場所具備的數位化工具中,微軟推出的Office辦公室應用軟體,具備跨越人才屬性、跨越年齡層,並跨越產業領域的特性。由於本會的證照考題均採職場案例設計,並強調實務操作,因此,企業透過求職網站指定應徵者需具備TQC辦公室應用類證照的數量,也一直位居IT類證照排行榜之首。顯見經由本會篩選出的合格考生,已經是人才品質的保證。

  微軟Office歷年來因應產業變革及數位化職場需求,版本及功能也一再推陳出新,目前最新的Office 2016版本,更把辦公室行動化、雲端服務,以及跨裝置跨平台的應用融入其中。本會根據Office 2016的軟體特性,召聚產官學研專家重新擘劃技能規範,並蒐集更多的實務案例做為命題的依據。TQC Office 2016系列認證共有Word 2016、Excel 2016、PowerPoint 2016、Access 2016四個獨立考科,各根據工作職務需求區分為實用級、進階級、專業級等三個級別。每一個科目的實作題目均具備豐富的應用情境與素材,可幫助讀者透過「做中學、學中做」的學習歷程,有效地提升工作專業能力與效率。

  本會最新版本的TQC Office 2016系列認證,各類規範皆加入技能內容說明,使受測者更方便掌握各類的技能評核重點,另外,每道術科操作題目也新加入題目情境說明及解決問題之目的,幫助使用者在學習過程中不僅能按圖索驥,還能舉一反三,提升解決問題的能力。在各科新題目的設計上:Word 2016加強了表單設計、論文、主控文件、網頁資料編排等情境設計;Excel 2016在函數撰寫、資料篩選、樞紐製作與雲端儲存運用上皆往上提升;PowerPoint 2016則是深化簡報製作的核心原則及強調與多元化檔案格式的整合方法;Access 2016則增加了巨集的運用,讓複雜的表單製作,不需撰寫複雜龐大的程式碼也能完成。

  本會獨步全球的電腦評分技術也推出Office 2016全新的版本,透過「題庫練習系統」提供的操作介面以及精確的評分結果,讀者在術科操作題目完成之後立即瞭解自己的作答錯誤及盲點,做為再精進練習的依據。讀者更可透過「使用者專區」,記錄並管理歷次練習成績。在教育訓練機構安裝的「CSF技能認證系統(簡稱T3)」可達到學科、術科即評即測之效果,並幫助讀者熟悉參加正式測驗的流程。

  根據104人力銀行調查指出,七成企業認為擁有證照的員工績效相對較好,八成企業會優先面試。而國內企業證照持有率第一名、各行各業採用普及度最高的企業人才技能認證(TQC),在2007年通過「教育部技專校院民間證照認證」之採認評鑑,多所大學卓越計畫之資訊能力提升方案中,亦採用基金會訂定的技能規範及評核標準。由此可見電腦技能基金會多年來推廣「培訓、徵才、任用、內訓、考核」五合一的資訊專業證照,已普遍獲得教育界與企業界的肯定與採用。

  在「專業掛帥、證照引路」的職場競爭中,學歷不再是職業的保證書,成功的秘訣取決於個人專業能力與對工作的責任感。萬全的準備是您爭取優質工作的不二法門,紮實的實力是您在職場揮灑的後盾。希望透過本會的推廣,能協助國人提升資訊技術能力,與國際資訊應用發展技術同步接軌,在全球人力共同競爭市場中,保有絕對的競爭優勢。
 

財團法人中華民國電腦技能基金會
董事長 侯清雄 
秘書長 杜全昌

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ISBN:9789864762101
規格:平裝/344頁/16k/19x26cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>辦公軟體應用>Powerpoint

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ISBN:9789864762101
規格:平裝/344頁/16k/19x26cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>辦公軟體應用>Powerpoint

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Word排版技術大百科[Word Pai Ban Ji Shu Da Bai Ke]~推薦!

作者:宋翔
譯者:吳嘉芳
出版社:碁峰
出版日期:2016/10/14
語言:繁體中文

定價:560元

ISBN:9789864761814
規格:平裝/672頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>辦公軟體應用>Word

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

最完整、最實用的Word使用技巧

  本書完整涵蓋了使用Word的各種知識,以及各種實務問題的處理技巧,方便您隨時進行查閱,是一本Word重度使用者案頭不可或缺的必備工具書。

  精采內容包括:
  .提升工作效率的設定秘技,如匯出介面設定
  .使用Word進行各種類型的文件排版,包括商務文件、論文、書籍
  .利用合併列印快速完成薪資條、識別證、信封、標籤的列印
  .解決英文單字首字母自動變大寫的問題
  .提昇長文件排版效率,改善排版品質的技巧
  .Word VBA的基礎與應用

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

第1章 寫在排版之前
介紹在開始排版之前需要瞭解的一些內容,包括在製作與排版不同類型的文件時,如何正確選擇Word排版技術、Word為排版提供了哪些功能和工具、Word介面操作和檢視環境的使用及設定。最後提出在Word排版中,需要遵循的7個排版原則。

第2章 範本—讓文件頁面格式一勞永逸
介紹頁面格式的設定與版面配置的設計原則,以及建立、使用與管理範本方面的相關內容。

第3章 樣式—從零開始讓排版整齊有效率
介紹Word建立、修改、使用與管理樣式的方法,以及如何使用樣式集和佈景主題快速改變文件外觀。

第4章 文字—構建文件主體內容
介紹在Word文件中輸入、選擇與編輯文字的方法。

第5章 字型格式與段落格式—文件排版基礎格式
介紹字型格式和段落格式的設定方法,以及項目符號和編號的用法。

第6章 圖片與SmartArt—讓文件圖文並茂更吸引人
介紹在Word文件中使用與設定圖片和SmartArt的方法。

第7章 表格與圖表—組織與呈現資料的利器
介紹在Word文件中建立與設定表格,以及使用表格進行排版的方法,還介紹資料視覺化工具—圖表的使用方法。

第8章 圖案物件—讓內容版面配置更靈活
介紹圖案、文字方塊、文字藝術師等圖形物件的使用方法,還介紹這三種圖形物件的共通操作,以及同時處理多個圖形物件的方法和技巧。

第9章 尋找及取代—提高排版效率的法寶
介紹Word尋找及取代功能的用法,包括基本內容和格式的尋找及取代,以及使用萬用字元進行進階尋找及取代,同時列舉了數個實例。

第10章 自動化與功能變數—讓你的文件更聰明
介紹Word自動化功能在不同排版任務中的使用方法,以及功能變數的相關知識與實際應用。

第11章 目錄與索引—大型文件不可或缺的元素
介紹在Word中建立目錄和索引的方法。

第12章 主控文件與合併列印—輕鬆處理長文件與多文件
介紹使用主控文件和合併列印處理長文件與多文件的方法。

第13章 VBA基礎與Word物件模型
介紹通用於Office各元件中的VBA的基礎語法,以及在Word中編寫VBA程式碼所需掌握的常用集合與物件。

第14章 使用VBA高效排版
列舉了編寫VBA程式碼執行Word排版的數個實例。

第15章 列印輸出與文件安全
介紹使用Word進行文件列印設定與輸出的方法。

第16章 與其他應用程式整合應用
介紹Word與Excel、PowerPoint之間交換資料的多種方法,以及在Word中插入動畫、音訊、視訊等多媒體內容的方法。

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【Preface】序/前言/推薦/心得



  非常感謝您選擇這本書!本書內容緊密圍繞Word排版技術進行講解,涵蓋了各方面與Word排版相關的知識,涉及大量的排版應用案例以及解決實際問題的方法與技巧,是一本全面講解Word排版技術的應用寶典。在閱讀本書的過程中,既可以從第1章開始系統性學習排版技巧,也可以在遇到問題時,跳躍式查閱相關內容,進而快速解決實際問題。

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ISBN:9789864761814
規格:平裝/672頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>辦公軟體應用>Word

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ISBN:9789864761814
規格:平裝/672頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>辦公軟體應用>Word

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PowerPoint 2016實力養成暨評量[Powerpoint 2016 Shi Li Yang Cheng Ji Ping Liang]~推薦!

作者:財團法人中華民國電腦技能基金會/編著
出版社:松崗
出版日期:2016/10/13
語言:繁體中文

定價:390元

ISBN:9789572245996
規格:平裝/344頁/16k/19x26cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>認證檢定>TQC認證

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

本書學科題庫內容為認證題型與命題方向之示範,正式測驗試題不以本書題庫為限。

  最新版本的TQC Office 2016系列認證,各類規範皆加入技能內容說明,使受測者更方便掌握各類的技能評核重點。另外,每道術科操作題目也新加入題目情境說明及解決問題之目的,幫助使用者在學習過程中不僅能按圖索驥,還能舉一反三,提升解決問題的能力。

  PowerPoint 2016深化簡報製作的核心原則及強調與多元化檔案格式的整合方法,同時透過「題庫練習系統」提供的操作介面以及精確的評分結果,讀者在術科操作題目完成之後立即瞭解自己的作答錯誤及盲點,做為再精進練習的依據。

  希望透過電腦技能基金會的推廣,能協助讀者提升能力,成功考取證照,為職場生涯打下最穩固的基礎,開創成功第一步。

  光碟內容    
  ‧題庫練習系統
  ‧CSF測驗系統-Client端程式

本書特色

  1.題庫設計均以實務應用為導向,品質及認證公信力最具權威!

  2.囊括PowerPoint 2016最常用之功能,學、術科題目淺顯易懂,豐富且多樣化,讓讀者能夠循序漸進的學習,熟練PowerPoint軟體的操作。

  3.精選學科題庫7大類共277題,採電腦線上作答,可透過題庫練習系統依類別選題進行練習,學習效果立即呈現。

  4.精選術科題庫4大類共40題,包含PowerPoint 2016「建立簡報素材及放映技能」、「編輯與美化簡報及自訂放映技能」、「簡報母片設計與應用技能」及「與其他軟體的整合技能」等類別,使用者可自行指定題目進行練習,透過術科電腦自動評分系統,可立即評核學習成果。

  5.題庫練習系統提供「使用者專區」功能,記錄並管理歷次練習的成績。

  6.本題庫適用在Microsoft PowerPoint 2016軟體上執行。

  7.配合電腦技能基金會(www.csf.org.tw)測驗流程,一舉取得專業證照,讓您求學、求職更具競爭力。
 

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

第一章    TQC證照說明
1-1    TQC 證照介紹
1-2    取得 TQC 認證的優勢
1-3    企業採用 TQC 證照的三大利益
1-4    如何取得 TQC 證照

實力養成篇
第二章    題庫練習系統─操作指南
2-1    題庫練習系統安裝流程
2-2    學科練習程序
2-3    術科練習程序
2-4    TQC 題庫練習系統  單機版說明
第三章    技能測驗─學科題庫
3-1    學科題庫分類及涵蓋技能內容
3-2    第一類:環境設定與檔案管理    
3-3    第二類:投影片基本操作技能    
3-4    第三類:投影片設計與動畫技能    
3-5    第四類:物件的插入與編輯技能    
3-6    第五類:母片與範本應用技能    
3-7    第六類:多媒體簡報放映技能    
3-8    第七類:簡報設計原則
第四章    技能測驗─術科題庫
4-1    術科題庫分類及涵蓋技能內容
4-2    第一類:建立簡報素材及放映技能
4-3    第二類:編輯與美化簡報及自訂放映技能
4-4    第三類:簡報母片設計與應用技能
4-5    第四類:與其他軟體的整合技能

實力評量篇
第五章    模擬測驗─操作指南
5-1    CSF 測驗系統-Client 端程式安裝流程
5-2    程式權限及使用者帳戶設定
5-3    實地測驗操作程序範例
第六章 實力評量─模擬試卷

 

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ISBN:9789572245996
規格:平裝/344頁/16k/19x26cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>認證檢定>TQC認證

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ISBN:9789572245996
規格:平裝/344頁/16k/19x26cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>認證檢定>TQC認證

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010732163?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
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The Linux Programming Interface 國際中文版 (下冊)(The Linux Programming Interface: A Linux and UNIX System Programming Handbook)~推薦!

作者:Michael Kerrisk
譯者:廖明沂,楊竹星
出版社:碁峰
出版日期:2016/10/12
語言:繁體中文

定價:800元

ISBN:9789864761685
規格:平裝/912頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>作業系統>Linux

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【Author】作者/繪者/著者/譯者

作者簡介

Michael Kerrisk


  Michael Kerrisk(man7.org)擁有超過20年UNIX系統操作與開發程式經驗,開辦過許多單週的UNIX系統程式設計訓練課程。自2004年起,他開始維護man-page專案,產出不少Linux核心與glibc程式設計API使用手冊,參與完成的手冊高達250份,同時也參與了Linux kernel-user space interface的測試與設計審閱過程。目前Michael與他的家人同住於德國慕尼黑。

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

Linux與UNIX®系統程式開發經典
完整涵蓋Linux API:函式、介面、程式設計範例

  《The Linux Programming Interface》是Linux與UNIX系統程式開發大全,幾乎涵蓋了全部Linux與UNIX系統程式會用到的API。在這本重量級著作中,Linux程式開發專家Michael Kerrisk以清晰的說明及完整的範例程式,提供完善的系統呼叫(system call)與函式庫函式(library function)等系統程式開發技術。書中囊括500個以上的system call與library function,提供200個以上程式範例,88個表格與115張圖。

  讀者將可學到下列技術:
  ‧高效率的檔案讀取與寫入
  ‧使用訊號(signal)、時鐘(clock)與計時器(timer)
  ‧建立行程(process)與可執行程式
  ‧設計安全可靠的程式
  ‧以POSIX多執行緒設計多工程式
  ‧設計與使用共享函式庫
  ‧以管線(pipe)、訊息佇列(message queue)、共享記憶體(shared memory)與號誌(semaphore)達成行程間的通訊(IPC)
  ‧基於socket API設計網路程式

  本書涵蓋豐富的Linux特有的功能,包含epoll、inotify與/proc檔案系統,尤其極為重視與UNIX標準的相容度(POSIX.1-2001/SUSv3與POSIX.1-2008/SUSv4),使本書可完全適合其他UNIX平台的開發者參考閱讀。

  本書是目前探討Linux與UNIX API涵蓋面最廣泛、最完整的作品,作者期許它能成為一部經典。
 
  本書涵蓋目前UNIX標準(POSIX.1-2001/SUSv3與POSIX.1-2008/SUSv4)

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

Chapter 34 行程群組(process group)、作業階段(session)和工作控制(job control)
Chapter 35 行程的優先權與排班
Chapter 36 行程資源(Process Resource)
Chapter 37 守護程式(Daemon)
Chapter 38 設計安全的特權程式
Chapter 39 能力(capability)
Chapter 40 登入記帳
Chapter 41 共享函式庫基礎
Chapter 42 共享函式庫的進階功能
Chapter 43 行程間通訊簡介
Chapter 44 PIPE 與 FIFO
Chapter 45 System V IPC 簡介
Chapter 46 System V 訊息佇列(message queue)
Chapter 47 System V 號誌
Chapter 48 System V 共享記憶體
Chapter 49 記憶體映射(Memory Mapping)
Chapter 50 虛擬記憶體操作(Virtual Memory Operation)
Chapter 51 POSIX IPC 簡介
Chapter 52 POSIX 訊息佇列
Chapter 53 POSIX 號誌
Chapter 54 POSIX 共享記憶體
Chapter 55 檔案鎖(File Locking)
Chapter 56 Socket:導讀
Chapter 57 Socket:UNIX Domain
Chapter 58 Socket:TCP/IP 網路基礎
Chapter 59 Socket:Internet Domain(網際網路網域)
Chapter 60 SOCKET:伺服器的設計
Chapter 61 Socket:進階主題
Chapter 62 終端機(Terminal)
Chapter 63 替代的 I/O 模型(Alternative I/O model)
Chapter 64 虛擬終端機(pseudo terminal)

Appendix A 追蹤系統呼叫(Tracing System Call)
Appendix B 解析命令列選項(Parsing Command-Line Option)
Appendix C 對空(NULL)指標轉型
Appendix D 核心組態(Kernel Configuration)
Appendix E 更多的資訊來源
Appendix F 部分習題解答
參考書目

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ISBN:9789864761685
規格:平裝/912頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>作業系統>Linux

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ISBN:9789864761685
規格:平裝/912頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>作業系統>Linux

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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010731020?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
圖文屬原創所有。相關資訊僅供參考,歡迎前往選購。發現不妥處請告知!

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The Linux Programming Interface 國際中文版 (上冊) OP天然茶酚洗手慕絲(深層抗菌)370ml KOKUYO Campus方格筆記本A4 鳥哥的Linux私房菜:基礎學習篇(附DVD一片)(第四版) 網站擷取:使用Python 設計的設計:一位電腦科學家的設計歷險 美國原裝進口YARDLEY薰衣草保濕香皂4.25oz leewu 簡單生活日日│方眼格 現象學與人文科學 No.6梅洛龐蒂:以人文科學改造現象學專輯 職業駭客的修練:機械碼與底層的把玩藝術 The Linux Programming Interface 國際中文版 (上冊) 網站擷取:使用Python 365天都適用!頂尖編輯的簡約時尚穿搭術 Python+Spark 2.0+Hadoop機器學習與大數據分析實戰 小鎮書情 



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The Linux Programming Interface 國際中文版 (上冊)(The Linux Programming Interface: A Linux and UNIX System Programming Handbook)~推薦!

作者:Michael Kerrisk
譯者:廖明沂,楊竹星
出版社:碁峰
出版日期:2016/10/12
語言:繁體中文

定價:800元

ISBN:9789864761678
規格:平裝/880頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>作業系統>Linux

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【Author】作者/繪者/著者/譯者

作者簡介

Michael Kerrisk


  Michael Kerrisk(man7.org)擁有超過20年UNIX系統操作與開發程式經驗,開辦過許多單週的UNIX系統程式設計訓練課程。自2004年起,他開始維護man-page專案,產出不少Linux核心與glibc程式設計API使用手冊,參與完成的手冊高達250份,同時也參與了Linux kernel-user space interface的測試與設計審閱過程。目前Michael與他的家人同住於德國慕尼黑。

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【Introduction】簡介/書評/特色/摘要

Linux與UNIX®系統程式開發經典
完整涵蓋Linux API:函式、介面、程式設計範例

  《The Linux Programming Interface》是Linux與UNIX系統程式開發大全,幾乎涵蓋了全部Linux與UNIX系統程式會用到的API。在這本重量級著作中,Linux程式開發專家Michael Kerrisk以清晰的說明及完整的範例程式,提供完善的系統呼叫(system call)與函式庫函式(library function)等系統程式開發技術。書中囊括500個以上的system call與library function,提供200個以上程式範例,88個表格與115張圖。

  讀者將可學到下列技術:
  ‧高效率的檔案
  ‧使用訊號(signal)、時鐘(clock)與計時器(timer)
  ‧建立行程(process)與可執行程式
  ‧設計安全可靠的程式
  ‧以POSIX多執行緒設計多工程式
  ‧設計與使用共享函式庫
  ‧以管線(pipe)、訊息佇列(message queue)、共享記憶體(shared memory)與號誌(semaphore)達成行程間的通訊(IPC)
  ‧基於socket API設計網路程式

  本書涵蓋豐富的Linux特有的功能,包含epoll、inotify與/proc檔案系統,尤其極為重視與UNIX標準的相容度(POSIX.1-2001/SUSv3與POSIX.1-2008/SUSv4),使本書可完全適合其他UNIX平台的開發者參考閱讀。

  本書是目前探討Linux與UNIX API涵蓋面最廣泛、最完整的作品,作者期許它能成為一部經典。

  本書涵蓋目前UNIX標準(POSIX.1-2001/SUSv3與POSIX.1-2008/SUSv4)

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【Table of Contents】目錄/大綱/內容概要

Chapter 1 淺談歷史與標準
Chapter 2 基本概念
Chapter 3 系統程式設計概念
Chapter 4 檔案 I/O:通用的 I/O 模型
Chapter 5 檔案 I/O:深入探討
Chapter 6 行程(Process)
Chapter 7 記憶體配置(Memory Allocation)
Chapter 8 使用者與群組
Chapter 9 行程憑證(process credential)
Chapter 10 時間
Chapter 11 系統限制與選項
Chapter 12 系統與行程資訊
Chapter 13 檔案 I/O 緩衝區
Chapter 14 檔案系統
Chapter 15 檔案屬性(File Attribute)
Chapter 16 擴充屬性(Extended Attribute)
Chapter 17 存取控制清單(Access Control List)
Chapter 18 目錄與連結(Directory and Link)
Chapter 19 監控檔案事件
Chapter 20 訊號(signal):基本概念
Chapter 21 訊號(signal):訊號處理常式(signal handler)
Chapter 22 訊號(signal):進階功能
Chapter 23 計時器(timer)與休眠(sleep)
Chapter 24 建立行程
Chapter 25 終止行程
Chapter 26 監控子行程
Chapter 27 執行程式
Chapter 28 深入探討建立行程與執行程式
Chapter 29 執行緒(thread):簡介
Chapter 30 執行緒:執行緒同步
Chapter 31 執行緒:執行緒安全(thread safety)與個別執行緒儲存空間
Chapter 32 結束執行緒
Chapter 33 執行緒:深入探討

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ISBN:9789864761678
規格:平裝/880頁/17x23cm/普通級/單色印刷/初版
出版地:台灣
本書分類:電腦資訊>作業系統>Linux

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ISBN:9789864761678
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資料來源:[博客來BOOKS網路書店] http://www.books.com.tw/exep/assp.php/ap/products/0010731018?utm_source=ap&utm_medium=ap-books&utm_content=recommend
圖文屬原創所有。相關資訊僅供參考,歡迎前往選購。發現不妥處請告知!

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